¿Quieres conocer las especificaciones mínimas de una computadora portátil para jugar Overwatch?
Los requisitos de configuración del portátil para Overwatch se muestran a continuación:
El 16 de octubre de 2019, se lanzó "Overwatch" en la plataforma Switch y la versión cambiada del juego recibió el nombre "Watch Pioneer" Legend Edition, incluidas las ediciones digital y física.
El juego está ambientado en la Tierra del futuro y cuenta la historia de los agravios entre humanos, miembros de Vanguard y máquinas inteligentes. El juego ahora tiene 31 héroes (a partir del 27 de agosto de 2019), cada héroe. Tiene sus propias armas y habilidades icónicas del juego que ganaron el premio TGA 2017 a la mejor actualización continua en diciembre de 2017.
En "Overwatch", puedes elegir diferentes métodos de juego para luchar. El entrenamiento de tiro y las competiciones independientes no te permitirán ganar experiencia ni desbloquear resultados.
Información ampliada:
Overwatch cuenta con tres mapas con diferentes mecanismos de victoria.
1. Captura el mapa de puntos de ambos lados. Cuando un jugador está en el punto y no hay otro jugador dentro del rango de puntos, comienza a ocupar el punto. Cuantos más jugadores estén de nuestro lado, más rápida será la ocupación y más exitosa será la ocupación. Cuando la barra de ocupación termina, pueden matar a nuestros jugadores o expulsarlos de la escena, o pueden ocupar la escena nuevamente.
2. Se acumulará la tasa de ganancia del equipo que contabiliza los puntos, y ganará cuando alcance los 100 puntos si alguien del otro lado está en la posición de puntos cuando se acumulen los puntos. a 99, el progreso permanecerá en 99 puntos y entrará en tiempo extra. Esto debe garantizarse. Nadie más estará en la posición de puntos en los segundos antes de que termine el tiempo extra, por lo que 99 puntos pueden saltar a 100 puntos para ganar el juego, un **. * 3 juegos, 3 juegos y todos ganan.
3. Hay un mapa de puntos de ataque y defensa. El mecanismo es el mismo que el anterior, pero solo hay un límite de tiempo. El atacante debe atacar el punto A y el punto B antes de que termine el tiempo. El punto A es atacado, puede obtener tiempo extra, pero solo puede ganar después de que el punto B también sea atacado. Mientras el defensor avance al final del tiempo, el atacante no atacará el punto actual y ganará. El mecanismo de horas extras es el mismo que el anterior.
4. El carro se divide en bando ofensivo y defensivo. Al inicio del carro, habrá una competencia por puntos y posiciones similar a una toma de puntaje, y solo si el atacante agarra el carro podrá iniciarlo.
5. En algunos casos, inician el carro directamente. El atacante está dentro del alcance del carro y no hay otros jugadores en el rango. El carro comienza a avanzar cuantos más jugadores haya. , más rápido va.
6. Si no hay jugadores ofensivos y defensivos alrededor del automóvil, el automóvil avanzará en la dirección opuesta. Sin embargo, debido a la gran cantidad de jugadores defensivos, la velocidad de avance inverso no se puede acelerar. Solo puede moverse en la dirección inversa más lenta. Cuando el automóvil llegue para inspección, habrá tiempo adicional para estar parado. Antes de que expire el tiempo, presionará a la ofensiva para ganar, pero no a la defensa para ganar.
Enciclopedia Baidu-Overwatch