Red de conocimiento informático - Espacio del host - Cómo cambiar de vehículo en Battlefield 2

Cómo cambiar de vehículo en Battlefield 2

Código de vehículo BF2:

Ubicación del archivo TWEAK del vehículo: X:\bf2\mods\bf2\Objects_server\Vehicle\AirLandSea\XXXX

usapc_lav25 US Army Armored Transporte de personal

apc_btr90 Transporte de personal blindado de Oriente Medio

apc_wz551 Transporte de personal blindado del Ejército Popular de Liberación

ustnk_m1a2 Tanque de batalla principal M1A2 Abu Dams del ejército de EE. UU.

rutnk_t90 Tanque de batalla principal T90 de fabricación rusa

tnk_type98 Tanque de batalla principal chino Tipo 98

usair_f18 Avión de ataque militar estadounidense F18 Hornet

ruair_mig29 Ataque MiG-29 avión

air_j10 Caza J-10

usair_f15 Avión de ataque militar estadounidense F15 Eagle

ruair_su34 Avión de ataque SU-34 Platypus

air_su30mkk SU30MKK avión de ataque

air_f35b Avión de ataque F35B militar estadounidense

usaav_m6 Tanque antiaéreo M6 Bradley militar estadounidense

aav_tunguska Tanque antiaéreo Tunguska de fabricación rusa

p>

aav_type95 Tanque antiaéreo Tipo 95 del Ejército Popular de Liberación

usaas_stinger Misil antiaéreo Stinger militar estadounidense

igla_djigit Misil antiaéreo Flecha Roja del Ejército Popular de Liberación

p>

wasp_defence_front MK15 Phalanx

wasp_defence_back MK15 Phalanx

usthe_uh60 Helicóptero Black Hawk del Ejército de EE. UU.

the_mi17 Helicóptero Mi-17 de la Coalición de Oriente Medio

chthe_z8 Helicóptero PLA Z-8

ahe_ah1z Helicóptero artillado Super Cobra militar estadounidense

ahe_havoc Helicóptero MiG-18 Havoc de la coalición de Oriente Medio

ahe_z10 Ejército Popular de Liberación Helicóptero artillado Z-10

jeep_faav Vehículo de asalto militar de EE. UU.

usjep_hmmwv Jeep Humvee del ejército de EE. UU.

jep_paratrooper Vehículo de asalto paracaidista del PLA

jep_mec_paratrooper Middle Vehículo de Asalto de la Coalición del Este

jep_vodnik Jeep de la Coalición del Medio Oriente

jep_nanjing Jeep de Nanjing del Ejército Popular de Liberación

uslcr_lcac Desconocido, mejor no moverse

boat_rib como un kayak

wreck_btr90_static Restos del vehículo blindado de transporte de personal de Oriente Medio (es mejor no moverlo)

wreck_f15_static Los restos del avión de combate estadounidense F15 (es mejor no moverse)

wreck_uh60_static Los restos del helicóptero Black Hawk estadounidense (es mejor no moverse)

Película de expansión de European Power: X :/bf2/mods/bf2/Levels/EU Map/server/ Objetos/Vehículos/xpak2_vehicles/XXXX

xpak2_eurofighter Eurofighter Typhoon Joint Fighter

xpak2_tiger European Tiger Gunship

xpak2_faav EU vehículo de asalto

xpak2_hmmwv EU Humvee

xpak2_lav25 transporte blindado de personal UE

Coche

xpak2_tnkc2 Tanque de batalla principal británico Challenger 2

xpak2_tnkl2a6 Tanque de batalla principal alemán Leopard 2A6

Paquete de expansión Armored Fury (Nemesis): X: / bf2/mods /bf2/booster_server/Vehicles/xpak2_vehicles/XXXX

air_a10 avión de ataque A10 militar estadounidense

air_su39 avión de ataque Su-39 de fabricación rusa

she_littlebird militar estadounidense pequeño bird Helicóptero de reconocimiento

she_ec635 Helicópteros conjuntos europeos (Fuerzas combinadas de Oriente Medio)

che_wz11 Helicóptero de reconocimiento PLA Wuzhi-11

xpak2_fantan Avión de ataque PLA Qiang 5 (Fantan)

p>

coche civil xpak2_musclecar

remolque civil xpak2_semi

Paquete de expansión de las Fuerzas Especiales:

xpak_apache cañonera Apache

xpak_atv Vehículo desconocido

xpak_bmp3 Vehículo blindado de transporte de personal ruso (con cañón de tanque)

xpak_civ1 Vehículo civil

xpak_civ2 vehículo civil

xpak_forklift Vehículo desconocido

xpak_hummerTOW antitanque Humvee (con misiles TOW)

vehículo desconocido xpak_jetski

xpak_M1A2 Tanque de batalla principal especial M1A2

Modificación del vehículo:

ObjectTemplate.damage El valor de daño de un solo disparo del arma

ObjectTemplate.material El material de munición del arma

ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 salud del vehículo , hasta 9999

ObjectTemplate.armor.hitPoints 100 salud del vehículo, hasta 9999

ObjectTemplate ammo.magsize establece los parámetros de la munición en el cargador, -1 es ilimitado<. /p>

ObjectTemplate.ammo.nrOfMags establece la munición de repuesto, -1 es ilimitada

ObjectTemplate.armor.defaultMaterial contiene material de armadura

ObjectTemplate.armor.hpLostWhileUpSideDown El daño que el vehículo sufre por segundo cuando está boca abajo

ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInWater El daño que sufre el vehículo por segundo en aguas poco profundas

ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInDeepWater El daño que sufre el vehículo por segundo en aguas profundas

ObjectTemplate.armor.waterLevel La profundidad máxima de aguas poco profundas del vehículo

ObjectTemplate.armor.deepWaterLevel La profundidad máxima de aguas poco profundas del vehículo

ObjectTemplate.armor.explosionForce Fuerza de impacto de explosión del vehículo

ObjectTemplate.armor.explosionForceMax Máximo del vehículo

Impacto de la explosión

ObjectTemplate.armor.explosionDamage Daño por explosión del vehículo

ObjectTemplate.armor.explosionRadius Rango de onda de choque de la explosión del vehículo

ObjectTemplate.armor.explosionMaterial Vehículo Material explosivo

Material de blindaje del vehículo (ObjectTemplate.armor.defaultMaterial)

31: Armadura de helicóptero32: Armadura de caza71: Armadura terrestre ligera72: Armadura terrestre pesada98: Armadura súper pesada 110: Armadura ultraligera

Cómo agregar escaneo de radar a vehículos, el siguiente código está en Battlefield 2/mods/bf2/object_server.zip

Objects_server.zip\Vehicles\ Sea or land or air\specific tank o otro vehículo/nombre del vehículo.tweak

archivo, en

rem ---BeginComp: Radio ---

ObjectTemplate.createComponent Radio

ObjectTemplate.Radio.spottedMessage

rem ---EndComp ---Agregar a continuación

rem ---BeginComp:Capacidad - --

ObjectTemplate. createComponent Ability

ObjectTemplate.Ability.radarRadius 500 rango de escaneo (el rango 500 puede escanear la mayor parte del mapa de 16 jugadores)

rem --- EndComp ---

Solo disponible en la versión 1.41 y superior

(El código anterior puede ser una habilidad para agregar radio, lo que significa que puedes usar la radio. Debería estar disponible en cualquier vehículo. En otras palabras, si Si es un vehículo todoterreno, un vehículo blindado, un avión o un bote inflable, puede agregar el siguiente código para aumentar el escaneo del radar)