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¿Cómo jugar en una sala de 16 bloques en El Cairo?

Subiendo las escaleras, hay un televisor en la habitación. Abra el gabinete debajo del televisor. Hay una bolsa de dinero y también hay otra en el gabinete al lado.

Sal y gira a la izquierda.

Sal de la habitación, gira a la izquierda y regresa a la bifurcación. Hay tres cajas en el camino y una billetera detrás de ellas.

Continúa hasta la siguiente esquina. No hay ningún camino a la izquierda. Este es un estante con una billetera encima. Al final, una habitación abre la puerta de la derecha. La habitación de la derecha es la cocina con una puerta de hierro verde. Al entrar a la habitación, hay una billetera y un Big Ben. Luego gira a la derecha. Cuando nades en el pasillo, ten en cuenta que habrá fantasmas femeninos flotando cerca. Habrá un mensaje en la versión para PC, pero no en la versión de pantalla táctil. En este momento, depende de usted juzgar y el tiempo de ejercicio en el pasillo debe ser lo más corto posible.

En el camino de vuelta a la habitación de la puerta de hierro verde, hay una cartera y una llave al lado del ordenador.

Cuando la impresora haga clic, comenzará a funcionar y escupirá un trozo de papel con ojos dentro.

Vuelve a la caja fuerte y ábrela con la llave para sacar tres carteras y las llaves de la puerta de madera. Hay otra debajo de la tubería de agua.

Hay una billetera en la esquina. Ingresa a la habitación con dos puertas en la esquina al lado de la escalera de madera. Sobre la mesa, frente al sofá de enfrente, hay una bolsa de dinero. Esta vez gira a la derecha.

Bajando el camino, hay una puerta de hierro como una prisión. Después de abrir la puerta de hierro, había dos carteras en el suelo. Cuando hay un sonido extraño, inmediatamente puedes encontrar una habitación para esconderte. Es seguro encontrar carteras en la habitación.

La habitación detrás de la billetera y dentro de la pared hay una puerta de madera clavada. Ingresar.

Hay un ojo en la pared. Haga clic en favorito.

Entra en la habitación detrás de la caja fuerte. Hay un ojo en la pared.

También hay una caja de madera en la habitación, que se abre para sacar la billetera.

Sal por la salida y gira a la derecha en el primer cruce detrás del arco. La nueva área aparecerá en el papel. Ahora estamos en la habitación superior izquierda.

Hay un ojo colector en la pared del lado izquierdo de la habitación frente a la puerta.

Vete.

Cuando entras a la siguiente habitación, hay una billetera. Consíguelos todos y vete. La función es permitirle ver simplemente la ubicación de varias billeteras cercanas.

Avanza y entra en la primera habitación a la izquierda. Hay un marco de madera con una billetera en su interior.

Luego sigue las escaleras de regreso al segundo piso.

Al salir, notas una billetera en la esquina de la habitación. Subir.

Vi una plataforma, la encontré y salí de la habitación. No se puede abrir ahora.

Hay un estofado en el suelo y hay dos bolsas de dinero en la habitación. Hay algunas sillas en la habitación y hay bolsas de dinero al lado de las sillas.

Sal y entra en la última habitación.

Si no conoces el camino, puedes abrir el mapa en tiempo real y prepararte para entrar al tercer piso.

¿El primer giro a la derecha después de subir las escaleras es una bifurcación en el camino, o es un giro a la derecha en la sala grande?

Después de entrar, encontré tres bolsas de dinero en el suelo.

Vuelve a la sala grande con las tres billeteras y entra por la puerta a la izquierda de las tres billeteras. Hay una escalera de caracol.

Hay una bolsa de dinero en la silla frente al sofá. Antes de regresar a la habitación donde empezaste, hay un tramo de escaleras. Hay muchas bolsas de dinero para recoger en el camino. Primero baja al nivel 1.

Después de bajar, giramos a la derecha y encontramos una bifurcación. Elija girar a la derecha y vaya en dirección opuesta a la puerta de hierro verde.

Continúa, hay una bolsa de dinero en la tubería de agua en la pared.

Puedes darte la vuelta por aquí. Hay dos carteras y un ojo.

Después de reunirnos, volvemos por el mismo camino y giramos a la izquierda en la bifurcación del camino. Hay un arco. Hay dos intersecciones para girar a la derecha después de entrar. Primero gire a la derecha en la segunda intersección.

En su interior hay una caja fuerte con una cartera.

La habitación a la izquierda al salir es la sala de estudio, y la primera puerta de madera enrejada es la salida al juego.