Red de conocimiento informático - Espacio del host - ¡Me encantan las computadoras, pero no las entiendo! ! Un pequeño bichito necesitado~~~~~

¡Me encantan las computadoras, pero no las entiendo! ! Un pequeño bichito necesitado~~~~~

Recientemente, el autor ha descubierto un fenómeno interesante en los principales mercados. Todos los usuarios que vienen a Computer City a comprar computadoras, ya sean principiantes, jugadores o expertos, eligen los procesadores Intel de la serie P4C (compatibles con Hyper). -Threading) y placas base con chipset I865 (admite tecnología de memoria de doble canal). Parece que no elegir P4 con tecnología Hyper-Threading y un chipset que admita doble canal es una señal de estar desactualizado y perder precio. Pero, ¿cuántos de ellos entienden realmente estas dos tecnologías y cuántos finalmente utilizan sus capacidades?

Se puede decir que la tecnología Hyper-threading y la tecnología de control de memoria de doble canal son dos tecnologías diferentes. Por supuesto, la aplicación real de estas dos tecnologías puede encontrar sus propias posiciones y valores en diferentes niveles de aplicación. Para que todos comprendan completamente las dos tecnologías, el autor cree que solo realizando el análisis correspondiente y las pruebas comparativas longitudinales de estas dos tecnologías podemos encontrar las respuestas que necesitamos. Por supuesto, sólo así podremos ser "objetivos" a la hora de "acumular oportunidades" para evitar desperdiciar el poco "dinero" que queda en nuestras carteras.

1. ¿Qué es la tecnología de procesador "hyper-threading"?

Una definición simple de tecnología "hyper-threading"

La llamada tecnología hyper-threading utiliza instrucciones de hardware especiales para simular los dos núcleos lógicos dentro de un procesador de subprocesos múltiples en dos chips físicos, de modo que un solo procesador pueda "disfrutar" de la tecnología de procesador de computación paralela a nivel de subproceso. La tecnología de subprocesos múltiples puede mejorar eficazmente las capacidades de procesamiento del procesador en tareas múltiples y subprocesos múltiples en sistemas operativos y software que admiten subprocesos múltiples.

La tecnología Hyper-Threading permite que varios subprocesos del sistema operativo o software de aplicación se ejecuten simultáneamente en un procesador Hyper-Threading. Los dos procesadores lógicos internos comparten un conjunto de unidades de ejecución de procesador, suma completa, multiplicación. carga y otras operaciones en paralelo. Esto puede aumentar la potencia de procesamiento del procesador en un 30%, porque al mismo tiempo, la aplicación puede utilizar plenamente las distintas unidades informáticas del chip.

Para un chip de un solo subproceso, aunque puede procesar miles de instrucciones por segundo, solo puede procesar una instrucción (un solo subproceso) en un momento determinado, y el resultado inevitablemente será Otras unidades de procesamiento dentro del procesador están inactivos. La tecnología "Hyper-threading" permite al procesador procesar más instrucciones y datos (múltiples subprocesos) simultáneamente y en paralelo en un momento determinado. Se puede decir que Hyper-Threading es una tecnología que puede "movilizar" completamente los recursos de procesamiento temporalmente inactivos dentro de la CPU.

Cómo funciona Hyper-Threading

En el proceso de procesamiento de múltiples subprocesos, cada procesador lógico dentro del procesador multiproceso puede responder a las interrupciones de forma independiente cuando el primer procesador lógico rastrea un software. subproceso, el segundo procesador lógico también comienza a rastrear y procesar otro subproceso de software.

Además, para evitar conflictos de recursos de procesamiento de la CPU, el procesador lógico responsable de procesar el segundo subproceso utiliza solo la unidad de procesamiento que estuvo temporalmente inactiva cuando se ejecutó el primer subproceso. Por ejemplo, mientras un procesador lógico realiza una operación de punto flotante (usando la unidad de punto flotante del procesador), otro procesador lógico puede realizar una operación de suma (usando la unidad entera del procesador). Sin duda, hacerlo mejorará en gran medida la utilización de la unidad de procesamiento interna del procesador y las capacidades de rendimiento de datos e instrucciones correspondientes.

Cinco requisitos previos para realizar Hyper-Threading

(1) Se requiere compatibilidad con CPU

Las CPU que actualmente admiten oficialmente la tecnología Hyper-Threading incluyen Pentium4 3,06 GHz, 2,40 Procesadores C, 2.60C, 2.80C, 3.0GHz, 3.2GHz y Prescott, así como algunos modelos de Xeon.

