Mi nombre es MT Versión del juego Online
1. Cartas Naranjas
1. Abre 3 cartas naranjas: Big Sister, Silly Man Bun y Bad Man.
2. La segunda habilidad de talento de la carta naranja MT se cambia a 20% de resistencia física, la tercera habilidad de talento de tenacidad se cambia para que sea inmune al daño durante una ronda antes del inicio de la ronda. , y el talento de activación del arma se cambia para aumentar la resistencia.
Hombre Malo
Talento de Supervivencia (Talento Inicial)
Talento Rey Bestia
Talento de Disparo
Habilidades Normales : Disparo
Habilidad activa: Apunta y dispara, causando un daño enorme a un solo enemigo, disparado una vez en 4 rondas.
Habilidades pasivas: Hay un 10% de probabilidad de volver a atacar a un objetivo aleatorio
Daño crítico aumentado en un 5%
Daño crítico aumentado en un 10% p>
Talento de activación de arma: después de un golpe crítico, aumenta la tasa de golpe crítico en un 20% y el daño de golpe crítico en un 20%, con una duración de 1 ronda.
Hombre tonto
Talento elemental (talento inicial)
Habilidad normal: Flecha relámpago
Habilidad activa: Cadena de relámpagos, contra 3 aleatorios El objetivo causa daño.
Habilidad pasiva: Tras un golpe crítico, aumentará el efecto de inmovilización de todos los enemigos, con un 10% de probabilidad de éxito. Dura 1 ronda.
Daño de hechizo aumentado un 5%
Golpes críticos aumentados un 5%
Talento de activación de arma: Daño de golpe crítico aumentado un 10%.
Talentos mejorados
Habilidad normal: Furia del viento, ataca a 2 objetivos al azar.
Habilidad activa: shock, causando que un solo objetivo quede aturdido y cause daño adicional.
Habilidad pasiva: después de esquivar, aumenta tu ataque en 1000, con una duración de 1 ronda.
El golpe aumentó en un 5 %
El crítico aumentó en un 5 %
Talento de activación de arma: aumenta la esquiva en un 5%.
Talento de Restauración
Habilidad normal: Curación
Habilidad activa: Cadena de curación, lanzada sobre 3 amigos para restaurar la vida
Habilidad pasiva: Hay un 5% de posibilidades de resucitar inmediatamente después de la muerte, conservando el 100% de salud.
La curación aumentó en un 10 %
Evitación de lesiones aumentó en 1000
Talento de activación de arma: hay un 1 % de probabilidad de restaurar una gran cantidad de vida a un objetivo amigo al comienzo de la ronda.
Hermana mayor
Castigo (talento inicial)
Habilidades normales: Causa daño mágico a un objetivo aleatorio y reduce el ataque en un 10% durante 1 ronda
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Habilidades activas: ataca a 3 objetivos al azar, causando una gran cantidad de daño con hechizos.
Habilidades pasivas: aumenta aleatoriamente el número de objetivos de las habilidades activas de 1 a 3.
Ataque mágico aumentado un 10%
Golpe crítico aumentado un 5%
Talento de activación de arma: golpe crítico aumentado un 10%.
Santo
Habilidad normal: Restauración
Habilidad activa: Luz Sagrada
Habilidad pasiva: Restaura una pequeña cantidad de vida al objetivo con menor salud en el momento. comienzo de cada ronda.
La curación aumentó un 30%
Los golpes críticos aumentaron un 20%
Talento de activación de arma: 10% de probabilidad de curar a un objetivo adicional.
Protección
Habilidad normal: Juicio
Habilidad activa: Añade un escudo sagrado al objetivo con menor salud, inmune al daño durante una ronda y tiene sin efecto curativo.
Habilidades pasivas: Cuando la salud es inferior al 20% al inicio de la ronda, inspirará a todos los aliados y reducirá el daño en un 10%.
La resistencia mágica aumentó un 10%
La resistencia física aumentó un 10%
Talento de activación de arma: el efecto de reducción de daño del efecto de inspiración se cambia al 20% .
