Cómo cambiar de vehículo en Battlefield 2
Código de vehículo BF2:
Ubicación del archivo TWEAK del vehículo: X:\bf2\mods\bf2\Objects_server\Vehicle\AirLandSea\XXXX
usapc_lav25 US Army Armored Transporte de personal
apc_btr90 Transporte de personal blindado de Oriente Medio
apc_wz551 Transporte de personal blindado del Ejército Popular de Liberación
ustnk_m1a2 Tanque de batalla principal M1A2 Abu Dams del ejército de EE. UU.
rutnk_t90 Tanque de batalla principal T90 de fabricación rusa
tnk_type98 Tanque de batalla principal chino Tipo 98
usair_f18 Avión de ataque militar estadounidense F18 Hornet
ruair_mig29 Ataque MiG-29 avión
air_j10 Caza J-10
usair_f15 Avión de ataque militar estadounidense F15 Eagle
ruair_su34 Avión de ataque SU-34 Platypus
air_su30mkk SU30MKK avión de ataque
air_f35b Avión de ataque F35B militar estadounidense
usaav_m6 Tanque antiaéreo M6 Bradley militar estadounidense
aav_tunguska Tanque antiaéreo Tunguska de fabricación rusa
p>aav_type95 Tanque antiaéreo Tipo 95 del Ejército Popular de Liberación
usaas_stinger Misil antiaéreo Stinger militar estadounidense
igla_djigit Misil antiaéreo Flecha Roja del Ejército Popular de Liberación
p>wasp_defence_front MK15 Phalanx
wasp_defence_back MK15 Phalanx
usthe_uh60 Helicóptero Black Hawk del Ejército de EE. UU.
the_mi17 Helicóptero Mi-17 de la Coalición de Oriente Medio
chthe_z8 Helicóptero PLA Z-8
ahe_ah1z Helicóptero artillado Super Cobra militar estadounidense
ahe_havoc Helicóptero MiG-18 Havoc de la coalición de Oriente Medio
ahe_z10 Ejército Popular de Liberación Helicóptero artillado Z-10
jeep_faav Vehículo de asalto militar de EE. UU.
usjep_hmmwv Jeep Humvee del ejército de EE. UU.
jep_paratrooper Vehículo de asalto paracaidista del PLA
jep_mec_paratrooper Middle Vehículo de Asalto de la Coalición del Este
jep_vodnik Jeep de la Coalición del Medio Oriente
jep_nanjing Jeep de Nanjing del Ejército Popular de Liberación
uslcr_lcac Desconocido, mejor no moverse
boat_rib como un kayak
wreck_btr90_static Restos del vehículo blindado de transporte de personal de Oriente Medio (es mejor no moverlo)
wreck_f15_static Los restos del avión de combate estadounidense F15 (es mejor no moverse) p>
wreck_uh60_static Los restos del helicóptero Black Hawk estadounidense (es mejor no moverse)
Película de expansión de European Power: X :/bf2/mods/bf2/Levels/EU Map/server/ Objetos/Vehículos/xpak2_vehicles/XXXX
xpak2_eurofighter Eurofighter Typhoon Joint Fighter
xpak2_tiger European Tiger Gunship
xpak2_faav EU vehículo de asalto
xpak2_hmmwv EU Humvee
xpak2_lav25 transporte blindado de personal UE
Coche
xpak2_tnkc2 Tanque de batalla principal británico Challenger 2
xpak2_tnkl2a6 Tanque de batalla principal alemán Leopard 2A6
Paquete de expansión Armored Fury (Nemesis): X: / bf2/mods /bf2/booster_server/Vehicles/xpak2_vehicles/XXXX
air_a10 avión de ataque A10 militar estadounidense
air_su39 avión de ataque Su-39 de fabricación rusa
she_littlebird militar estadounidense pequeño bird Helicóptero de reconocimiento
she_ec635 Helicópteros conjuntos europeos (Fuerzas combinadas de Oriente Medio)
che_wz11 Helicóptero de reconocimiento PLA Wuzhi-11
xpak2_fantan Avión de ataque PLA Qiang 5 (Fantan)
p>
coche civil xpak2_musclecar
remolque civil xpak2_semi
Paquete de expansión de las Fuerzas Especiales:
xpak_apache cañonera Apache
xpak_atv Vehículo desconocido
xpak_bmp3 Vehículo blindado de transporte de personal ruso (con cañón de tanque)
xpak_civ1 Vehículo civil
xpak_civ2 vehículo civil
xpak_forklift Vehículo desconocido
xpak_hummerTOW antitanque Humvee (con misiles TOW)
vehículo desconocido xpak_jetski
xpak_M1A2 Tanque de batalla principal especial M1A2
Modificación del vehículo:
ObjectTemplate.damage El valor de daño de un solo disparo del arma
ObjectTemplate.material El material de munición del arma
ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 salud del vehículo , hasta 9999
ObjectTemplate.armor.hitPoints 100 salud del vehículo, hasta 9999
ObjectTemplate ammo.magsize establece los parámetros de la munición en el cargador, -1 es ilimitado<. /p>
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags establece la munición de repuesto, -1 es ilimitada
ObjectTemplate.armor.defaultMaterial contiene material de armadura
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileUpSideDown El daño que el vehículo sufre por segundo cuando está boca abajo
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInWater El daño que sufre el vehículo por segundo en aguas poco profundas
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInDeepWater El daño que sufre el vehículo por segundo en aguas profundas
ObjectTemplate.armor.waterLevel La profundidad máxima de aguas poco profundas del vehículo
ObjectTemplate.armor.deepWaterLevel La profundidad máxima de aguas poco profundas del vehículo
ObjectTemplate.armor.explosionForce Fuerza de impacto de explosión del vehículo
ObjectTemplate.armor.explosionForceMax Máximo del vehículo
Impacto de la explosión
ObjectTemplate.armor.explosionDamage Daño por explosión del vehículo
ObjectTemplate.armor.explosionRadius Rango de onda de choque de la explosión del vehículo
ObjectTemplate.armor.explosionMaterial Vehículo Material explosivo
Material de blindaje del vehículo (ObjectTemplate.armor.defaultMaterial)
31: Armadura de helicóptero32: Armadura de caza71: Armadura terrestre ligera72: Armadura terrestre pesada98: Armadura súper pesada 110: Armadura ultraligera p>
Cómo agregar escaneo de radar a vehículos, el siguiente código está en Battlefield 2/mods/bf2/object_server.zip
Objects_server.zip\Vehicles\ Sea or land or air\specific tank o otro vehículo/nombre del vehículo.tweak
archivo, en
rem ---BeginComp: Radio ---
ObjectTemplate.createComponent Radio
ObjectTemplate.Radio.spottedMessage
rem ---EndComp ---Agregar a continuación
rem ---BeginComp:Capacidad - --
ObjectTemplate. createComponent Ability
ObjectTemplate.Ability.radarRadius 500 rango de escaneo (el rango 500 puede escanear la mayor parte del mapa de 16 jugadores)
rem --- EndComp ---
Solo disponible en la versión 1.41 y superior
(El código anterior puede ser una habilidad para agregar radio, lo que significa que puedes usar la radio. Debería estar disponible en cualquier vehículo. En otras palabras, si Si es un vehículo todoterreno, un vehículo blindado, un avión o un bote inflable, puede agregar el siguiente código para aumentar el escaneo del radar)