(2) Se requiere compatibilidad con el chipset de la placa base

Los principales modelos de chipsets de placa base que admiten oficialmente la tecnología Hyper-Threading incluyen Intel 875P, E7205, 850E, 865PE/G/P y 845PE /GE/GV, 845G (paso a B), 845E. Los conjuntos de chips 875P, E7205, 865PE/G/P y 845PE/GE/GV pueden admitir el uso de tecnología Hyper-Threading. Los conjuntos de chips anteriores 845E y 850E pueden resolver el problema de compatibilidad actualizando el BIOS.

En términos de SIS, existen SiS645DX (versión B), SiS648 (versión B), SIS655, SIS658 y SIS648FX. En términos de VIA, existen P4X400A, P4X600 y P4X800.

(3) Se requiere compatibilidad con BIOS de la placa base

El fabricante de la placa base debe admitir hyper-threading en el BIOS.

(4) Se requiere soporte del sistema operativo

Actualmente, solo Windows XP Professional Edition y versiones posteriores de los sistemas operativos de Microsoft admiten esta función, y hay planes para implementar soporte de hyper-threading. en Windows 2000. Ya cancelado.

(5) Se requiere soporte de software de aplicación

En términos generales, cualquier software que pueda admitir multiprocesadores puede admitir tecnología de hiperprocesamiento, pero de hecho no existen muchos programas de este tipo. Y tiende a centrarse en software profesional, como procesamiento de gráficos y vídeo, que rara vez es compatible con el software de juegos. El software de aplicación incluye Office 2000, Office XP, etc. Además, el kernel de Linux 2.4.x y versiones posteriores también admiten la tecnología Hyper-Threading.

2. ¿Qué es la tecnología de memoria de "doble canal"?

La tecnología de memoria de doble canal consiste en crear dos controladores de memoria en el chipset Northbridge (también llamado GMH). Los controladores pueden funcionar independientemente unos de otros. En estos dos canales de memoria, la CPU puede direccionar y leer datos respectivamente, duplicando así el ancho de banda de la memoria y duplicando en consecuencia la velocidad de acceso a los datos (teóricamente).

La arquitectura de memoria DDR de doble canal actualmente popular se basa en dos controladores de memoria DDR de 64 bits. Su ancho de banda puede alcanzar los 128 bits, pero su método de trabajo es diferente de la tecnología de control de memoria de un solo canal de 128 bits. Debido a que los dos controladores de memoria del sistema de doble canal son controladores de memoria inteligentes independientes y complementarios, ambos controladores de memoria pueden operar simultáneamente sin tiempo de espera entre sí. Por ejemplo: cuando el controlador B se está preparando para el siguiente acceso a la memoria, el controlador A está leyendo/escribiendo en la memoria principal, y viceversa. Esta "naturaleza" complementaria de los dos controladores de memoria puede reducir el tiempo de espera efectivo en un 50%, duplicando así el ancho de banda de la memoria.

Los dos controladores de memoria de DDR de doble canal son funcionalmente idénticos y los parámetros de sincronización de los dos controladores se pueden programar de forma independiente. Este tipo de flexibilidad permite a los usuarios utilizar dos tarjetas de memoria DIMM de diferentes estructuras, capacidades y velocidades. En este momento, la DDR de doble canal simplemente se ajusta a la densidad más baja para lograr un ancho de banda de 128 bits, lo que permite tarjetas de memoria DIMM con diferentes densidades. Características de latencia que se utilizarán. Operación sincronizada de manera confiable.

En definitiva, la tecnología de doble canal es una tecnología relacionada con el chipset de la placa base y no tiene nada que ver con la memoria en sí, siempre y cuando el fabricante integre dos controladores de memoria dentro del chip, un DDR de doble canal. Se puede formar el sistema. Los fabricantes de placas base solo necesitan dividir los DIMM en Canal 1 y Canal 2 según los canales de memoria, y los usuarios también necesitan insertar la memoria en pares, al igual que la RDRAM. Si solo se inserta una tarjeta de memoria, solo funcionará uno de los dos controladores de memoria y no habrá efecto de doble canal.

Si solo se inserta una memoria, solo funcionará uno de los dos controladores de memoria.

