Red de conocimiento informático - Espacio del host - ¿Qué debo aprender si quiero convertirme en ingeniero de desarrollo de hardware?

¿Qué debo aprender si quiero convertirme en ingeniero de desarrollo de hardware?

Los ingenieros de hardware deben dominar los conocimientos básicos.

Propósito: comprender y dominar los conocimientos más básicos para convertirse en un ingeniero de hardware calificado basándose en la experiencia práctica y proyectos reales.

1); Especificaciones básicas de diseño

2); Conocimiento básico, arquitectura, rendimiento y guía de selección de CPU

3); Conceptos básicos de la serie PowerPC de MOTOROLA. Conocimiento, rendimiento y orientación para la selección

4); Conocimiento básico, arquitectura, rendimiento y selección de procesadores de red (INTEL, MOTOROLA, IBM)

5); explicación detallada del rendimiento

6); introducción detallada del rendimiento, puntos de diseño y selección de varias memorias

7); conocimiento básico de los chips de interfaz de capa física comúnmente utilizados en los campos de Datacom y Telecomunicaciones, rendimiento, puntos de diseño y selección

8); puntos clave y esencia de la selección de dispositivos de uso común

9); introducción detallada del rendimiento, puntos de diseño y selección de FPGA, CPLD y Guía EPLD

10); Introducción a VHDL y Verilog

11); Proceso de investigación y desarrollo de hardware de grandes equipos de comunicación domésticos. empresas;

2. Orientación sobre las herramientas EDA más populares

Domine y utilice las herramientas de diseño profesional más recientes y populares de la industria

1); ViewDraw, PowerPCB, Cam350 de Innoveda.

2); OrCad de la empresa CADENCE; Allegro, Spectra

3); MAX+PLUS de la empresa Altera

4); SPECCTRA, ALLEGRO, CAM350, MAX+PLUS; II, ISE, FOUNDATION y otras herramientas

5); ;Diseño general de hardware

Dominar la experiencia en diseño de hardware y las ideas de diseño necesarias para el diseño general de hardware

1);Análisis de la demanda de productos

2);Desarrollo factible Sexual análisis

3); investigación de soluciones del sistema

4); arquitectura general, selección de CPU, tipo de bus

5); : Serie M68k, PowerPC860, PowerPC8240, arquitectura 8260, rendimiento y comparación;

6); Diseño general de la estructura del hardware y problemas a los que se debe prestar atención;

7); Selección de tipo

8) ;Descomposición de tareas

9);Diseño mínimo del sistema;

10);Conocimiento y especificaciones del bus PCI;

11); ¿Cómo evitar errores fatales en la etapa de diseño general?

12); ¿Cómo descomponer razonablemente las tareas para lograr el doble de resultado con la mitad de esfuerzo?

13); Caso de proyecto: Routers de gama media, baja, etc.

2. ;Tecnología de diseño esquemático de hardware;

Propósito: a través de casos de proyectos específicos, se llevan a cabo en detalle todas las experiencias en diseño esquemático y se revelan los puntos clave y la esencia del diseño.

1); Experiencia en diseño de principios y esencia de las CPU convencionales (M68k, PowerPC860, 8240, 8260, etc.) en el campo de las telecomunicaciones y las comunicaciones de datos.

2); de las placas base de PC Intel La esencia del diseño de diagramas

3); La experiencia y la esencia del diseño principal de los procesadores de red;

4); estructura de bus;

5) ; Experiencia y esencia en el diseño principal de sistemas de memoria;

6) ; Experiencia y esencia en el diseño de principios en interfaces de capa física generales en los campos de las comunicaciones de datos. y telecomunicaciones;

7); Telecomunicaciones y comunicaciones de datos La experiencia y esencia del diseño principal de WATCHDOG comúnmente utilizado en equipos;

8); diseño de conexión y desconexión en caliente de sistemas de equipos de telecomunicaciones y comunicación de datos;

9); principio de experiencia y esencia del diseño del oscilador de cristal y del sistema de reloj;

experiencia en diseño de esquemas de bus PCI; y esencia;

11);Casos de proyectos: enrutadores de gama media y baja, etc.

Tres. Diseño de diagrama de PCB de hardware

Propósito: a través de casos de proyectos específicos, se revelan todas las experiencias en el diseño de PCB, para que pueda convertirse rápidamente en un excelente ingeniero de hardware

1); Experiencia y esencia en el diseño de PCB de la placa de CPU

2); Puntos de diseño y esencia de la PCB ordinaria

3); esencia del diseño de PCB de la serie PowerPC de MOTOROLA

4 ) ;La esencia del diseño de PCB para placas base de PC de Intel

5);La esencia de la experiencia en diseño de PCB para placas base de PC, placas base de computadoras industriales y placas base para equipos de telecomunicaciones;

6) ;Flujo de trabajo y especificaciones de diseño de PCB de empresas de comunicaciones nacionales famosas;

7); Requisitos relevantes para la tecnología de producción y procesamiento en el diseño de PCB;

8); diseño;

9); experiencia en diseño de PCB y esencia de las CPU convencionales (serie PowerPC) en el campo de las telecomunicaciones y comunicaciones de datos;

10 interfaces de capa física comunes (100 M, Gigabit Ethernet) en el campo de las telecomunicaciones y redes de comunicaciones de datos, cajeros automáticos, etc.);

11); experiencia en diseño de PCB y esencia de los procesadores de red;

12);La topología de trazas de PCB es un sexo extremadamente importante;

13); experiencia en diseño de PCB y esencia del enrutamiento PCI;

14); experiencia en diseño de PCB y esencia de SDRAM, SDRAM (125); /133MHz);

15); Caso del proyecto: diseño de PCB de enrutador de rango medio

4. Depuración de hardware

Propósito: utilizar casos de proyectos específicos para enseñar experiencia y puntos clave en depuración y prueba de hardware

1); problemas?

2); Enseñar mucha experiencia en depuración;

3); Cómo acelerar el proceso de depuración de hardware

4); problemas de depuración

5); requisitos de prueba CE para equipos terminales DATACOM

5. Depuración conjunta de software y hardware;

1);¿Cómo determinar si el software tiene la culpa?

2); ¿Cómo depurar conjuntamente con el software?

3) ;Enseñar una gran cantidad de experiencia en depuración conjunta;