Finalmente jugamos "Genshin Impact" y ahora podemos hablar sobre qué tipo de juego es.
Hablando del juego "Genshin Impact", es algo famoso a los ojos de los jugadores nacionales, pero la mayoría de las veces, el tema de "Genshin Impact" va acompañado de muchas peleas.
Desde que MiHoYo anunció la noticia concreta de "Genshin Impact" en junio del año pasado, el debate sobre este juego no ha parado nunca, y el punto de debate no es más que un punto: el plagio.
A juzgar por el contenido publicado anteriormente de "Genshin Impact", el juego está lleno de varios elementos similares a los del conocido juego "Zelda: Breath of the Wild" Xi'an, con mundo abierto. El juego de exploración y la interacción con los elementos son bastante similares. Además, la fecha de lanzamiento de "Genshin Impact" fue dos años más tarde que Zelda. Durante un tiempo, el título de "restaurar la obra maestra" se colocó en Genshin Impact. .
A juzgar por los materiales promocionales utilizados para "Genshin Impact" en ese momento, de hecho hay muchos lugares similares a "Zelda Breath of the Wild", tanto en acción como en contenido, e incluso el estilo de Beijing es similar. A diferencia de "Zelda Breath of the Wild", los trabajos anteriores de MiHoYo como "Honkai Academy" son muy diferentes, por el contrario, son consistentes con el estilo de pintura de Zelda. Es realmente difícil creer que no exista ninguna relación entre ellos.
Además, 2019 resultó ser el año en el que se anunció la versión china de Switch. Nintendo tuvo un stand bastante grande en Chinajoy este año, y Genshin Impact resultó ser el juego principal de Sony. Gran stand en Chinajoy No importa lo que las dos compañías pensaran en ese momento, para los fanáticos de Nintendo, este fue un fuerte grito por la protección de la propiedad intelectual bajo el capitalismo posmoderno.
Entonces, esa protesta conjunta y el ataque público a la PS4 se convirtieron en lo más importante en Chinajoy en 2019...
Después de eso, "Genshin Impact" causó revuelo en línea. La confusión ha aumentado. Nunca se detuvo en cuanto a plagio o homenaje, ya sea una coincidencia de grandes ideas o un recién llegado sobre los hombros de gigantes, los fanáticos de Nintendo y los jugadores de MiHoYo han estado discutiendo sin cesar. Mientras tanto, también han experimentado "Genshin Impact". Se anunció el inicio de sesión en NS y varias pruebas cerradas. Durante un tiempo, nadie pudo entender cuál era la situación de "Genshin Impact" y el caos nunca se detuvo.
No fue hasta estos dos días que "Genshin Impact" finalmente abrió su prueba en PC, que tuvimos la oportunidad de ver la verdadera cara de "Genshin Impact". En este momento, también tenemos la oportunidad. y confianza para seguir. Hablemos específicamente de cómo va este juego.
Tiene la sombra de Zelda pero no es Zelda
Si quieres hablar de "Genshin Impact", entonces hay que mencionar a Zelda. Después de todo, creo que en aquel entonces todos. La acción de natación en “Genshin Impact” se puede estudiar cuadro por cuadro para compararla con el modelo de Link. Ahora que el juego está disponible, sería imposible no comparar los dos.
Pero, de hecho, después de un período de experiencia, descubrirás que no hay muchas similitudes entre "Genshin Impact" y "Zelda".
Por favor, no te apresures a quejarte, analicémoslo poco a poco. En primer lugar, "Genshin Impact" tiene contenido de Zelda. Esto es realmente innegable, ya sea que las alas de viento del protagonista sean como un parapente o que la interacción de atributos pueda derivar en la jugabilidad, "Genshin Impact" de hecho ha logrado un gran avance. Ese olor a Alda.
Pero el problema reside en la jugabilidad central. Los jugadores que han jugado "Zelda Breath of the Wild" deben saber que, aunque este juego tiene elementos de acción RPG, para batallas a gran escala como batallas BOSS y exploración diaria, "Zelda Breath of the Wild" se parece más a una estrategia. Juego de rompecabezas. Las armas de alto nivel que el jugador puede usar no pueden jugar un papel importante en batallas serias. Por el contrario, solo pueden resultar útiles cuando usan algunos monstruos de élite.
