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¿Qué versión es mi hambruna? ¿Qué cambios hay en la versión 22?

Don't Starve 22 Edición Banquet and Forge

Adiciones:

Actualizaciones

Personajes:

Maxwell tiene su poder de jugador. Maxwell tiene su poder de jugador (¿qué es el poder de jugador? No lo sé. El poder de jugador también puede entenderse como el poder de un jugador/artista/atleta competitivo. Parece ser una habilidad muy poderosa. Esto libro Libro, puedes invocar una sombra tuya para que te ayude a luchar, pero hay un precio... jeje)

Criaturas:

Botín de gotas de mosquito.

Botín de gotas de mosquito.

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Artículos:

El "Árbol Totalmente Normal" ahora aparece en el mundo. ¿Qué les pasa a la gente de los árboles? Se siente como los árboles viejos en el área minera en la versión anterior. que no sueltan semillas de árboles) ahora están distribuidos por todas partes, y hay más árboles en las llanuras.

Contenido de la pantalla de pantallas:

Se ha agregado una sección "Top Mods" a la pantalla de mods. No funciona todavía, pero mostrará los 5 mods más populares del día. Vaya a la interfaz de mods. No se utiliza ahora, pero los 5 mods más populares del día se mostrarán. el futuro.

Ajustes/Cambios:

Ajustes y cambios:

Criaturas Criaturas:

Los ataques de gusanos de profundidad ahora aumentan sobre un Se redujo el alcance y la velocidad del proyectil de las arañas escupidoras. La araña bala tiene un límite de alcance y se reduce la velocidad del proyectil.

El Sombrero de Minero se puede recargar de combustible. El Sombrero de Minero ahora se puede recargar de combustible (¿con luciérnagas? ¿O estás hablando de usar una variedad de materiales energéticos como una lámpara portátil?)

General. (proyecto general):

Se reorganizó parte del front-end (El front-end se ha reorganizado, ¿front-end? ¿Qué significa eso?)

Se agregaron efectos especiales a la animación de minería. Se agregaron efectos especiales a la animación de lectura de libros.

Se agregaron efectos especiales a la animación de lectura de libros.

Se mejoró la retroalimentación al recibir daño con el tiempo. .

Corrección de errores:

Errores solucionados:

Criaturas Criaturas:

Ahora se reproducirá música de amistad para los conejitos y las criaturas de ajedrez.

Habrá efectos de sonido amigables con criaturas tipo ajedrez.

A los bataliscos se les ha dado un estómago fuerte. Parece que la ortografía original estaba mal. Recuerdo que el monstruo murciélago se llama batilisco, no bata-murciélagos. Ahora tienes un estómago fuerte. Este es un método de juego en la versión anterior. Tira una gran cantidad de carne de monstruo al suelo. Si el murciélago se la come, morirá de hambre. ¿Por qué debería cancelarse esta función de parodia? ¿Es posible comer más carne y depositar más heces blancas? Si no se mejora la producción de heces blancas, este cambio no tiene sentido.

The Ancient Guardian dejará caer su cuerno (el jefe final del juego). segundo piso de la cueva) dejará caer el cuerno de rinoceronte Oh...error...error. Este error en la versión 21 causa torretas oculares, que no se pueden construir con métodos convencionales.

Aparecerán Shadow Hands. nuevamente aparecerán manos de sombra... Sigue siendo un error en la versión 21.

El Rey Cerdo ya no arrojará oro sobre sí mismo ni sobre los obeliscos circundantes.

Chester. ya no usa el antiguo efecto de muerte. La caja del perro ya no usa el antiguo efecto de muerte (? ¿Cuál es el antiguo efecto de muerte? Rara vez uso la caja del perro...)

Clase de accesorios de elementos:

El amuleto del Lazy Forager ahora también recogerá cualquier animal que quede atrapado en una trampa cuando se recoja la trampa. El collar de gemas naranja (el que recoge cosas) cuando le des la vuelta a la trampa. recogerá cualquier animal atrapado en las trampas.

Las linternas de calabaza ya no rebotan cuando se colocan Las linternas de calabaza ya no rebotan cuando se colocan... (Qué error)

Armadura de caparazón de Snurtle. proporcionará protección nuevamente. La armadura de caracol de madriguera ahora brindará defensa nuevamente (Es decir, la versión 21 de la armadura de caracol no tiene ninguna defensa... Han...-_-|||)

Recoger un hongo cuando cambia la fase del día ya no hará que el hongo vuelva a crecer inmediatamente (¿Por qué no he encontrado esto bueno?)

Romper una olla con un alimento completo. Hará que el artículo caiga entre los escombros. Romper una olla con un alimento completo hará que el artículo caiga entre los escombros. Romper una olla con un alimento completo hará que el artículo caiga entre los escombros. (Esto es bueno)

Las tiendas de campaña y los sacos de dormir ahora restauran adecuadamente el calor corporal. Las tiendas de campaña y los sacos de dormir restaurarán el calor corporal (normalmente duermes junto a la fogata...)

