Cómo hacer la Torre del Cerdo en Minecraft versión móvil 0.14
1. Hell Pigman Tower
El primer tipo de torre pigman está diseñada utilizando las características de los zombies pigman en el infierno.
En primer lugar, introduzcamos brevemente el mecanismo de generación de los hombres cerdo zombis. Esto es parte del algoritmo de generación: cada tick del juego es de 1/20 segundos, un bloque en el infierno generará un número aleatorio entre 0 y 2000 (inclusive), si este número aleatorio es menor que el nivel de dificultad actual del juego, entonces Un cerdo se generará en este bloque (citado de wiki). Al mismo tiempo, este bloque también debe ser un bloque válido, es decir, es un bloque no sólido y un bloque no líquido, con bloques sólidos debajo (bloques no transparentes, medios ladrillos superiores, escaleras invertidas, etc.). , no lecho de roca) y bloques no sólidos arriba. Al mismo tiempo, ningún jugador puede existir dentro de un radio de 24 bloques con el cuadrado como centro. La generación de cerdos no tiene nada que ver con el brillo, por lo que no hay necesidad de preocuparse de que el brillo afecte la eficiencia de la torre de cerdos. Al mismo tiempo, la cantidad de cerdos generados en el infierno también tendrá un límite de capacidad, que es 79 en el modo para un jugador. En el modo multijugador, debido al aumento en la cantidad de bloques cargados, el límite superior de cerdos. se incrementará. (Haga clic en la wiki para ver la fórmula de cálculo específica)
A continuación, presentaremos el mecanismo de eliminación del cerdo. Los hombres cerdo zombis que sean nombrados primero, recojan objetos o usen armaduras recogidas no serán eliminados (excepto en modo pacífico). Los cerdos a 32 bloques del jugador (una esfera centrada en el jugador) tienen una probabilidad de 1/800 de ser eliminados por cada tick del juego 30 segundos después de su generación, es decir, su vida media después de 30 segundos es de 27,73 segundos. Los cerdos que se encuentren a 128 cuadras del jugador serán eliminados inmediatamente.
Por último, introduzcamos los hábitos de los cerdos. Como todos sabemos, al igual que los lobos, el estado inicial de los hombres cerdo zombie cuando se generan por primera vez es neutral para el jugador. Sin embargo, si el jugador ataca al cerdo, el cerdo inmediatamente se volverá hostil y atacará al jugador. Aquí se explican dos rangos. El primero es el rango de odio del cerdo. Cuando un jugador ataca a un cerdo, todos los cerdos dentro de un radio de 32 bloques del cerdo atacado cambiarán de neutrales a hostiles. El segundo rango es el rango de persecución. Todos los cerdos que se vuelvan hostiles solo perseguirán al jugador si se encuentran dentro de un radio de 16 bloques del jugador. Si una criatura que no es jugador ataca a un cerdo, como un muñeco de nieve, sólo el cerdo atacado se volverá hostil e intentará atacar al muñeco de nieve. En el modo difícil, los cerdos pueden causar 13 daños de salud (salud total 20) a jugadores desarmados cada vez, y su velocidad de carrera es muy rápida, casi la misma que la velocidad normal del jugador (un poco más lenta). Por lo tanto, no enojes fácilmente a los cerdos sin preparación, de lo contrario podrían ser rodeados y asesinados.