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Minecraft fue desarrollado originalmente por el sueco Markus "Notch" Persson, quien luego fundó Mojang para desarrollar el juego. El juego está basado en la plataforma Java y está inspirado en Dwarf Fortress, SimLand, Dungeon Keeper e Infiniminer.

"Minecraft" fue desarrollado originalmente únicamente por el sueco Marcus Persson. Marcus Persson conoció la programación informática a la edad de siete años, cuando su padre compró una computadora doméstica Commodore 128 y comenzó a suscribirse a revistas de informática con programas de mecanografía. Al practicar el código de programación, Persson creó su primer juego de aventuras de texto a la edad de ocho años. Ahora, Notch ha formado Mojang para desarrollar juegos. Profesionalmente ha desarrollado juegos como Wurm Online. También pasó cuatro años como desarrollador de juegos en King.com.

El desarrollo de Minecraft comenzó el 10 de mayo de 2009, cuando Persson acababa de renunciar a su trabajo de desarrollo de juegos en King.com para centrarse en el desarrollo independiente. Persson creó Minecraft inspirándose en juegos como Dwarf Fortress, Simulator y Dungeon Keeper. Mientras aún estaba descubriendo los conceptos básicos de cómo jugar, descubrió un juego llamado Infiniminer y lo jugó con otros usuarios en el foro "TIGSource" del desarrollador de juegos independiente Derek Yu. En aquel momento ya estaba imaginando un juego de construcción isométrico tridimensional para hacer realidad su inspiración y ya había producido algunos prototipos experimentales. Se puede decir que Infiniminer influyó mucho en el estilo del juego final, incluida su perspectiva en primera persona y sus imágenes de cubos de píxeles.

Minecraft se lanzó como prueba "alfa" el 17 de mayo de 2009 y se actualizó a una versión beta pública después de que el modo multijugador se integró completamente en el modo de supervivencia. Al principio, Persson mantuvo un trabajo de tiempo completo en Jalbum.net, pero luego trabajó a tiempo parcial, y cuando las ventas de la versión beta de Minecraft comenzaron a aumentar, dejó su trabajo para dedicarse a ello a tiempo completo. Durante ese tiempo, Minecraft se actualizaba constantemente y se lanzaba automáticamente contenido nuevo a los jugadores casi todos los días. Persson planea continuar actualizando el juego después de su lanzamiento oficial y dijo que no dejará de actualizarlo mientras haya una base de usuarios activa. Sin embargo, el 10 de agosto de 2014, un portavoz oficial de “Minecraft” vendió los derechos de desarrollo del juego a Microsoft por 2.500 millones de dólares. Sin embargo, el juego aún está en desarrollo.