. La Glow Berry ahora es intercambiable. Glow Strawberry (la que dejó caer el gran insecto al suelo).

) ahora se puede comercializar (he oído hablar de un insecto que no se puede alimentar directamente a otras criaturas y debe arrojarse al suelo. Ahora se puede comercializar, como alimentar a cerdos y conejos)

Árbol. Ahora se pueden quemar los tocones. Los tocones de los árboles ahora se pueden encender (siempre cavé las raíces de los árboles cuando hacía barreras contra incendios. En el pasado, no necesitaba desenterrar las raíces de los árboles para hacer cintas aislantes, y los incendios forestales no quemaban los árboles. raíces)

Las criaturas ya no pueden caminar a través de paredes que han sido destruidas y reconstruidas. Las criaturas no pueden caminar a través de paredes que han sido destruidas y reconstruidas. El error anterior...

Corregido. algunos problemas con los estados de guardar/cargar en las plantas luminosas. Este error se ha solucionado.

Las rocas térmicas ahora emiten luz si se calientan fuera de tu inventario. Las rocas cálidas emitirán luz cuando se coloquen en el. En el pasado, solo se podían transportar cuando estaban brillando, ahora con este efecto especial, es más fácil juzgar si la piedra está calentada.

Los artículos no se pudren. muerte en cuevas La muerte en cuevas ya no hace que los objetos se pudran instantáneamente. Anteriormente... Esta característica... Suspiro...

Las paredes ya no duermen; esto debería ayudar a que algunos animales enjaulados escapen. sus corrales. Las paredes ya no duermen; esto debería ayudar a algunos animales enjaulados a escapar de sus corrales. Es deliberadamente difícil de cambiar...

Contenido general:

Efectos de luz en las pesadillas. Ahora se puede hacer clic en las luces. La luz de Nightmare ahora se puede mover normalmente cuando haces clic en ese efecto (esto se trata de las que están en el suelo de la cueva, a la derecha)

Se reorganizaron algunos elementos en los escenarios para permitirlos. Búsqueda de caminos adecuada Algunos elementos en los conjuntos se han reorganizado y ahora el sistema de búsqueda de caminos es más normal (¿Generación mundial?)

Los jugadores ahora reaccionarán al ser golpeados por abejas y mosquitos. los mosquitos los golpean (¿un error en la versión 21?)

La música se reproducirá durante los créditos en la versión independiente. En la versión independiente (presumiblemente las que se venden a través de GOG), la pantalla de créditos tendrá música... (Qué error tan extraño)

Se corrigieron algunos problemas con la resurrección.

El agua ya no se elimina mientras aún está en la pantalla. p>

Se corrigieron algunos problemas con el jugador que aparecía en la ubicación incorrecta al cambiar los niveles de la cueva superior e inferior, el jugador aparece en la ubicación incorrecta, este error se solucionó.

Actuar.

Los iones ahora se cancelan cuando cambias tu herramienta en mitad de la acción. Cambiar la herramienta en mano correctamente hará que la acción se cancele. La nueva acción cancelará la anterior en mitad de la acción, una característica de este juego.

La sombra de Maxwell ya no permanece en el mundo durante la introducción. La sombra de Maxwell ya no permanece en el suelo al comienzo del capítulo (nunca he visto este error extraño)

Las sombras ahora giran correctamente. también girará correctamente (nunca lo noté)

Control de controles:

Ahora puedes agregar elementos colocables al fuego mientras usas un controlador. El mango ahora también puede arrojar cosas. el suelo está iluminado... Es un error solucionado para la versión de ps4...

Ahora puedes mantener presionado para martillar. Para golpear con un martillo, usa el martillo para mantener presionado el botón correspondiente (. esto aún debería decirse para los jugadores con gamepad) )

Ahora puedes navegar por la pantalla de controles con un controlador. Ahora puedes navegar por la pantalla de controles con un controlador (esto aún debería estar preparado para la versión de ps4).

Personajes:

Lucy the Axe ya no seguirá hablando después de terminar el modo aventura con Woodie. Lucy the Axe ya no seguirá hablando después de terminar el modo aventura con Woodie.

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Se corrigieron algunos problemas de capas en el nivel final del modo aventura. El último nivel del modo aventura, los problemas de capas están solucionados.

La cámara no tiembla cuando trabaja como Woodie. funcionando, la perspectiva ya no temblará.

Woodie the Werebeaver ahora usa botones de ataque y acción separados Woodie the Werebeaver ahora usa botones de ataque y acción separados.

Modificación de contenido relacionado<. /p>

Sistema de mods:

Los mods que sobrescriben los recursos principales del juego generalmente bloquean el juego a menos que el juego se reinicie una vez. Ahora un mod puede especificar esto para forzar el reinicio del juego cuando se reinicia el mod. cargado. Ejemplo próximamente. Aquellos que sobrescriben los recursos principales del juego a menudo bloquean el juego a menos que se reinicie. Ahora los mods pueden especificar si se reinicia el juego cuando se carga el mod.

