¿Cuál es el conocimiento sobre el hardware de los teléfonos móviles?
¿Cuál es el conocimiento sobre el hardware de los teléfonos móviles?
CPU
Actualmente todas son arquitecturas ARM, y hay cinco fabricantes: Apple (Samsung OEM), Samsung , Nvidia, Qualcomm, TI
El consumo de energía operativa es de cientos de milivatios y la diferencia de rendimiento con la PC es nada menos que diez veces
Tipos de CPU de teléfonos inteligentes:
La CPU de Apple, actualmente A5, evolucionó a A6 en 2012
También han aparecido el chip principal tegra2 y el tegra3 de cuatro núcleos de Nvidia
El Orion Exynos de Samsung, y en el pasado estaba Hummingbird
Scorpio de Qualcomm, que se centra en el S3, evolucionó a S4 en 2012.
La serie OMAP de TI es actualmente la cuarta generación y evolucionó a la quinta generación en 2012.
GPU
La GPU del teléfono inteligente está integrada dentro de la CPU.
Hay varias arquitecturas principales:
adreno, de gama alta, la tecnología se compra a AMD
SGX powerVR, utilizada por Apple y TI, y también utilizada por Samsung, la tecnología proviene del veterano fabricante de tarjetas gráficas Imagination Technologies
Mail, utilizada por Samsung, proviene de ARM Company
Tegra, utilizada por nvidia, proviene del pasado de la compañía La arquitectura de gráficos de PC
El canal de procesamiento de GPU de teléfonos inteligentes, la frecuencia, el ancho de bits y otras especificaciones no son tan buenos como los de la PC
La brecha de rendimiento también es más de diez veces
Memoria
Los teléfonos móviles utilizan LPDDR, es decir, memoria DDR de bajo consumo.
La frecuencia probablemente esté entre 200MHz (LPDDR1) ~ 500MHz (LPDDR2)
Ya hay novedades sobre LPDDR3, pero se lanzará a finales del próximo año
Rendimiento Además de muchas PC con bajas frecuencias, el ancho de bits también se ha reducido de 64 bits en las PC a 32 bits
Memoria externa
La memoria externa de los teléfonos móviles a menudo se llama ROM (un nombre incómodo) )
Usando memoria flash. El rendimiento de las distintas memorias flash varía mucho.
Al mismo tiempo, los teléfonos móviles también pueden ampliar la memoria externa mediante tarjetas SD, etc.
Pero la velocidad suele ser menor.
La pantalla
suele ser la pieza más cara.
Las pantallas táctiles se dividen en pantallas capacitivas y pantallas resistivas.
El primero es relativamente caro y se puede utilizar siempre que lo toques sin presionarlo.
Este último se suele utilizar con un lápiz óptico.
Batería
La unidad de capacidad de la batería del teléfono móvil es mAh o wH
Las dos se pueden calcular e intercambiar, porque el voltaje de la batería del teléfono móvil es 3.7V
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Chip de banda base
Este es el chip que determina el modo de los teléfonos móviles
Se utiliza para enviar, recibir y codificar y decodificar señales de teléfonos móviles
Suele combinarse con la CPU
Los estándares 2G incluyen CDMA, GSM y sus versiones evolucionadas GPRS y EDGE
Los estándares 3G incluyen WCDMA (adoptado por China Unicom), CDMA2000 (adoptado por China Telecom) y TD-SCDMA (formato específico de China, adopción móvil)
Otros
Por ejemplo, giroscopios, GPS, etc. ., todo el mundo los conoce, pero no hay especificaciones de las que hablar.
No hay nada que decir.
Los teléfonos móviles han evolucionado desde teléfonos básicos con un único propósito de comunicación hasta teléfonos inteligentes, que han impuesto enormes exigencias en el rendimiento del hardware. Esto ha llevado a una rápida expansión del tamaño del procesador y a una mayor demanda. aumento dramático en el consumo de energía. Aun así, debido a las limitaciones en el consumo de energía, los teléfonos móviles actuales todavía tienen dificultades para realizar tareas informáticas tradicionales. Esta situación debe aliviarse mediante futuras mejoras del proceso, por un lado (cada vez que el proceso se reduce en 1/3, el número de transistores se puede duplicar en la misma área central, mejorando así en gran medida el rendimiento con el mismo consumo de energía). Por otro lado, es necesario fortalecer la optimización del sistema (en comparación con la arquitectura CISC, RISC tiene requisitos más altos para la optimización de la compilación)