Red de conocimiento informático - Espacio del host - Estoy programando moldes de plástico y ahora quiero aprender a diseñar moldes de plástico. ¿Dónde debería empezar a aprender?

Estoy programando moldes de plástico y ahora quiero aprender a diseñar moldes de plástico. ¿Dónde debería empezar a aprender?

Ya sea un instalador de moldes, un reparador de moldes o un diseñador de moldes, todo requiere mucha experiencia práctica. La mayor parte de esta experiencia debe ser resumida y analizada por usted mismo en el trabajo. estado expuesto al moho, incluso si otros te lo explican, todavía no puedes tener una comprensión profunda.

Si quieres aprender bien los moldes, primero debes determinar qué tipo de moldes quieres aprender, como moldes de plástico, moldes de estampado, moldes de fundición a presión, moldes para cubiertas de automóviles, etc. Según el tipos de estos moldes, elija una fábrica que tenga dichos moldes, ya sea que sea un empleado común o un aprendiz de moldes, debe comprender la estructura y los principios del molde y luego recopilar libros y materiales sobre este tipo de moldes (hay muchos en). foros en línea), estudie en detalle y aprenda de los maestros. Por supuesto, también puedes optar por estudiar en función de los tipos de moldes a los que tienes acceso actualmente.

Mi sugerencia es aprender en el trabajo y aplicar lo aprendido para obtener el doble de resultado con la mitad de esfuerzo. Mientras practicas, debes elegir el software de ordenador según el tipo de molde que hayas aprendido a colocar. base para futuros trabajos de diseño Básicamente, los moldes de plástico, los moldes de fundición a presión y los moldes para cubiertas de automóviles generalmente usan UG y los moldes de estampado PRO/E. También debe elegir un software 3D, como UG, PRO/E. o SOLIDWORKS. Además, no piense ni crea que puede diseñar moldes siempre que aprenda bien el software (hay muchos cursos de capacitación que anuncian el diseño de moldes, pero en realidad solo capacitan software. El software es solo una pequeña parte del diseño de moldes). Antes no había computadoras. Cuando se usa software, el maestro de moldes todavía hace el molde mediante dibujo manual).