Red de conocimiento informático - Espacio del host - Minecraft》1.11.2 Tutorial de fabricación de puertas de pistón con detector de escarcha

Minecraft》1.11.2 Tutorial de fabricación de puertas de pistón con detector de escarcha

1.11.2 Tutorial de producción de puertas de pistón con detector de heladas. Este es un dispositivo para una puerta detectora de heladas. Entonces, ¿cómo hacer esta puerta de pistón detectora de heladas? ¡Entonces déjame presentártelo en detalle! Si hay jugadores que quieran crear este dispositivo, ¡haz clic en mí para ver el tutorial!

Tutorial de puerta de pistón del detector de escarcha My World 1.11.2:

Utiliza el detector para detectar la actualización del flujo de agua cuando el jugador usa zapatos con el encantamiento Frost Walker y camina hacia. Cuando el cubo de agua cambia de posición, puede abrir la puerta del pistón frente a usted. La puerta puede cerrarse automáticamente después de un cierto período de tiempo.

Ventajas

Muy realista

Pocos consumibles (apto para craftear en supervivencia)

Desventajas

Sin silencio (sonido de flujo de agua, sonido de pistón)

Después de cerrar la puerta, la apertura de la puerta no se puede volver a activar durante un período de tiempo

Texto

Arriba

Aquí está el resumen

Aquí está la descripción general

Esta es la descripción general

Aquí está el principio

Parte de detección de flujo

Agua Cuando esté parado frente a la puerta, incluso si el flujo de agua es normal, el agua se congelará y se convertirá en escarcha.

*Hay un ERROR aquí en la prueba para un jugador, el agua que fluye no hará que el detector emita una señal de redstone mientras no esté actualizado. am, el flujo de agua no se actualiza. Hará que el detector emita una señal de pulso. No sé el motivo de este ERROR*

Debido al ERROR anterior, aquí uso el. flujo de agua en el segundo cuadro para activar el detector.

Cuando el agua fluye, el dispositivo está en su estado inicial. Una vez que el agua se condensa, el agua al lado del detector desaparece, volviendo a formarse en un cuadrado, activando el detector.

La parte del tiempo del embudo

Colocamos 32 elementos (para el tiempo) en el primer embudo (el embudo debajo de la piedra roja en la imagen)

Cuando el El detector envía una señal de piedra roja, empujará el pistón hacia la derecha, iluminando así la línea de piedra roja detrás del lado derecho (esta línea controla la puerta del pistón y la puerta del pistón es muy simple, 2*2

3*2, no hay mucha explicación aquí)

Al mismo tiempo, los elementos de la primera tolva se filtrarán a la segunda tolva.

Cierra la puerta

Cuando todos los elementos de la primera tolva se drenarán en la segunda tolva, el comparador de piedra roja (modo de resta) conectado a la primera tolva también La salida del La señal de Redstone se detendrá y el repetidor de Redstone (tercera marcha) conectado al pistón en la imagen retrasará el empuje del pistón, devolviendo el bloque de Redstone a su estado original, y el cable de Redstone que controla la puerta perderá energía, lo que provocará que la puerta se cerrado.

Parte de la prohibición de la condensación de agua

Imagen 1

Imagen 2

Imagen 2 Debajo de la lámpara de piedra roja hay una linterna de piedra roja ( diálogo)

Figura 2 No es necesario utilizar el repetidor de redstone (autooptimización)

Esta parte es para evitar que el movimiento de personas durante el proceso de transferencia del embudo condense agua nuevamente , ¡activando así el detector nuevamente! (Al activarlo nuevamente, el dispositivo no podrá reutilizarse)

Este comparador de redstone (modo de resta) puede detectar si hay elementos en la segunda tolva. Si hay elementos, significa que el dispositivo está. activo, lanzando así El pistón en la imagen de arriba permite que el cubo cubra el flujo de agua, evitando así que el agua se condense.

La función de la lámpara de piedra roja es recordar si el agua se puede condensar; si la luz está encendida, significa que se puede condensar, y viceversa.