2. Conjunto Naranja
1. Abre la función de conjunto. Cuando recolectas 2, 3 y 4 piezas, puedes obtener las bonificaciones de atributos correspondientes. >2. El conjunto es específico para el trabajo y solo se pueden equipar cartas naranjas;
3. Los fragmentos del conjunto naranja son producidos principalmente por Crusade Trial, y las piedras rúnicas se pueden actualizar en la tienda misteriosa para comprar. los fragmentos del conjunto
3. Activación de Tarjetas y Equipos Naranjas
Después de la versión 1.4.1, se agregarán nuevos talentos y habilidades especiales a las Tarjetas Naranjas. Cuando se active este talento, se agregarán nuevos talentos y habilidades especiales a las Tarjetas Naranjas. Ya no consume monedas de oro ni fragmentos universales, pero requiere un arma designada. Activará este talento automáticamente
4. Agregar paquetes de regalo de nivel
Niveles 91, 93, 95, 97. y 99. Hay un paquete de regalo de nivel por cada dos niveles y hay paquetes de regalo de 5 niveles para cada nivel.
El contenido del paquete de regalo es: Piedra del Alma*10, Certificado de Talento*30, Fragmento Universal*60
5 Prueba de Cruzada
Inicia la Cruzada. en el nivel 100 Prueba
2. La prueba consta de varios niveles. Debes borrar el nivel actual antes de pasar al siguiente nivel;
3. obtén los accesorios y medallas cruzadas correspondientes
4. Cuando reinicies el desafío por segunda vez, obtendrás el 50% de las medallas cruzadas en el primer desafío (el número de reinicios está relacionado con el VIP). nivel, y habrá 1 tiempo de reinicio adicional para el nivel VIP 6 y superior)
5. Las medallas cruzadas se pueden canjear por productos en la tienda de prueba.
6. Tienda Misteriosa
1. Los héroes, fragmentos de héroe, fragmentos de trajes naranjas y otros accesorios se venderán en la tienda;
2. La tienda misteriosa está disponible Compra con monedas de oro o piedras rúnicas.
3. La tienda actualiza automáticamente los productos cada 6 horas y se puede actualizar manualmente. Cada vez el consumo es de 50 piedras rúnicas.
7. 1. Recoger Puedes obtener puntos de amistad y bonificaciones de experiencia de amigos en la mazmorra
2 Barrer mazmorras ordinarias, de élite y heroicas tiene la posibilidad de desencadenar una intrusión PvP.
8. Tecnología de gremio
La tecnología de gremio agrega nuevas habilidades de la siguiente manera:
1. Devora héroes para ganar experiencia adicional (activa la progresión de nivel 1, 3; , 5... ..Nivel 19)
2. Número máximo de miembros del gremio (Activa la progresión de nivel 1, 3, 5…..19)
3. reputación por ganar en la arena (activa el progreso de nivel 1, 5, 10, 15, 20)
4. Bonificación de ataque de héroe de copia del gremio (activa el progreso de nivel 1, 2, 3... 20)
5. Bonificación de vida del héroe de mazmorra del gremio; (Habilitar progreso de nivel 1, 2, 3...20)
6. (Progresión de nivel abierto 1, 3, 5...19)
9. Guild Dungeon
1 Las piedras rúnicas consumidas para restablecer el Guild Dungeon se reducen a 10 piedras rúnicas;
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2. Abre una nueva copia del gremio: Headwind Castle (abierto en el nivel de gremio 11)
Después de limpiar Headwind Castle, cada jugador que haya hecho más de 500.000 de daño recibirá 5 Insignias de Justicia;
Después de superar el nivel de Headwind Castle, los 10 mejores jugadores que hicieron el mayor daño serán recompensados con 2 fragmentos de equipo morados de nivel 90 y 1 Insignia de Justicia después de completar la mazmorra, cada jugador; Quien haya causado más de 500.000 daños recibirá 5 insignias de justicia.
10. Sistema VIP
1.VIP*** tiene 11 niveles. El límite de nivel VIP posterior se considerará para el desarrollo en función del progreso de la versión.
