¿Qué cursos necesito estudiar si quiero dedicarme al diseño de modelos de juegos?
Para el modelado teórico de juegos, dibujar, tres componentes principales y tres cursos de inglés son suficientes.
De hecho, el inglés es opcional.
El software es el primer nivel. Los tres principales software de modelado de Autodesk, 3dsMax, Maya y ZBrush, cubren las industrias de juegos, animación y cine y televisión. y el otro era cine y televisión. Ya no hay diferencia. Zb es un modelo de próxima generación, principalmente un modelo de alta precisión.
La pintura a mano es el segundo nivel. Se utilizan varios complementos/software UV, Photoshop y software de producción de materiales. Este paso es principalmente para colorear la textura del modelo. del objeto tridimensional en un plano bidimensional Se requieren fuertes habilidades de dibujo a mano para dibujar mapas de textura;
El inglés es el tercer nivel, porque las empresas matrices de todo el software son extranjeras. La versión oficial china del software se lanzará ahora, información de primera mano y la industria. La mayoría de ellos son extranjeros. No quiero esperar a que otros actualicen materiales chinos de segunda mano, así que solo puedo aprender inglés.