¿Cómo elegir las habilidades PK de Battle Mage? ,
Cómo sumar puntos (te daré todo el PK + cepillado del mapa):
Sky Strike
Completo
Forzado
Dientes de Dragón
5
Forzado
Escudo Mágico
Completo
Crawly Man
1 (PK está lleno)
Luohua 10
(No importa si es fuerte o no, porque es forzado por Dragon Teeth Sky Strike)
Sin atributos
p>10 (PK está completo, +20 de movimiento, junto con un hombre de paja, volará)
Bola de luz
Completo
Bola de hielo
Bola de hielo
p>
1 (No tienes que hacer clic en él, el principal El punto es cepillar el mapa hasta el punto 1, olvídate del PK, porque el punto 1 tiene 600 de defensa física, solo usa esto, ¡vale 20 SP!)
Dominio de la lanza
Hombre ( eres competente con las lanzas, pero sigo recomendando los palos)
Wall Dance
5
No es fuerte (obligatorio) No es necesario)
Patrones deslumbrantes automáticamente
5 (5 es suficiente, ¿por qué? Si el punto es demasiado alto, no lo necesitas. Cepillar imágenes es un desperdicio de magia, y hay demasiadas bolas PK y no puedo usarlos)
Smasher
5
No es fuerte (igual que el anterior, no es necesario)
Meteor
1 (Especializado Intenta lidiar con aquellos que están corriendo, especialmente cuando el Sword Soul aumenta el JN, no puedes golpear el JN del otro lado e interrumpir su JN)
Forzar la presión
No hagas clic en el mapa de pincel (es inútil, un desperdicio de bolas y magia, el JN más inútil)
Para PK, puedes hacer clic en 1 (activa la función automática en el comenzando y luego juega este JN, este es el único JN entre 35J
No abras el juego y no enfríes JN, simplemente suelta una bola sin atributo y tendrá +20 de velocidad desde desde el principio)
Golpe
1
Dragon Knife
Completo (Esto es bueno para cepillar el mapa. No tienes miedo de PK. Si pones la Dragon Sword en el CD de otra persona, ¿quién tiene miedo de quién? Una Dragon Sword completamente nivelada tiene la mitad de salud. ¿Quién te pidió que pusieras el CD? El despertar está completamente activo. Puedes considerar no hacer clic en PK. Después de todo, 1 punto son 50 SP. . . . Pasivo es lo mismo (30SP)
Salto hacia atrás + fuerza
Debe apuntar
Agacharse +1 (recuerdo solo un poco, necesitas aprender a usa este JN, usa Si es tan bueno que otros no pueden usarlo, continúa conectándolo con otros ~~~)
Libro Mágico
Los ricos lo ignoran, y aquellos Quien no tenga dinero puede llenar el mapa. Son 350 una vez, lo cual no está mal. Ahorra dinero si no uso este JN, obtendré un promedio de 10 a 15 magia en un mapa. Si lo uso, obtendré 3-9.
(No hagas clic en PK, pero aún tienes que borrar el mapa en PK...) Lo anterior es el punto imprescindible JN, Y la siguiente es la introducción del método del bolígrafo:
Luz + sin atributo: usado para PK, todos saben que no debe introducirlo
Luz + sin atributo 10 + fuego auxiliar: Neutro, cepillado PK está bien (recomendado)
Luz + Fuego: Potencia garantizada!!! (Recomendado, pero básicamente luz + fuego es luz + sin atributo 10 + Fuego auxiliar y otros tipos, porque no tiene atributo de 10, puedes pedir Dragon Blade)
Luz + Oscuridad: golpe crítico alto (no recomendado, Luz + Fuego es mejor)
Luz + Hielo: El hielo está lleno + Hay muchas defensas físicas, sin mencionar que ralentizar a los demás da miedo. No importa qué tan rápido sea una persona, no se recomienda correr como gatear. Todavía soy del tipo BT. Acerca de la moda Déjame presentarte mis puntos de moda:
Competente con el pelo de abrigo o la espada de dragón (soy competente con palos y no tengo un escudo mágico. Si tienes uno, debes usar un escudo. La moda con escudo no es una moda de alta gama)
Partes inferiores +HP o +MP (yo soy +HP)
La cabeza puede optar por regenerarse. maná o sangre o +liberación (regenero sangre pero me arrepiento de no liberarla)
Sombrero + liberación o recuperación mágica (agregué recuperación mágica)
Cara + velocidad de ataque o rigidez (yo velocidad de ataque agregada, recomendada + velocidad de ataque)
Pecho Igual que la cara (mis puntos y recomendaciones son las mismas)
Cintura + evitación
Zapatos + movimiento
En cuanto a la piel, puedes elegir el punto que más te guste.