2. Agregue paquetes de regalo exclusivos y paquetes de regalo de lujo para el nivel VIP.
3.VIP tiene permisos exclusivos y diferentes contenidos de permisos:
p>① Potentes bollos tontos al vapor de color púrpura gratis para ayudarte a ser más poderoso
② Lucha cuatro veces más rápido para una experiencia de combate más agradable
③ Desbloquea alojamiento
④ Compra conteo de fuerza física
⑤ Aumenta la posibilidad de un golpe crítico al fortalecer el equipo y mejora para ahorrar dinero
⑥ Da y recibe tiempos de resistencia de tus amigos para ayudarte a lograr una compra sin presión
⑦ VIP Puede proporcionar una cierta cantidad de liderazgo para ayudarle a tener socios más fuertes
⑧ Tiempos de actualización de habilidades extra gratuitos
⑨ Extra gratis Tiempos de actualización de BOSS
⑩ Paquete de regalo exclusivo VIP Privilege
11. World BOSS
El número de desafíos de World BOSS se ajustará a 2 veces el HP del jefe. se reducirá considerablemente y la clasificación de daño aumentará. Paquete de regalo de recompensa:
No. 1: Paquete de regalo de agradecimiento al alma, Insignia de la justicia*4
No. : Paquete de regalo de Piedra del Alma Suprema, Insignia de la Justicia*4 (el paquete de regalo tiene una gran probabilidad de liberar piedras del alma)
No. 11 - 10 % de los mejores jugadores: paquete de regalo de Piedra del Alma Premium (el paquete de regalo). tiene una gran posibilidad de obtener piedras del alma)
10% - 30% mejores jugadores: paquete de regalo de piedra del alma avanzada (el paquete de regalo tiene una cierta posibilidad de obtener una piedra del alma)
Mejores 30%-50% de jugadores: paquete de regalo de piedra de alma común (el paquete de regalo tiene una pequeña posibilidad de obtener una piedra de alma)
Si no se encuentra ninguna piedra de alma, debe ser Drops 3 Badges de Justicia.
12. Ajusta las formas de obtener algunas cartas.
1. Comprar fragmentos universales tiene la posibilidad de conseguir amigos azules y morados;
2. El elfo de sangre azul de la mazmorra del dragón.
Trece. Invoca al jefe para que te dé paquetes de regalo adicionales
(Esta actualización de versión estará abierta para la experiencia primero y de vez en cuando para actividades operativas en el futuro. ):
El BOSS de invocación arrojará más paquetes de regalo——
El BOSS azul de nivel 3 arrojará un paquete de regalo de invocación,
El BOSS morado de nivel 3 lanzará dos paquetes de regalo de invocación,
El BOSS naranja de nivel 3 lanzará cuatro paquetes de regalo de invocación.
El paquete de regalo de invocación puede producir varias insignias de justicia y tiene la posibilidad de producir piedras de alma.
14. Reemplazo de héroe
1. El mismo héroe ya no aparecerá durante el reemplazo de héroe
15. Cuando se reemplazan las runas, ya no aparecerán las mismas runas
16 Runas doradas
1 Se abren nuevas runas doradas, con atributos de penetración física y hechizos de Penetración
2. Las nuevas runas doradas se pueden obtener atacando la base del héroe para obtener fragmentos, y las runas se pueden obtener mediante síntesis y reemplazo.