La tecnología de control de memoria de doble canal puede ser muy efectiva para mejorar el ancho de banda de la memoria, especialmente para aquellas que requieren operación simultánea. Software que intercambia frecuentemente datos en memoria y chipsets que integran núcleos gráficos (tarjetas gráficas integradas). En una placa base de doble canal con gráficos integrados como la 865G, el alto ancho de banda brindado por la tecnología de control de memoria de doble canal puede ayudar a la tarjeta gráfica integrada a obtener un mayor ancho de banda de datos al dividir la memoria principal como memoria de video y el ancho de banda de datos del video. memoria Es el cuello de botella que restringe el rendimiento de una tarjeta gráfica.

Para placas base con núcleos gráficos integrados, la memoria no sólo debe intercambiar datos frecuentemente con la CPU, sino que también debe ser compartida como memoria de video por el núcleo gráfico integrado en la placa base. En este momento, la memoria de video también sufrirá frecuentes transformaciones de datos, lo que sin duda será una dura prueba para el limitado ancho de banda de la memoria.

La tecnología de control de memoria de doble canal es una tecnología de conjunto de chips de placa base. Solo los conjuntos de chips que admiten la tecnología de control de memoria de doble canal pueden construir una plataforma de memoria de doble canal. El campo de Intel incluye I850, i875P, i7205, i865PE. i865G, SIS655, SIS655FX, VIA PT600 (P4X600), VIA PT800 (P4X800), VIA PT880 y otros conjuntos de chips están realmente llenos de talentos, mientras que el campo de AMD solo tiene conjuntos de chips NForce2 y NForce3 para soportar la situación por sí solos.

Dejemos que los hechos hablen por sí solos: ¿Son útiles el hyper-threading y el doble canal (2)

2003-12-2 2:02

Potencia informática

LSW

3. Ventajas y desventajas de la tecnología de procesador "Hyper-Threading"

Ventajas de la tecnología Hyper-Threading

(1 ) Hyper-Threading en la Web Excelente rendimiento en muchas aplicaciones de campo de servidores, como servicios y bases de datos SQL.

(2) Los conjuntos de chips de escritorio convencionales básicamente pueden admitir hyper-threading sin ningún costo adicional.

(3) Windows XP se ha optimizado para ello y el rendimiento puede mejorar cuando se ejecutan varios programas que no admiten subprocesos múltiples. Incluso si hay una pérdida, parecerá relativamente menor.

(4) Se pueden lograr mejoras de rendimiento de aproximadamente el 30 % en algunas aplicaciones de software que admiten subprocesos múltiples, como 3dsmax, Maya, Office, Photoshop, etc. Intel incluso logró una mejora del 90% en una prueba.

Desventajas de la tecnología Hyper-Threading

(1) El Windows 2000, más popular, no es compatible con la tecnología Hyper-Threading y debes instalar Windows XP, que puede no satisfacerte.

(2) Cuando se activa el hyper-threading para posprocesar aplicaciones de un solo subproceso, en ocasiones el rendimiento del procesador puede verse reducido.

(3) Faltan varios programas de aplicaciones comunes optimizados para hyper-threading, por lo que el rendimiento no se puede reflejar completamente.

En general, a través de la comparación de las ventajas y desventajas anteriores, hemos aprendido que la tecnología Hyper-Threading puede aportar una cierta mejora al rendimiento del sistema al procesar múltiples tareas. Cuando se ejecuta el procesamiento de una sola tarea, no se pueden mostrar las ventajas del subproceso múltiple y, una vez que se activa el hiperprocesamiento, la memoria caché interna del procesador se dividirá en varias áreas, compartiendo recursos internos entre sí, lo que resulta en un único El rendimiento de el subsistema está degradado. El autor cree que los usuarios no necesitan activar Hyper-Threading cuando realizan operaciones de una sola tarea. Solo pueden activar Hyper-Threading de manera oportuna cuando realizan operaciones de múltiples tareas y disfrutar de los beneficios de la tecnología Hyper-Threading.

IV.Ventajas y desventajas de la tecnología de control de memoria de "doble canal"

Ventajas de doble canal

(1) Puede aportar 2 veces más memoria. ancho de banda, por lo que puede beneficiarse enormemente del software que intercambia con frecuencia datos que requieren memoria, como SPEC Viewperf, 3DMAX, IBM Data Explorer, Lightscape, etc.

