Quiero aprender producción de juegos y animación.
Operación: Primero, registre la empresa, busque fondos y contrate personas.
En segundo lugar, la contratación incluye: artistas, planificadores, programadores y otros profesionales, así como personal administrativo y financiero.
Finalmente, tenemos que iniciar un ciclo de desarrollo largo, si es corto, puede llevar 1,2 años hacer un juego, si es muy duro, si es largo, será interminable.
El segundo es la producción
Producción: para hacer un juego exitoso, el software necesario es aproximadamente SQL, PHOTOSHOP, .net series, autoCAD, etc. Hardware: la configuración del ordenador debe alcanzar nivel del servidor, y hay más de un proceso
Planificación, secuencias de comandos, análisis, producción de programas, pruebas, retroalimentación, pruebas, constantemente
Por lo tanto, es imposible que una sola persona domine Todo el conocimiento requiere un gran equipo. Por supuesto, si solo quieres crear un juego gráfico simple, como un juego en línea común en China, un equipo de 10 personas es suficiente
PD: "Sword of Sword 1" fue creado por un equipo "Sword and Sword 4" también fue realizado por un equipo de solo 10 personas, por lo que si quieres tener un sueño, debes creer firmemente en él y, tarde o temprano, lo lograrás.
No hay ninguna razón por la que no puedas hacerlo. Tarde o temprano lo conseguirás
Buena suerte
Desarrollar un juego requiere mucho dinero. Primero tienes que pensarlo y hacer los cálculos si no sabes cómo. Para crear un juego en línea usted mismo, entonces debe contratar profesionales para que lo ayuden a hacer sugerencias, y hay muchas personas para contratar
Por ejemplo: diseñadores de juegos (se recomienda que diseñe el juego usted mismo, de lo contrario lo desarrollas tú mismo) Los juegos en línea no son muy interesantes)
Programador de juegos
Diseñador web (si puedes crear páginas web tú mismo, no necesitas contratar uno)
GM, etc.
El equipo de red más importante para desarrollar juegos en línea es el servidor. Si no tienes suficiente dinero para comprar un servidor, ni siquiera pienses en desarrollarlo. Juegos en línea El precio medio de un servidor de mala calidad ronda los 8.000 RMB. Se pueden alquilar servidores que cuestan alrededor de 8000 RMB y puedes comprarlos después de ganar dinero
Brother solo puede responder aquí...
El más básico es DirectX (Microsoft lanzó un conjunto de funciones API de interfaz de programación de aplicaciones multimedia basadas en Windows). La mayoría de los juegos actuales se basan en DX9.0C y DX10.
Luego viene la programación VC (escritura en C)
Los gráficos, la música, etc. están incluidos en DirectX.
¡Utiliza DirectX y VC como núcleo principal, como PS, 3DMAX, FLASH, etc. para el procesamiento!
Matriz de imágenes
Se puede hacer con coordenadas
Matriz para registrar coordenadas
Creo que escribí el código de ajedrez yo mismo
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Por ejemplo
Private Sub Form_Load()
Imagen1(1).LoadPicture("") 'Esta imagen es un soldado
End Sub
Subimagen privada1_Click(Índice como entero)
Si índice = 1 entonces
Si Imagen1(1).Top gt = 1000 Entonces 'No cruzar el río
Imagen1(1).Left = 500 'Permanecer sin cambios significa que no puede moverse hacia la izquierda o hacia la derecha, pero puede avanzar un paso cuando el mouse especifica su posición
ElseIf Imagen1(1) Top lt;= 700 Entonces 'ha cruzado el río
'puede estar en Sin restricciones
End If
End If.
End Sub
'También debes determinar si las coordenadas del bit que especificaste están a mucho más de un paso o a mucho menos de un paso.
'También debes determinar si la coordenada del bit especificado está mucho más lejos que un paso o mucho menos que un paso
'Puedes juzgar el bit por la línea que dibujas
El código real no está escrito así
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Solo espero que entiendas esto
Paso 1: comprender la interfaz flash y comprender el software. Además, piensa en por qué elegiste usar flash en lugar de java u otros lenguajes para crear tu juego. Debe dominar el software flash y poder crear animaciones.
Paso 2: Actualmente, el desarrollo de juegos Flash requiere el uso del lenguaje Actionscript 3.0. Es mejor si ya tienes otra experiencia en programación. Si no, intenta aprender primero los conceptos orientados a objetos y leer más sobre programación. libros. Luego aprenda el lenguaje AS3.0. Lea más documentación de ayuda sobre flash.
Paso 3: cuando pueda usar as3.0 para el control de la animación, vaya a algunos sitios web de recursos en Internet para descargar el código fuente flash, analice el código fuente y luego hágalo usted mismo. Comprar libros es necesario. Ahora, para comenzar a aprender flash, use la versión flash cs3 o cs4 directamente. Use el lenguaje as3.0 en lugar del lenguaje as2.0.
Compre cualquier libro flash introductorio. Después de comenzar, puede leer "Flash Actionscript 3.0 Temple Road" u otros libros. Puedes intentar aprender el software Flex, que también está desarrollado en base a actionscript. Los anteriores son los principales consejos para crear/editar juegos. ¡Espero que sean útiles para todos! ,.