Diecisiete. Optimización de equipos con un clic
1. Optimización de la función de equipos con un clic, dando prioridad a los equipos con mejores atributos (calculando bonificaciones de mejora y encantamiento)
Dieciocho. Transmisión en todo el servidor
1. Los jugadores pueden usar la función de transmisión en todo el servidor para enviar mensajes, que son visibles para todos los jugadores en línea en el servidor actual
Diecinueve. división de tarjetas
1. Las tarjetas naranjas se pueden dividir nuevamente al estado de tarjeta morada MAX
2 Las tarjetas naranjas se pueden dividir en divisiones gratuitas y divisiones de piedra rúnica
Gratis. divisiones: se devolverá el siguiente 50 % del contenido:
MAX Purple Card Evolution habilita fragmentos universales y piedras de alma;
Abre y activa talentos y habilidades de talento usando piedras de alma, fragmentos universales, y certificado de piedras de talento;
Dividir las piedras rúnicas: se devolverá el 100% del siguiente contenido:
La evolución MAX de la tarjeta púrpura permite fragmentos universales y piedras de alma;
Piedras Open& Soul, fragmentos universales y certificados de talentos utilizados para activar talentos y habilidades de talentos;
Nota: las monedas de oro, la experiencia y los frutos de habilidades no se devolverán
20 Experiencia. Optimización
1. La calidad de los efectos especiales (alta, media y baja) se puede ajustar en estrategia → sistema → configuración del sistema.
2. 1 y cartas naranjas.
1. Las cartas naranjas se obtienen evolucionando cartas moradas MAX. La evolución requiere piedras de alma, fragmentos universales y monedas de oro.
2. Al evolucionar, se obtiene un tipo de forma predeterminada y los otros dos deben aprenderse;
3 Solo un talento puede ser efectivo durante el combate y los tres talentos se pueden intercambiar;
4. Esta versión Actualmente, solo están disponibles tres tarjetas naranjas, MT, Brick y Musi.
2. Arena
1. Agregar la función de visualización de video de la copa anterior
2. Agregar la visualización gráfica de los resultados de clasificación; >
3. El número actual de jugadores en cada grupo se muestra al registrarse;
4 La clasificación específica de los oponentes se muestra durante la etapa de la liga.
3. Tienda del gremio
1. Los miembros del gremio pueden consumir DKP en la tienda para intercambiar por accesorios.
2. Más productos después de la actualización.
4. Árbol del dinero
1. Puedes agitar tu teléfono para obtener una cantidad aleatoria de monedas de oro.
6. Experiencia
1. La experiencia de la mazmorra está relacionada con el nivel del jugador, lo que mejora la experiencia obtenida por los jugadores de alto nivel que juegan mazmorras de bajo nivel.
7 . Fuerza física
1. Aumenta el límite de compra de fuerza física a 12 tubos.
8. Sobres rojos
1. Después de ganar la batalla en la mazmorra y la arena, existe la posibilidad de que caiga un sobre rojo de la caja del tesoro.
2. Después de abrir el sobre rojo, se puede obtener una cierta cantidad al azar. Dinero de regalo
3. El dinero de regalo acumulado hasta un cierto valor se puede canjear por piedras rúnicas y tarjeta Junwang
. 9. Otros
1. Incrementar la producción de piedras de alma; (Invocar jefe)
2. Incrementar el método de producción de fruta de habilidad (copia personal del gremio); p>3. Las tareas de nivel producen tarjetas moradas universales, desde el nivel 60 hasta el nivel 100 cada 10 bonos de nivel 4 ***20 1. Aparece una nueva tarjeta naranja
Blood Elf
Arcano talento (talento inicial)
Habilidad normal: Técnica de explosión mágica, usa ataques mágicos contra objetivos en la primera fila.
Habilidad activa: Impacto Arcano, que causa una gran cantidad de daño mágico a un solo enemigo y reduce la resistencia mágica en un 30%, con una duración de 2 rondas.
Habilidades pasivas: Dureza e Invisibilidad Después de ser atacado, si la salud es inferior al 20%, se activará el efecto de invisibilidad. No puede ser seleccionado por ninguna habilidad. Tiene una duración de 3 rondas y un poco. La cantidad de salud se restaura en cada ronda. Solo se puede activar una vez por batalla, y las habilidades de talento y los efectos de sangrado no se activarán
Atributo de habilidad de talento 1: Resistencia mágica 10 %
Atributo de habilidad de talento 2: Penetración mágica 10 %
Habilidad de activación de arma: al comienzo de la ronda, hay un 30% de probabilidad de aumentar la penetración de hechizos de la última fila amiga en un 20%, lo que dura 2 rondas.
