Desarrollo de juegos móviles
En primer lugar, lo mejor es que tengas conocimientos básicos de programación.
La plataforma para el desarrollo de juegos móviles es JME y generalmente no se utiliza C. Por supuesto que es mejor si has aprendido C.
Es posible que estés estudiando JEE, por lo que debes aprender JME con atención, centrándote en MIDlet, CANVAS y RecordStore. Además, debe comprender las características de MIDP 1.0 y 2.0. Si está haciendo algo relacionado con la red, también debe aprender a programar la red MIDP. Dominarlos es básicamente una cuestión de rutina. No hay mucho que aprender. Para una persona que conoce C/JEE, debería poder terminarlo en aproximadamente 1 mes.
Al igual que otros idiomas, la clave para JME es practicar más. Intentar desarrollar algunos juegos pequeños usted mismo es un método de buena práctica que puede identificar sus deficiencias en el aprendizaje. Si es posible, el juego debe ejecutarse en una máquina real, porque existe una diferencia entre ejecutarlo en un emulador y ejecutarlo en una máquina real.
Si estás desarrollando juegos móviles de forma independiente, también necesitas dominar algunos programas básicos, como PhotoShop, Mappy y el procesamiento simple de efectos de sonido.
Además, si tiene necesidades, puede aprender JTWI, especialmente la tecnología Mobile 3D Graphics (M3G), que es la tendencia de desarrollo futura (dado que soy muy débil en esta área, no puedo engañarlo). así que no diré más).
En resumen, solo necesitas aprender JME y practicar más, eso es suficiente. PD: En términos generales, a los ingenieros de JME se les paga mejor que a JSE y JEE. Y aquellos que trabajan en la industria del juego no serán regañados por jugar en el trabajo. Si un día estás aburrido y charlas demasiado arrogantemente con tus compañeros y el jefe lo ve, su primera frase debería ser: "Juega más cuando tengas tiempo libre, ¡por qué no charlas!"