Lo que quiero saber es qué tan bueno es el talento de un ladrón de combate (por el momento, solo se trata de subir de nivel, cuanto más rápido, mejor) y la elección de armas. Por favor, sea lo más específico posible.
Asesinato 8 puntos
·Evisceración mejorada Nivel 3/3 Aumenta el daño causado por tu habilidad Eviscerar en un 15%.
·Malicioso Nivel 5/5 Aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 5%.
Combate 43 puntos
·El nivel 3/3 de Gubia mejorado extiende la duración del efecto de tu habilidad Gubia en 1,5 segundos.
·Enhanced Evil Attack Level 2/2 reduce la energía consumida por tus habilidades Evil Attack en 5 puntos. ·Nivel de desviación 5/5 Aumenta tu probabilidad de parada en un 5%.
·Nivel de precisión 5/5 Aumenta la probabilidad de que tu arma cuerpo a cuerpo acierte en el objetivo en un 5%.
·El nivel de durabilidad 2/2 reduce el tiempo de reutilización de tus habilidades de sprint/esquiva en 90 segundos.
·Represalia Nivel 1/1 Una habilidad que se puede usar después de parar un ataque enemigo, causando un 150% de daño de arma al objetivo y desarmándolo durante 6 segundos.
·Sprint mejorado Nivel 2/2 Cuando activas tu habilidad de sprint, tienes un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos que afectan el movimiento.
·Especialización en dos armas Nivel 5/5 Incrementa el daño infligido por tu arma secundaria en un 50%.
·Blade Flurry Nivel 1/1 Aumenta tu velocidad de ataque en un 20%. También inflige daño a un enemigo cercano adicional. Dura 15 segundos.
·El nivel 5/5 de especialización en armas de espada te brinda un 5% de probabilidad de realizar un ataque adicional después de golpear a un enemigo con un arma de espada.
·Nivel de invasión 3/3 Aumenta el daño de tus habilidades Evil Attack y Eviscerate en un 6%.
·El nivel de vitalidad 2/2 aumenta tu valor total de resistencia en un 4% y tu valor total de agilidad en un 2%.
·Nivel de Impulso 1/1 Aumenta tu velocidad de recuperación de energía un 100% durante 15 segundos.
·Instinto de combate nivel 5/5 Cuando tu arma de la mano izquierda da en el blanco, habrá un 20% de posibilidades de ganar 15 puntos de energía.
·Ataque sorpresa Nivel 1/1 Todos tus movimientos finales ya no se pueden esquivar, y el daño causado por tus habilidades Sinister Attack, Backstab, Blade y Gouge aumenta en un 10%.
Sensibles e incultos