Talento de hielo
Habilidad normal: Flecha de hielo
Habilidad activa: Congelar, se lanza sobre un enemigo aleatorio, congela al objetivo durante 2 turnos, no válido para BOSS.
Habilidades pasivas: Incursión y Congelación Después de un golpe crítico, el objetivo actual quedará congelado y no podrá actuar esta ronda.
Atributo de habilidad de talento 1: Golpe 10 %
Atributo de habilidad de talento 2: Dureza 10 %
Habilidad de activación de arma: Golpe crítico 10 %
Talento abrasador
Habilidad normal: Bola de fuego
Habilidad activa: Meteoro, que causa mucho daño mágico a la última fila.
Habilidades pasivas: Iniciativa·Debilidad, las habilidades activas debilitarán ligeramente el ataque del oponente, durarán 1 ronda y son ineficaces contra BOSS
Atributo de habilidad de talento 1: Golpe 10%
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Atributo de habilidad de talento 2: golpe crítico 10%
Habilidad de activación de arma: la habilidad activa debilitará ligeramente el ataque del oponente y se puede superponer con iniciativa y debilidad.
Aprendiz
Talento Tenacidad (Talento Inicial)
Habilidades Normales: Usa ataques físicos normales contra un solo objetivo
Habilidades Activas: Escudo Muro, aumenta la propia resistencia total en un 50%, con una duración de 2 rondas.
Habilidad pasiva: Esquivar 10%
Atributo de habilidad de talento 1: Vida 10000
Atributo de habilidad de talento 2: Dureza 10%
Arma Activa la habilidad: el atacante recibirá el 20% de la contralesión y el efecto de contralesión desaparece después de la muerte.
Talento Blade
Habilidad normal: Ataque normal
Habilidad activa: Flurry, que reduce el golpe de objetivos verticales en un 50% y causa una pequeña cantidad de daño. , reducir el efecto del golpe en BOSS no es válido
Habilidades pasivas: Profecía·Contraataque, cada esquiva causará una pequeña cantidad de daño al atacante.
Atributo de habilidad de talento 1: Esquivar 10%
Atributo de habilidad de talento 2: Iniciativa·Interrupción, al comienzo de cada 5 rondas, se reducirá la tasa de acierto de un objetivo enemigo aleatorio. en un 5% durante 30 rondas. El efecto se puede superponer y no es válido para BOSS.
Habilidades de activación de armas: Los golpes críticos aumentaron un 20%
Talento de frenesí
Habilidades normales: Ataque normal
Habilidades activas: Torbellino, Causa mucho daño físico a la primera fila del enemigo y absorbe una pequeña cantidad de vida.
Habilidades pasivas: Iniciativa·Debilitamiento, añade el efecto de reducir una pequeña cantidad de dureza a las habilidades activas, con una duración de 2 rondas.
Atributo de habilidad de talento 1: golpe crítico 10%
Atributo de habilidad de talento 2: golpe 10%
Habilidad de activación de arma: daño de golpe crítico aumentado en un 20%
Atributo de habilidad de talento 2: golpe crítico 10%
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Caminante ligero
Corazón por la luz
Habilidad normal: Sagrado La luz calma, restaura una pequeña cantidad de vida a un solo objetivo y aumenta una pequeña cantidad de curación en 3 rondas.
Habilidad activa: Inspiración de guerra, aumenta el límite máximo de vida de todo el grupo, con una duración de 2 rondas
Habilidad pasiva: Aumenta el tratamiento recibido en un 30%
Atributo de habilidad de talento 1: Resistencia mágica aumentada en un 10%
Atributo de habilidad de talento 2: Iniciativa·Resistencia física, la batalla comienza a aumentar la resistencia física de todo el cuerpo en un 5%, con una duración de 30 rondas p>
Habilidad de activación de arma: al inicio de cada ronda Hay un 3% de probabilidad de ser invencible, que dura 1 ronda
Cómo obtenerla: canjéala en la Tienda de Contribuciones del Gremio
Líder de las Cinco Bolas de Fuego
Talento Abrasador (Talento predeterminado)
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Habilidades normales: Ataque con hechizos normal
Habilidad activa: Técnica de Big Basin, que causa enormes cantidades de daño con hechizos a un solo objetivo.