(2) Cuando la tarjeta gráfica integrada comparte la misma memoria, el alto ancho de banda de memoria que ofrece la tecnología de doble canal puede ayudar a que la tarjeta gráfica alcance una velocidad más fluida en el juego. Tome 3Dmark2001Se como ejemplo. en las puntuaciones puede ampliarse al 15-40%.

Desventajas del doble canal

(1) Debe estar construido en una placa base que admita doble canal y debe haber dos tarjetas de memoria de la misma capacidad y tipo. El doble canal de Intel tiene requisitos muy altos en cuanto a tipo y capacidad de memoria, y las dos tarjetas de memoria deben ser exactamente iguales. Las placas base de doble canal de SIS y VIA permiten almacenar diferentes capacidades y tipos de memoria, siempre que existan dos Memory Sticks.

(2) La brecha entre la tecnología de control de memoria de doble canal y la de un solo canal es extremadamente pequeña en juegos y aplicaciones comunes.

(3) Debe comprar una placa base y dos tarjetas de memoria que admitan la tecnología de control de memoria de doble canal, lo que requiere más costo.

(4) El método de conexión de canales duales es muy importante para los principiantes. Una vez que el método de conexión es incorrecto, los canales duales no funcionarán.

(5) La arquitectura de memoria de doble canal es difícil de overclockear, lo que no es adecuado para amigos a quienes les gusta el overclocking por su cuenta.

5. La competencia entre "hyper-threading" y no-"hyper-threading"

A continuación, utilizaremos un procesador P4 3.0G (compatible con HT) como objeto de prueba. Active y desactive su tecnología Hyper-Threading para comparar la diferencia de rendimiento entre las dos.

Plataforma de prueba, consulte la tabla a continuación.

Bajo esta plataforma de prueba, utilizaremos ZD Business Winstone 2002 1.0 (prueba de rendimiento de oficina comercial), SiSoft Sandra2003 (prueba de referencia de rendimiento e información de hardware), 3DMark2001 SE (famoso software de prueba de rendimiento de tarjetas gráficas 3D), Lame (compresión de audio), Flaskmpeg+Divx 5.0.2 Codec (compresión de video), 3D Studio Max 5 (renderizado 3D), Photoshop 7.0 (imagen 2D), 3D Mark2001 SE+Super PI (prueba multitarea) para verificar HT Just que poderoso es.

Prueba 1: ZD Business Winstone 2002 1.0

Este software se utiliza para probar el rendimiento del sistema de oficina comercial, incluidos Word, Excel, Access, PowerPoint, FrontPage, WinZip, Norton. AntiVirus, Lotus Notes y Netscape y otras aplicaciones prácticas; ZD Content Creation Winstone 2002 1.0.1 se utiliza para probar el rendimiento de creación de contenido web, gráficos y multimedia del sistema, incluidos Photoshop, Premiere, Director, Dreamweaver, UltraDev, Navigator, Windows Media Encoder. y Sound Forge espera.

En ZD Business Winstone 2002 1.0, la diferencia de rendimiento entre activar HT y desactivar HT es muy pequeña. Después de encender HT, casi no hay impacto en el rendimiento de la oficina comercial de toda la máquina (sólo el 0,2%). Por supuesto, esto tiene mucho que ver con si el software de oficina admite Hyper-Threading, por lo que si usted es solo un usuario comercial o de oficina, no es necesario elegir Hyper-Threading.

Prueba 2: utilice SiSoft Sandra2003 para probar el subsistema del procesador solo

Rendimiento informático general de la CPU

En la prueba de rendimiento informático general de la CPU, cuando después de ejecutar HT, la mejora en el rendimiento del procesador aportada por HT es muy obvia. La puntuación de la prueba de operación entera saltó de 7969 a 9336 puntos y el rendimiento de operación entera del procesador aumentó en un 17%.

En la prueba de funcionamiento de instrucción ISSE2 exclusiva del P4, después de activar HT, la puntuación aumentó de los 4046 originales a 5624 puntos y el rendimiento aumentó aproximadamente un 39%.

