Cómo convocar a un monstruo domesticado con el bloque de comandos en Minecraft 1.7.9
Los monstruos no se pueden domesticar.
Si quieres invocar a un lobo domesticado
Puedes agregar este NBT:
OwnerUUID: tu ID del juego
Ejemplo específico↓ (Por ejemplo, mi ID):
/summon Wolf ~ ~1 ~ {OwnerUUID: player820DH}
El comando anterior puede generar un lobo domesticado
Análisis :/summon debe escribirse al generar entidades
Wolf's English Más referencia en inglés de entidades inglés oficial
~ ~1 ~ Si se ingresa en el bloque de comando, se generará en el comando bloque (Coordenadas) Si se ingresa en la barra de chat, encima de su cabeza, la entidad caerá debido a la gravedad.
{} Agregar símbolos a las etiquetas NBT
Formato oficial: /summon Etiqueta de datos de coordenadas del nombre de la entidad
Los nombres de las entidades son:
- Clase Amistosa-
Vaca - Vaca
Pollo - Pollo
SetaVaca - Hongo Vaca
Murciélago - Murciélago
Cerdo - Cerdo
EntidadCaballo - Caballo
Oveja - Oveja
Aldeano - Aldeano
AldeanoGolem - Golem de Hierro
Muñeco de Nieve - Golem de Nieve
Lobo - Lobo/Perro
Ozelot - Gato
Calamar - Calamar
Conejo - Conejo p >
-Tipo de ataque-
Zombie - Zombi
Esqueleto - Esqueleto
Creeper - Creeper/Monstruo de autodestrucción/Monstruo JJ
PigZombie - Zombie Pigman
Ghast - Fantasma/Ghast
Enderman - Enderman/"Black Gay"
Silverfish - Silverfish /mite
Endermite
Slime
LavaSlime
Bruja
Guardián - Guardián submarino/Guardián
Blaze - Blaze
Spider - Spider
CaveSpider - Cave Spider
EnderDragon - Ender Dragon Boss
WitherBoss - Wither Boss
Gigante - Zombi gigante
-Otro/Tipo especial-
Barco - Barco
MinecartRideable - Minecart ordinario
MinecartHopper - Carro de mina de tolva
MinecartFurnace - Carro de mina Furnace
MinecartCommandBlock - Carro de mina de bloque de comando
MinecartChest - Carro de mina de caja
MinecartSpawner - Carro de mina Monster Spawner
p>
MinecartTNT - tnt Minecart
SmallFireball - Small Fireball (de Blaze)
Fireball - Fireball (de Ghast)
Item - Item p>
LeashKnot - Nudo de cuerda
Pintura - Pintura
LightningBolt - Thunder
ThrownExpBottle - Botella de XP arrojada
WitherSkull - Wither Skull (cráneo emitido por Wither Boss)
EnderCrystal - End Crystal
FireworksRocketEntity - Fuegos artificiales disparados
Flecha - Flechas disparadas
ThrownPotion - Medicina arrojada
ThrownEnderpearl - perla de ender arrojada
EyeOfEnd
erSignal - la señal del ojo de ender
PrimedTnt - el TNT iluminado
FallingSand - el atributo de arena caída
ItemFrame - la visualización del elemento
XPOrb - Bola de experiencia
desconocido - Cebo de pesca
ArmorStand - Soporte de armadura
ItemFrame - Marco de visualización
bola de nieve - Bola de nieve
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