Habilidad pasiva: golpe crítico aumentado en un 10%
Atributo de habilidad de talento 1: la habilidad activa tiene el efecto adicional de reducir la resistencia mágica en un 5%, que dura 2 rondas.
Atributo de habilidad de talento 2: resistencia mágica aumentada en un 10 %
Habilidades de activación de armas: las habilidades activas tienen un 30 % de probabilidad de causar deformación, que dura 1 ronda y es ineficaz contra BOSS .
Talento de Hielo
Habilidad normal: Flecha de Hielo
Habilidad activa: Anillo de Escarcha, que causa daño mágico moderado a la primera fila del enemigo.
Habilidad pasiva: La penetración mágica aumentó en un 10 %
Atributo de habilidad de talento 1: El golpe aumentó en un 10 %
Atributo de habilidad de talento 2: El anillo de hielo tiene un 20 % de probabilidad de causar El efecto de congelación dura 1 ronda y los efectos se pueden superponer.
Habilidad de activación de arma: El anillo de hielo tiene un 20% de probabilidad de causar un efecto de congelación, que dura 1 ronda y el efecto se puede superponer.
Talento Arcano
Habilidad normal: Flecha de hielo
Habilidad activa: Transformación, lanzada sobre un único objetivo aleatorio, con una duración de 2 rondas, cuanto mayor sea el nivel de habilidad. Cuanto mayor sea la tasa de aciertos, más ineficaz será contra el BOSS.
Habilidad pasiva: aumenta el golpe en un 10 %
Atributo de habilidad de talento 1: Bendición de los muertos, cuando mueras, liberarás un escudo de maná al amigo con menor salud actual. , que puede absorber una gran cantidad de ataques.
Atributo de habilidad de talento 2: Combo de hechizos, hay un 5% de posibilidades de liberar la Técnica de transformación de oveja nuevamente cuando liberas la Técnica de transformación de oveja.
Habilidad de activación de arma: Los ataques normales tienen un 5% de probabilidad de transformarse en una oveja, lo cual dura 1 ronda. Ser atacado no eliminará el efecto de transformación.
Mejoras en los talentos y habilidades de los sacerdotes:
Talentos de autodisciplina del sacerdote: Iniciativa·Intercambio de Almas no se puede liberar en monstruos. La probabilidad de liberación de habilidades aumenta del 5% al 10%.
2. Ajuste de las habilidades del personaje
1. Al lanzar habilidades verticales, si no hay un objetivo directamente en frente, la habilidad se usará primero para atacar al objetivo vertical a la izquierda;
2. Cuando se lanzan las habilidades de la primera fila, si no hay ningún objetivo en la primera fila, las habilidades se usarán para atacar a los objetivos de la última fila;
3. Cuando se lanzan las habilidades de la última fila, si no hay ningún objetivo en la última fila, la habilidad se usará para atacar a los objetivos de la primera fila.
3. Arena completamente nueva
1. La Arena es un nuevo campo de batalla PvP abierto a jugadores que alcancen el nivel 120.
2. Entrada: El nivel del jugador es mayor o igual a 120: botón de batalla en la parte inferior de la página de inicio - campo de duelo.
3. Los jugadores deben preparar 15 cartas con diferentes talentos (cartas moradas o cartas naranjas) para formar un conjunto de ataque y un conjunto de defensa para participar en la batalla de gladiadores.
4. Después de que los jugadores seleccionan una alineación, deben guardarla antes de poder competir normalmente. Si no guardas la alineación, no podrás competir.
5. Los desafíos se pueden realizar 5 veces al día. Los tiempos se reinician a las 4:00. Los jugadores pueden usar piedras rúnicas para comprar tiempos adicionales.
6. Los jugadores pueden obtener medallas de batalla según su clasificación actual. Las medallas de batalla aumentan con el tiempo y se pueden recolectar una vez cada 20 minutos.