Los mods pueden hacerlo. ahora especifique una ranura para guardar arbitraria en lugar de usar las ranuras 1-4.

es útil para mods de 'modo de juego' que no se adaptan bien a un guardado de Don't Starve existente. El ejemplo estará disponible próximamente. Esos mods ahora pueden especificar ubicaciones de guardado dedicadas en lugar de usar las 1 a 4 ranuras buenas predeterminadas del juego. es útil para algunas modificaciones del "modo de juego", especialmente aquellas con partidas guardadas de Don't Starve que no son muy buenas. Pronto habrá un ejemplo de modificación.

Ventas:

Las texturas de las carreteras ahora pueden ser sobrescritas por un mod. Los materiales del mapa de carreteras ahora pueden ser modificados por un mod.

Generación mundial:

Ahora se puede especificar el rango de nodos de fondo. generar para cada nodo en la definición de nivel. El ejemplo estará disponible próximamente. Las tareas con bloqueadores ahora pueden especificar cuáles son sus nodos "en blanco" en caso de que no desee que sean océanos. El ejemplo disponible próximamente. Los nodos "en blanco" lo son, especialmente si no quieres que estén en el océano. Próximamente encontrarás ejemplos.

Las tareas tienen un poco más de control sobre la conectividad interna al especificar un factor de enlace cruzado personalizado. para salas, y si las salas se generan o no en un bucle. Ejemplo próximamente. Un factor de enlace cruzado personalizado puede tener un poco más de control sobre la conectividad interna y si las salas se generan cíclicamente o no. p>

Desarrollo de desarrollo:

AddGameDebugKey y AddGlobalDebugKey ahora son funciones globales, por lo que los mods pueden utilizarlas para realizar pruebas. El ejemplo estará disponible próximamente. Los dos comandos AddGameDebugKey y AddGlobalDebugKey ahora son funciones globales para que los mods puedan realizar pruebas. ellos directamente, y habrá ejemplos pronto.

Un mejor registro cuando faltan animaciones y compilaciones. El registro del programa proporcionará un mejor registro cuando faltan animaciones y compilaciones.

Sublime Text, un. Excelente editor de scripts, ahora viene incluido con las herramientas de modificación en Steam. ¡Utilízalo cuando trabajes con Lua f!

Archivos para resaltado de sintaxis, búsqueda de múltiples archivos y otros trucos de edición útiles. Sublime Text, un buen editor de scripts, se incluirá en la versión Steam de la herramienta mod. ¡Se puede usar para resaltar la sintaxis de archivos Lua y de múltiples archivos! search. y otras técnicas de edición.

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Registro de actualización de rev87823 (versión preliminar 22). ):

Corrección de errores:

El botón de acción ahora cosechará granjas, ollas y tendederos.

El botón de acción ahora cosechará granjas, ollas y tendederos.

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Ya no puedes hacer clic en el spam de los cerdos para forzarlos a alimentarlos y obtener más excremento. Ya no puedes hacer clic en el spam de los cerdos para forzarlos a alimentarlos y obtener más excremento para las abejas. sonidos de mosquitos para que no se acumulen en el origen del mundo. Se corrigió un bloqueo que ocurrió durante la minería. Se corrigió un bloqueo que ocurrió durante la minería.

Se corrigieron los elementos que desaparecían si tocabas recoger elementos muy rápidamente. desaparece si tocas recoger muy rápidamente.

Los elementos "utilizables" como el bastón de telelocalización y el sombrero de arbusto ahora se pueden usar cuando se juega con un controlador. Accesorios "utilizables", como bastones de teletransportación y sombreros de disfraz de arbusto de bayas. , ahora se puede controlar con un controlador (parece que se hizo un gran esfuerzo para la versión de ps4)

Se corrigió el cuadro "Top Mods" que se mostraba mal en diferentes resoluciones. El cuadro "Top Mods" se muestra incorrecto en diferentes resoluciones.

La ventana de confirmación ahora se cerrará si presiona "no" al ingresar a la puerta de Maxwell. Si hace clic en "No" al ingresar a la puerta de Maxwell, la ventana de confirmación se cerrará (Este error es terrible)

Se corrigió un bloqueo que ocurría durante la carga de algunos niveles de aventura. Leer El juego se bloqueó al tomar el nivel de aventura. Ahora se ha solucionado un determinado error. p> Adventure World (dos mundos) ya no fallará en la generación. Adventure World (dos mundos) ya no fallará en la generación.

Se agregaron algunas cadenas de objetos.

Se corrigió un error por el cual podías quedarte atrapado en una estación.

te presionando el botón del mapa mientras intentas dormir. Se corrigió un error, cuando presionas el botón del mapa cuando quieres dormir, el resultado se atasca... (Qué error más extraño...)

Locomotor ajustado para evitar vibraciones a velocidades más altas del jugador. Moverse demasiado rápido hará que el jugador se inquiete. Esto se ha ajustado ahora (es obvio con algunas modificaciones, solo reemplace los elementos de aceleración)

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