Rendimiento informático multimedia de la CPU

En la prueba de rendimiento informático multimedia, la puntuación informática entera después de encender HT aumentó de 12216 puntos a 14059 puntos, una mejora del rendimiento de aproximadamente el 20%. En la puntuación del conjunto de instrucciones ISSE2, cuando activamos HT, la puntuación de la prueba aumentó inmediatamente en aproximadamente un 40%, lo cual es una gran mejora. Se puede ver que mientras los juegos y el software de procesador multimedia relacionado optimicen la tecnología Hyper-Threading de Intel, la mejora del rendimiento que aporta es concebible. Se puede decir que el primer problema que enfrenta la tecnología de superprocesos actual es el soporte de los fabricantes de software. La razón por la que la puntuación de la prueba de rendimiento del procesador en SiSoft Sandra2003 se puede mejorar tanto es que el software SiSoft Sandra2003 admite hyper-threading. Se puede ver que el procesador hyper-threading solo puede liberar su potencial con la cooperación y optimización de. software de aplicación.

Dejemos que los hechos hablen por sí solos: ¿Son útiles el hyper-threading y el doble canal (3)

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Prueba 3: prueba de rendimiento de 3Dmark 2001SE

3DMark2001 SE refleja el rendimiento D3D del sistema después de 1028*768, 32 pruebas de color, encendiéndose. HT y apagar HT son casi iguales. El rendimiento del sistema no mejoró en absoluto. Por el contrario, después de encender HT, el rendimiento del procesador sufrió una pérdida muy pequeña. Se puede ver que una vez que el software no admite la tecnología Hyper-Threading, a veces habrá una caída inesperada en el rendimiento.

Prueba 4: Compresión de audio y vídeo

La compresión de audio y la compresión de vídeo tienen requisitos muy exigentes en el rendimiento del procesador, especialmente la captura y compresión de vídeo sin una tarjeta de captura de vídeo. El rendimiento del procesador tendrá un impacto significativo en la duración del tiempo de compresión de vídeo y audio.

La primera es la prueba de compresión de audio. Cuando Lame (software de compresión de audio) comprime un archivo Wav de 97,2 MB en un archivo MP3 de 8,82 MB, abrir HT es exactamente lo mismo que cerrar HT. No es el caso, pero debido a que Lame no ha optimizado la tecnología Hyper-Threading, no hay distinción entre los dos. La compresión de archivos de audio y video pondrá a prueba el rendimiento del procesador más que la compresión pura de archivos de audio. Cuando usamos Flaskmpeg+Divx 5.0.2 Codec para comprimir un archivo de video DVD en un archivo MPEG4, el códec Divx 5.0.2 que admite la tecnología Hyper-Threading. La tecnología Hyper-Threading está en su mejor momento. El tiempo de compresión se redujo repentinamente de los 349 segundos originales a 297 segundos.

Prueba 5: procesamiento de imágenes 2D y renderizado 3D

Photoshop 7.0 y 3D Studio Max 5 pueden representar el procesamiento de imágenes 2D y el procesamiento de animaciones 3D respectivamente. A través del rendimiento de estos dos software, usted. Puede juzgar el papel de la tecnología Hyper-Threading en el procesamiento de gráficos y animaciones.

Dado que Photoshop 7.0 admite tecnología multiprocesador e Hyper-Threading, puede aprovechar esto fácilmente y obtener aproximadamente un 10% de mejora en el rendimiento con la ayuda de la tecnología Multi-Threading.

Aquí está la comparación que lleva mucho tiempo después de activar y desactivar HT al realizar la operación Despeckle en Photoshop. Después de encender HT, solo tomó 6,8 segundos, pero después de apagar HT, fue casi un segundo más lento. De esto se puede inferir que si una operación anteriormente tomaba una hora, luego de encender HT, se pueden ahorrar entre 7 y 8 minutos. La serie 3D Studio Max es el software de modelado 3D más popular en el campo de los gráficos 3D. Durante el proceso de renderizado final de la escena, el procesador se utiliza a plena carga, lo que puede probar completamente la potencia informática de la CPU. 5 ya ha probado Pentium 4 Proporciona excelentes optimizaciones que pueden mejorar en gran medida el rendimiento de renderizado. La serie 3D Studio Max también puede admitir muy bien operaciones multiproceso para aprovechar los multiprocesadores y reducir el tiempo de renderizado. Los sistemas multiprocesador siempre pueden obtener grandes ventajas de rendimiento. Sin embargo, dado que 3D Studio Max depende demasiado de la unidad de punto flotante durante el proceso de renderizado, la tecnología de subprocesos múltiples es de poca ayuda. En este momento, otras unidades del procesador no pueden ayudar. Porque en este momento, todas las unidades de punto flotante de la CPU están completamente en línea, pero otras unidades no pueden "conectarse".