7. Tienda de medallas de batalla recién inaugurada: las medallas de batalla se pueden canjear por materiales de anillo exclusivos del héroe naranja y otros accesorios.
8. La Arena es la única forma de obtener medallas de batalla.
9. Cada uno de los equipos ofensivos y defensivos en la arena tiene soporte de runas independiente. Por ejemplo: el equipo atacante tiene la runa 1; el equipo defensor tiene la runa 2.
10. Los equipos ofensivos y defensivos de la arena apoyan los talentos de cartas independientes. Por ejemplo: el equipo atacante tiene el talento curativo de Druida y el equipo defensor tiene el talento salvaje de Druida.
11 Se ha agregado texto de ayuda a la Arena y se ha modificado la interfaz de la Arena. optimizado y ajustado.
4. La tarjeta morada MAX más efectos especiales + una gran cantidad de cartas de monstruos se reemplazan por completo
1. La tarjeta protagonista MAX tiene nuevos efectos especiales
2. Wail, Dead Ore, Silver Teeth, la imagen del monstruo de la mazmorra se ha actualizado y la calidad de la imagen se ha mejorado completamente
3. Algunas cartas de protagonistas han cambiado sus imágenes.
5. Nueva animación de apertura
1. Inicia sesión Después de jugar, podrás ver la nueva animación de apertura. Haz clic en "Grabadora de video" en la esquina inferior derecha de la interfaz de inicio de sesión para verla nuevamente.
6. Puesto de avanzada cruzado
1. Crusader Outpost es el predecesor de Crusade y es una mazmorra continua abierta a jugadores que alcancen el nivel 31
2. Entrada: El nivel del jugador es mayor o igual a 31 y menor o igual a 99: copia del botón en la parte inferior de la página de inicio - Evento - Crusader Outpost
3. Los jugadores necesitan 5 cartas diferentes para formar un equipo y participar en la batalla
4. Después de pasar 5 niveles, puedes limpiar la mazmorra y obtener 5 cofres del tesoro grandes, que contienen medallas cruzadas, monedas de oro, equipo y otros accesorios.
5. Las medallas cruzadas se pueden canjear por equipo morado, héroes morados y muchas otras recompensas en la tienda
6. El ataque se puede reiniciar a las 4:00 todos los días
7 Anillo naranja exclusivo
1. Tres anillos exclusivos de héroe naranja están abiertos: Ring of Hurricane (exclusivo para Silly Man), Demon Stalker (chico malo) y Heart of the Void (tía brujo)
2. Equipar el anillo exclusivo activará los talentos y habilidades exclusivos adicionales del héroe. Los talentos y habilidades son los siguientes:
Equipar el Anillo Huracán (exclusivo para Shamanbun) y las tres series de talentos y habilidades adicionales son los siguientes. :
Talento elemental → Incremento de golpe crítico en un 10%
Talento de violencia → aumenta el golpe en un 5%, golpe crítico en un 5%, esquiva en un 5%
Talento de restauración → aumenta el golpe crítico en un 10%
Los talentos y habilidades adicionales de las tres series de Demon Stalker (Bad Man) equipados son los siguientes:
Talento de supervivencia → Aumenta la esquiva en 10%
Talento Maestro de Bestias → Aumenta el golpe crítico en un 10%
Talento de Disparo → Aumenta el golpe en un 10%
Equipa el Corazón del Vacío (Brujo Tía) y los tres talentos y habilidades adicionales son los siguientes:
Talento Demonio → Aumenta la evitación de daño en 10,000
Talento de destrucción → Aumenta el ataque en 2000
Talento Dolor → Aumenta la dureza en un 20%
3. El anillo exclusivo se sintetiza a partir del anillo de recuperación de tierras. Para sintetizar el anillo exclusivo, necesita el anillo de recuperación de tierras y otros dos materiales.