Mirando hacia atrás en "Genshin Impact", después de un período de experiencia, puedes encontrar que aunque los dos parecen similares en apariencia, la experiencia de combate de Genshin Impact aún sigue la jugabilidad de tres rebotes, la batalla. Se centra principalmente en el tipo de armas, junto con los nuevos elementos de interacción de atributos. Si quieres derrotar al enemigo, debes dominar el cambio de roles. Este estilo de juego es en realidad diferente de "Zelda". , pero en comparación con operaciones como esquivar y rebote, no es el núcleo.
En este momento echemos un vistazo a otro núcleo del juego: la resolución de acertijos. Ya sea "Zelda" o "Genshin Impact", hay muchos elementos de rompecabezas en el juego. "Zelda" tiene templos y "Genshin Impact" tiene reinos secretos. El contenido principal de ambos es la dirección de resolución de rompecabezas. Pero es obvio que "Genshin Impact" no se toma en serio la resolución de acertijos. Algunos niveles incluso requieren que los jugadores quemen enredaderas con fuego, o incluso simplemente lo conviertan en una batalla. Aunque los elementos son similares, puedes verlo en una. vistazo al contenido. Este no es el propósito de publicar "Genshin Impact".
Combinando varios elementos, no es difícil encontrar que en lugar de decir que "Genshin Impact" copió a Zelda, es mejor decir que se trata de una colisión de "Genshin Impact". Los dos son extremadamente similares. En apariencia, la similitud, junto con el contenido mostrado deliberadamente en el video promocional anterior, finalmente le dio a la gente la idea de que los dos son similares.
Genshin Impact no sería un buen juego sin Zelda
Ahora que hemos hablado del tema más preocupante, volvamos atrás y echemos un vistazo más de cerca a lo que “Genshin Impact ”Es. ¿Se puede considerar divertido? A juzgar por el contenido publicado actualmente por Genshin Impact, su combate tiene su propio estilo único. Aunque la dificultad de sus acertijos es un poco débil, básicamente hay suficiente contenido para ser comparable a la resolución de acertijos. Hay muchos elementos de exploración y muchas ubicaciones. Las cosas ocultas son simplemente de otro mundo, lo que permite mucha exploración y jugabilidad, y los elementos únicos de dibujo de cartas de los juegos móviles también pueden satisfacer las preferencias de los coleccionistas.
Pero el hecho es que "Genshin Impact", que combina muchos elementos, termina pareciéndose a un extraño monstruo de puntadas. Si lo llamas juego para dispositivos móviles, su jugabilidad es demasiado complicada y también se siente así. Un extraño monstruo de costura. No hay combate automático ni combate acelerado. Se podría decir que es un juego en línea, pero la jugabilidad social es particularmente escasa y no tiene ningún carácter de juego en línea. Dices que es un juego independiente, pero la jugabilidad es demasiado monótona. Puedes descubrir cómo es el juego después de jugarlo durante dos horas y tienes que robar cartas. Dices que es un juego NS, donde "Zelda". Se juega. Aquí tienes, ¿por qué quieres jugar Genshin Impact?
Entonces, después de integrar todos los elementos, puedes encontrar que "Genshin Impact" tiene un posicionamiento bastante incómodo. La integración de múltiples plataformas no le dio las ventajas que imaginaba, sino que le dio un problema más incómodo. : Ni siquiera puedes saber qué tipo de jugador quiere jugar.
De hecho, el juego multiplataforma "Genshin Impact" no es el primero en hacer esto, pero en comparación con los juegos que hemos visto antes, desde algunos juegos de estrategia empresarial extranjeros hasta los recientes nacionales. juegos que han probado multiplataforma, como el juego en línea "Ni Shui Han", pero todos se centraron en una plataforma al principio y luego intentaron ver si podían ser compatibles con otras plataformas. Sin embargo, "Genshin Impact" pareció. ser el primero en hacerlo. El objetivo se desvió y al final surgió una situación ingrata.
De hecho, desde el punto de vista actual, todavía hay algunas cosas dignas de elogio en "Genshin Impact", como buenos gráficos, movimientos suaves, etc. Desde un punto de vista técnico, es sigue siendo notable, pero como juego, la imagen no lo es todo. En lo que respecta a la calidad general, la experiencia de juego de "Genshin Impact" está lejos de satisfacer a los jugadores.
Aunque "Genshin Impact" ha pasado por muchos giros y vueltas desde el anuncio del proyecto hasta la beta pública del juego, la beta pública de "Genshin Impact" es solo el comienzo. No sé qué pasará con "Genshin Impact" en el futuro. "En qué se convertirá, pero todavía le queda un largo camino por recorrer después de eso".