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Mis recomendaciones para la selección de equipos de cría de animales guerreros oscuros

My Brave Cracked Version

v6.5.9

Tipo: Acción Aventura

Tamaño: 473.9MB

Clasificación: 7,6

Plataforma:

Etiqueta: Entrada de nivel de combate en tiempo real con disparos de píxeles

My Brave Shadow Priest no es el jugador más popular en este juego , pero mientras exista este tipo de juego, naturalmente habrá buenas estrategias que nos ayuden a crear más fácilmente el equipo que más nos convenga en el juego, para que podamos realizar mejor varias batallas en el juego. mi propio poder de combate, lo que traigo a continuación es mi guía recomendada para elegir equipo de cría de animales oscuros para hombres valientes. Espero que pueda ayudar a todos.

1. Armadura

Ya que vas a empujar el mapa, no te debe faltar penetración. No hay duda de que si la penetración no es suficiente, entonces debes sacrificar el daño explosivo y el atributo de ataque para maximizar la penetración. Con respecto a la armadura de Demon Island y Secret Realm, he probado y verificado los datos antes, y básicamente se puede decir que es completamente preciso.

Armadura del Reino Secreto: Se refiere directamente al valor de la capa correspondiente del hombre de madera, que es exactamente el mismo.

Cada 5 niveles aumentan en 180, y el último nivel es 5680. El resto de datos se pueden encontrar en el post anterior.

Cuando jugaba juegos de alto nivel, básicamente traje 5 pequeñas runas penetrantes.

2 Armas

Solo se usaron dos conjuntos: el primer conjunto de inmortales dobles. , la producción es la más alta, la penetración es ligeramente menor y la supervivencia es débil. El segundo conjunto de Crimson Holy Flower (si no falta penetración y supervivencia, la calabaza con valor crítico de mano principal también es buena), la producción es menor, la penetración es alta y la supervivencia es alta.

3. Habilidades

La coordinación es muy importante. Además de Feast y Vicious Devour, que son habilidades de producción imprescindibles, las otras habilidades opcionales son Stirring (recuperación de maná), Magic Circle (básicamente imprescindible), Hymn (inmune a varios controles) y Elemental Wisdom (alto daño). ).

Aquí hay algunos puntos clave:

1. Algunos jefes tienen poco daño y carecen de rendimiento, como los hongos durmientes, así que elige traer elementos de agitación.

2. Jefe de un solo objetivo con agitación. O también puedes considerar traer un pingüino mascota de un lado a otro al azul, pero debido a que todos están practicando Dragón de Fuego, traer un pingüino causará una pérdida de daño del escudo, lo cual es más una pérdida cuando estás en Demon Island.

3. Los jefes multiobjetivo, como Fire Spider, Bumblebee y Flower Demon King, no tienen agitación, por lo que puedes traer elementos para aumentar la producción.

4. Un jefe de alto daño debe traer un círculo mágico. Por ejemplo, es básicamente necesario para los siguientes niveles.

4. Chilling

Aquí hay una pregunta muy importante, ¿de dónde viene Chilling?

Ahora que Chilling es un coeficiente independiente, puede dañarse. por atributos del agua, por lo que es muy, muy importante e indispensable. En un estado relativamente extremo, es imposible tocar música Tantan. Debido a que la regeneración de sangre de la habilidad de Dantanle es muy débil, básicamente se desperdicia al golpear a jugadores de alto nivel.

¿Qué pasa con otras formas? Consideré el colgante de plata, enfocándome en los dulces que hacen estallar las mascotas, y el maestro gato secreto.

Si no faltan valor de golpe crítico (Insaciable) y supervivencia (Collar del Vacío), puedes utilizar el colgante de plata. Por lo tanto, los inmortales dobles básicamente no se consideran y se pueden usar conjuntos carmesí. Por supuesto, la mascota es el perro. La bruja del agua está llena.

Si no puedes traer un colgante de plata, deberías considerar ponerle hielo a tu mascota. Después de mi prueba, la producción de la bruja del agua con caramelos es mayor que la del gato maestro perro. La razón principal es que el escalofrío de Teacher Cat en realidad es de solo 5 segundos cada 12 segundos, lo cual es muy débil y la ruptura de la armadura no es estable.

5. Armadura de oro oscuro

Cabeza: Cabeza de Gran Maestro.

Capa: Tragar Azul o Frío. Solo uso la ingesta de maná durante todo el proceso, y no me faltará maná (si realmente me falta, usaré la agitación).

Ropa: uniforme de mecánico o bata de fantasma. No consideré las hojas aquí porque pueden morir fácilmente de repente. De hecho, las túnicas fantasma no suelen ser necesarias y lo más cómodo es traer un mecánico.

Collar: falta de valor de golpe crítico, uso Insaciable (valor de golpe crítico 389, tasa de golpe crítico 85), falta de cinturón de supervivencia, Collar del Vacío (Bumblebee, Señor del Fuego), falta de Cinturón Frío, Blanco Plata , todavía faltan ambos. Trae a Wuyan para aumentar el daño (debido a la necesidad de penetración, el daño de explosión debería ser muy escaso).

Ring: Apuestas a perros.

Zapatos: zapatos con pedrería. La razón principal es que si luchas solo, hay muchas ventajas de ataque que no puedes obtener y ahorra maná, lo cual es útil cuando no tienes agitación.

6. Carta del Alma

No hay mucho que decir. Si tu mano principal es Crimson, si te falta penetración, puedes considerar usar la raza humana. En cuanto a los dos inmortales, serían 4 estrellas y 2 ha. La única excepción es que cuando jugaba Sleeping Mushroom, sentí que el ritmo de Shuangxian sin Erha era mejor.