4. Los materiales se pueden obtener en la Tienda de Contribuciones de Arena y Gremio
5. Materiales para sintetizar 3 anillos naranjas: precio original 400, incrementado en 50 cada vez, compra ilimitada
8 Optimización de batalla de Legion
1. Registro para batallas de legiones
Las batallas de legiones ya no requieren registro de líder de legiones. Siempre que haya 8 gremios de nivel 5 o superior, las batallas de legiones comenzarán automáticamente la próxima semana.
2. Emparejamiento automático
El líder de la legión puede configurar un emparejamiento automático a las 10 en punto todos los días, se emparejarán automáticamente 3 objetivos de ataque para la legión.
3. Si la legión obtiene más de 1.000 trofeos esta semana, el número inicial de trofeos la próxima semana = (número semanal de trofeos - 1.000) * 20% + 1.000. Si es menos de 1000, el número inicial de tazas la próxima semana será 1000.
9. Integración de la tienda Exchange
1. La Tienda de Honor, la Tienda de Contribuciones, la Tienda de Insignias, la Tienda Misteriosa, la Tienda del Gremio, la Tienda de Comerciantes de Batalla y la Tienda de Crusaders están integradas en una tienda de intercambio donde los jugadores pueden comprar bienes rápidamente.
2. Entrada: si el nivel del jugador es mayor o igual a 50, haga clic en el botón de la página de inicio para canjear la tienda
10 Pumpkin Golden Dragon Sweep
1. Cuando el jugador alcance el nivel 30, la función de barrido Pumpkin Melon/Little Golden Dragon estará disponible
2. Después de pasar una copia (héroe/élite/normal), puedes usar la función de barrido (debes luchar una vez después de que se lanza la versión)
3. Los beneficios de limpiar son los mismos que los del combate manual. Cada batalla consume un tiempo de limpieza o accesorios
11. Ataca manualmente el puesto de avanzada/expedición de los cruzados una vez al día para usar la función de barrido después del reinicio
2. La función de barrido Crusader no requiere ningún consumo
12 Optimización de los nodos de copia
1. Se ha reducido una gran cantidad de mazmorras de dificultad normal para reducir la carga de los jugadores
13 Recompensas para jugadores veteranos
1. Se agregó la función de colección completa, que te permite consumir piedras rúnicas para recibir todos los paquetes de regalo diarios restantes a la vez
14 Optimización de tareas activas
1. Las tareas activas diarias se reducen a 8 tareas por día
2. Nueva función activa semanal: 5 tareas semanales por semana, reiniciadas todos los lunes a las 4:00
15. Función push agregada, los jugadores pueden personalizar el diseño en la guía de la página de inicio - menú - notificación push
16 Configuración rápida del equipo
1. Se ha agregado una nueva interfaz de configuración rápida del equipo, que te permite cambiar páginas de runas, cambiar habilidades de capitán y configurar rápidamente equipos y formaciones con un solo clic.
17 Otros ajustes de optimización
1. Copia del gremio Se pueden mostrar las clasificaciones de todos los jugadores.
2. Se pueden comprar fragmentos de la nueva tarjeta naranja Lightbringer en la Tienda de contribuciones del gremio. La primera compra por día requiere 500 contribuciones y cada compra posterior. requiere 150 contribuciones adicionales, en total *** Se puede comprar 50 veces
3. Optimización de la tarjeta naranja de evolución: si el material de evolución tiene la habilidad Gran Maestro Capitán, se mostrará un mensaje durante la evolución.
4. Optimización de la interfaz del árbol de dinero: a las 9:00, 12:00 y 18:00 todos los días, la cantidad de árboles de dinero gratuitos aumentará automáticamente 1 vez.
5. El nivel de activación de la runa se ha cambiado del nivel ajustado original 10 al nivel 15
6 Se agregó un diálogo de mazmorra especial temprano
7. p>8. Ajuste de la nueva interfaz de mejora de héroe
9. Incrementar las monedas de oro del BOSS ordinario
10 Modificar el problema del barrido anormal de copias de calabazas y pequeños dragones dorados
p>11. Agregue la función "diez consecutivos" para ayudar en batallas fuera del sitio.
p>
12. Las tareas activas diarias han mejorado la tarea de invocar a BOSS.