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¿De cuántas partes consta la placa base de un teléfono móvil?

Componentes de la placa base Parte del chip Chip BIOS: Chip de control RAID: equivalente a una tarjeta RAID, que puede admitir múltiples discos duros para formar varios modos RAID. Actualmente, hay dos tipos principales de chips de control RAID integrados en las placas base: el chip de control RAID HPT372 y el chip de control RAID Promise. Parte de enchufar y tirar La llamada "parte de enchufar y tirar" significa que los accesorios de esta pieza se pueden instalar "enchufando" e instalados a la inversa mediante "tirar". Ranura de memoria: la ranura de memoria generalmente se encuentra debajo del zócalo de la CPU. La de la imagen es una ranura DDR SDRAM. El número de líneas en esta ranura es 184. Ranura AGP: mayormente de color marrón oscuro, ubicada entre el chip Northbridge y la ranura PCI. Las tragamonedas AGP están disponibles en 1×, 2×, 4× y 8×. AGP4× no tiene espacio entre las ranuras, pero AGP2× sí. Antes de la aparición de PCI Express, las tarjetas gráficas AGP eran más populares y sus velocidades de transmisión podían alcanzar hasta 2133 MB/s (AGP8×). Ranura PCI Express: con la mejora continua de los requisitos de rendimiento 3D, AGP es cada vez más incapaz de cumplir con los requisitos de ancho de banda de procesamiento de video. Actualmente, la interfaz de la tarjeta gráfica en las placas base convencionales está recurriendo principalmente a PCI Express. Las ranuras PCI Express están disponibles en 1×, 2×, 4×, 8× y 16×. Ranura PCI: La ranura PCI es mayoritariamente de color blanco lechoso y es una ranura necesaria para la placa base. Se puede conectar a un módem de software, una tarjeta de sonido, una tarjeta de aceptación de stock, una tarjeta de red, una tarjeta multifunción y otros dispositivos. Ranura CNR: en su mayoría de color marrón claro, solo la mitad de la longitud de la ranura PCI, se puede conectar a un módem de software CNR o a una tarjeta de red. El predecesor de esta tragamonedas es la ranura AMR. La diferencia entre CNR y AMR es que CNR agrega soporte para la red y ocupa la posición de la ranura ISA. ***El mismo punto es que todos transfieren parte de las funciones del módem por software o la tarjeta de sonido por software a la CPU. La funcionalidad de esta ranura se puede habilitar o deshabilitar en el BIOS de la placa base. Parte de la interfaz Interfaz del disco duro: La interfaz del disco duro se puede dividir en interfaz IDE e interfaz SATA. En las placas base más antiguas, se integran dos puertos IDE más. Normalmente, los puertos IDE se encuentran debajo de la ranura PCI y verticalmente perpendiculares a la ranura de memoria (a veces horizontalmente). En las placas base nuevas, la mayoría de las interfaces IDE se reducen o incluso faltan y se reemplazan por interfaces SATA. Interfaz de unidad de disquete: se utiliza para conectar la unidad de disquete. Se encuentra principalmente al lado de la interfaz IDE. Es un poco más corta que la interfaz IDE. Debido a que tiene 34 pines, el cable de datos también es un poco más estrecho. Interfaz COM (puerto serie): en la actualidad, la mayoría de las placas base proporcionan dos interfaces COM, a saber, COM1 y COM2, que se utilizan para conectar dispositivos como ratones serie y módems externos. La dirección de E/S de la interfaz COM1 es 03F8h-03FFh y el número de interrupción es IRQ4; la dirección de E/S de la interfaz COM2 es 02F8h-02FFh y el número de interrupción es IRQ3; Se puede observar que la interfaz COM2 tiene prioridad sobre la respuesta de la interfaz COM1. Interfaz PS/2: La función de la interfaz PS/2 es relativamente simple y solo se puede utilizar para conectar el teclado y el mouse. Generalmente, la interfaz del mouse es verde y la interfaz del teclado es violeta. La velocidad de transmisión de la interfaz PS/2 es ligeramente más rápida que la de la interfaz COM y es una de las interfaces más utilizadas en la actualidad. Interfaz USB: La interfaz USB es la interfaz más popular en la actualidad. Puede admitir hasta 127 periféricos y puede alimentarse de forma independiente. La interfaz USB puede obtener corriente de 500 mA de la placa base y admite intercambio en caliente, lo que la hace verdaderamente plug-and-play. Una interfaz USB puede admitir el acceso a periféricos USB de alta y baja velocidad y está conectada mediante un cable de cuatro núcleos, dos de los cuales son fuentes de alimentación positivas y negativas, y los otros dos son líneas de transmisión de datos. La velocidad de transmisión de los periféricos de alta velocidad es de 12 Mbps y la velocidad de transmisión de los periféricos de baja velocidad es de 1,5 Mbps. Además, el estándar USB2.0 tiene una velocidad de transmisión máxima de hasta 480Mbps. Interfaz LPT (puerto paralelo): generalmente se utiliza para conectar impresoras o escáneres. Su número de interrupción predeterminado es IRQ7 y utiliza un conector DB-25 de 25 pines. Hay tres modos de trabajo principales del puerto paralelo: 1. Modo de trabajo estándar SPP.

Los datos SPP son una transmisión unidireccional semidúplex con una velocidad de transmisión lenta de solo 15 Kbps. Sin embargo, se usa ampliamente y generalmente se establece como el modo de trabajo predeterminado. 2. Modo de trabajo mejorado EPP. EPP utiliza transmisión de datos semidúplex bidireccional y su velocidad de transmisión es mucho mayor que la de SPP, hasta 2 Mbps. Actualmente, muchos periféricos utilizan este modo de trabajo. 3. Modo de trabajo extendido ECP. ECP utiliza transmisión de datos bidireccional full-duplex y la velocidad de transmisión es mayor que la de EPP, pero no admite muchos dispositivos. Interfaz MIDI: La interfaz MIDI y la interfaz del joystick de la tarjeta de sonido son las más utilizadas. Los dos pines de la interfaz se utilizan para transmitir señales MIDI y se pueden conectar a varios dispositivos MIDI, como teclados electrónicos.