Prueba 6: Prueba de procesamiento paralelo multitarea

¿Para considerar qué tan útil es HT para el procesador cuando procesa múltiples transacciones al mismo tiempo? Aquí decidimos ejecutar Super PI, un software que ejerce presión sobre el rendimiento informático del procesador. Y mientras ejecuta este software, ejecute simultáneamente otro software, 3Dmark2001SE, que tiene requisitos estrictos sobre el rendimiento informático de la CPU. Cuando se trata de tareas múltiples, los dos asesinos de Super PI y 3D Mark2001 SE no son tareas fáciles para el sistema por sí solo. Al mismo tiempo es una prueba muy dura.

Cuando la tecnología Hyperthreading está desactivada, el Pentium 4 de 3,06 GHz ejecuta 3D Mark2001 SE. La escena de prueba tarda mucho en cargarse y hay una pérdida evidente de fotogramas durante la ejecución de la prueba. Después de activar la tecnología Hyperthreading, la situación mejora significativamente. y 3D Mark2001 SE El tiempo para cargar la escena de prueba se reduce significativamente y se siente básicamente igual que la ejecución de una sola tarea. El fenómeno de pérdida de fotogramas durante la ejecución de la prueba ya no ocurre. También se puede ver en los resultados de las pruebas reales que, ya sea Super PI o 3D Mark2001 SE, los resultados de la computación paralela han mejorado enormemente después de activar la tecnología Hyperthreading.

Resumen

A través de las pruebas anteriores, descubrimos que siempre que el software de la aplicación admita la tecnología Hyper-Threading, los usuarios pueden beneficiarse de ella entre un 1% y un 40%. Especialmente para los usuarios de servidores y estaciones de trabajo de gráficos, por supuesto, esto se beneficia del software de servidor, gráficos, animación 3D y producción de video que ha sido específicamente optimizado y compatible con tecnología de subprocesos múltiples. La tecnología Hyper-Threading de P4 está estrechamente relacionada con la tecnología Multi-Threading, por lo que el software que admite la tecnología Multi-Threading se beneficiará naturalmente de la tecnología Hyper-Threading de P4. Para los usuarios habituales de oficina, negocios y juegos, dado que el software en sus campos de aplicación no es compatible con la tecnología Hyper-Threading, no es necesario comprar un P4 que admita la tecnología Hyper-Threading al comprar una máquina. La CPU que admita la tecnología Hyper-Threading pagará más costos y precios.

Tomamos como ejemplo el P4 2.4C convencional. En términos de posicionamiento en el mercado y precio, el P4 2.4C es sólo unos 100 yuanes más caro que el P4 con la misma frecuencia que no admite hyper-threading. . Y a cambio de una diferencia de precio del 6% por una mejora de rendimiento de aproximadamente el 40%, creo que vale la pena. Y en el mercado podemos conseguir fácilmente una placa base que admita la tecnología Hyper-Threading a un precio de unos 500 yuanes. Por supuesto, si realmente no puede obtener ningún beneficio de la tecnología Hyper-Threading, entonces, naturalmente, no hay necesidad de gastar más dinero.

6. La competencia entre canal dual y canal único en la plataforma P4

Para mantenerse al día con el progreso de P4, Intel Connect ha lanzado I865PE, I875P e I865G. que admiten conjuntos de chips de doble canal convencionales de 800 MHz, y SIS y VIA no se quedaron atrás, y SIS655FX y VIA PT800 hicieron lo mismo. Sin embargo, mientras lanzaba su chipset principal de doble canal, Intel también lanzó el I848P de un solo canal, mientras que SIS y VIA también lanzaron los chipsets de un solo canal 648FX y VIA PT800, respectivamente. Entonces, ¿cuál es la diferencia en las artes marciales entre el canal dual convencional y el canal único de gama baja? Sólo podemos demostrarlo mediante comparación.

Aquí usaremos I875P para desafiar a otros reproductores de un solo canal (I848P, PT800 y SIS648FX) que no admiten la tecnología de doble canal. Plataforma de prueba, consulte la tabla a continuación. Para la tarjeta gráfica, aquí se elige la Geforce FX 5900 más potente.

Comparación de proyectos: SiSoftware Sandra, MAX, ZD Business Winstone 2002, 3Dmark2001, SPEC Viewperf, etc.