¿Qué debo aprender si quiero convertirme en ingeniero de desarrollo de hardware?
Los ingenieros de hardware deben dominar los conocimientos básicos.
Propósito: comprender y dominar los conocimientos más básicos para convertirse en un ingeniero de hardware calificado basándose en la experiencia práctica y proyectos reales.
1); Especificaciones básicas de diseño
2); Conocimiento básico, arquitectura, rendimiento y guía de selección de CPU
3); Conceptos básicos de la serie PowerPC de MOTOROLA. Conocimiento, rendimiento y orientación para la selección
4); Conocimiento básico, arquitectura, rendimiento y selección de procesadores de red (INTEL, MOTOROLA, IBM)
5); explicación detallada del rendimiento
6); introducción detallada del rendimiento, puntos de diseño y selección de varias memorias
7); conocimiento básico de los chips de interfaz de capa física comúnmente utilizados en los campos de Datacom y Telecomunicaciones, rendimiento, puntos de diseño y selección
8); puntos clave y esencia de la selección de dispositivos de uso común
9); introducción detallada del rendimiento, puntos de diseño y selección de FPGA, CPLD y Guía EPLD
10); Introducción a VHDL y Verilog
11); Proceso de investigación y desarrollo de hardware de grandes equipos de comunicación domésticos. empresas;
2. Orientación sobre las herramientas EDA más populares
Domine y utilice las herramientas de diseño profesional más recientes y populares de la industria
1); ViewDraw, PowerPCB, Cam350 de Innoveda.
2); OrCad de la empresa CADENCE; Allegro, Spectra
3); MAX+PLUS de la empresa Altera
4); SPECCTRA, ALLEGRO, CAM350, MAX+PLUS; II, ISE, FOUNDATION y otras herramientas
5); ;Diseño general de hardware
Dominar la experiencia en diseño de hardware y las ideas de diseño necesarias para el diseño general de hardware
1);Análisis de la demanda de productos
2);Desarrollo factible Sexual análisis
3); investigación de soluciones del sistema
4); arquitectura general, selección de CPU, tipo de bus
5); : Serie M68k, PowerPC860, PowerPC8240, arquitectura 8260, rendimiento y comparación;
6); Diseño general de la estructura del hardware y problemas a los que se debe prestar atención;
7); Selección de tipo
8) ;Descomposición de tareas
9);Diseño mínimo del sistema;
10);Conocimiento y especificaciones del bus PCI;
11); ¿Cómo evitar errores fatales en la etapa de diseño general?
12); ¿Cómo descomponer razonablemente las tareas para lograr el doble de resultado con la mitad de esfuerzo?
13); Caso de proyecto: Routers de gama media, baja, etc.
2. ;Tecnología de diseño esquemático de hardware;
Propósito: a través de casos de proyectos específicos, se llevan a cabo en detalle todas las experiencias en diseño esquemático y se revelan los puntos clave y la esencia del diseño.
1); Experiencia en diseño de principios y esencia de las CPU convencionales (M68k, PowerPC860, 8240, 8260, etc.) en el campo de las telecomunicaciones y las comunicaciones de datos.
2); de las placas base de PC Intel La esencia del diseño de diagramas
3); La experiencia y la esencia del diseño principal de los procesadores de red;
4); estructura de bus;
5) ; Experiencia y esencia en el diseño principal de sistemas de memoria;
6) ; Experiencia y esencia en el diseño de principios en interfaces de capa física generales en los campos de las comunicaciones de datos. y telecomunicaciones;
7); Telecomunicaciones y comunicaciones de datos La experiencia y esencia del diseño principal de WATCHDOG comúnmente utilizado en equipos;
8); diseño de conexión y desconexión en caliente de sistemas de equipos de telecomunicaciones y comunicación de datos;
9); principio de experiencia y esencia del diseño del oscilador de cristal y del sistema de reloj;
experiencia en diseño de esquemas de bus PCI; y esencia;
11);Casos de proyectos: enrutadores de gama media y baja, etc.
Tres. Diseño de diagrama de PCB de hardware
Propósito: a través de casos de proyectos específicos, se revelan todas las experiencias en el diseño de PCB, para que pueda convertirse rápidamente en un excelente ingeniero de hardware
1); Experiencia y esencia en el diseño de PCB de la placa de CPU
2); Puntos de diseño y esencia de la PCB ordinaria
3); esencia del diseño de PCB de la serie PowerPC de MOTOROLA
4 ) ;La esencia del diseño de PCB para placas base de PC de Intel
5);La esencia de la experiencia en diseño de PCB para placas base de PC, placas base de computadoras industriales y placas base para equipos de telecomunicaciones;
6) ;Flujo de trabajo y especificaciones de diseño de PCB de empresas de comunicaciones nacionales famosas;
7); Requisitos relevantes para la tecnología de producción y procesamiento en el diseño de PCB;
8); diseño;
9); experiencia en diseño de PCB y esencia de las CPU convencionales (serie PowerPC) en el campo de las telecomunicaciones y comunicaciones de datos;
10 interfaces de capa física comunes (100 M, Gigabit Ethernet) en el campo de las telecomunicaciones y redes de comunicaciones de datos, cajeros automáticos, etc.);
11); experiencia en diseño de PCB y esencia de los procesadores de red;
12);La topología de trazas de PCB es un sexo extremadamente importante;
13); experiencia en diseño de PCB y esencia del enrutamiento PCI;
14); experiencia en diseño de PCB y esencia de SDRAM, SDRAM (125); /133MHz);
15); Caso del proyecto: diseño de PCB de enrutador de rango medio
4. Depuración de hardware
Propósito: utilizar casos de proyectos específicos para enseñar experiencia y puntos clave en depuración y prueba de hardware
1); problemas?
2); Enseñar mucha experiencia en depuración;
3); Cómo acelerar el proceso de depuración de hardware
4); problemas de depuración
5); requisitos de prueba CE para equipos terminales DATACOM
5. Depuración conjunta de software y hardware;
1);¿Cómo determinar si el software tiene la culpa?
2); ¿Cómo depurar conjuntamente con el software?
3) ;Enseñar una gran cantidad de experiencia en depuración conjunta;