Atributos numéricos de Battlefield Fantasy City Entertainment
Este capítulo presenta los datos que determinan la diferencia en el poder de combate, la fuerza y debilidad de las tropas y los tipos de tropas.
Nombre: Sólo un nombre, nada más.
Raza: Diferentes personas tienen diferentes atributos. Cada raza tiene su propia raza, y las razas también se restringen entre sí. El juramento es como, la familia del alma tiene HP bajo, mientras que la familia fantasma tiene HP alto, las hadas pueden derrotar a los humanos, los humanos pueden derrotar a las hadas y las hadas pueden derrotar a las hadas. Sin embargo, la raza juega un papel muy pequeño en este juego y su efecto de restricción no es obvio. Este factor puede ignorarse por completo al seleccionar jugadores con una gran efectividad en el combate.
Nivel: el nivel de poder de combate. El nivel es muy importante en este juego. Es difícil para las personas con niveles bajos derrotar a las personas con niveles altos, principalmente debido al volumen de sangre. Si quieres suprimir el nivel S alto, debe haber al menos un EX-. nivel en el equipo, de lo contrario es casi imposible.
Resistencia: HP en batalla. HP juega un papel decisivo en este juego. Las personas con HP alto no solo tienen una mayor capacidad de supervivencia, sino que también golpean mucho más fuerte que otros y también reponen más HP que otros. Por lo tanto, la idea táctica central de este juego es matar. en la primera oportunidad. Todos entre los enemigos esperando HP.
Ataque cuerpo a cuerpo: relacionado con el poder del ataque cuerpo a cuerpo, cuanto más fuerte será el ataque cuerpo a cuerpo. Cuanto más fuerte sea el contraataque. A diferencia de lo defensivo.
Ataque lejano: relacionado con el poder de los ataques a larga distancia. A diferencia de la inteligencia.
Defensa: relacionada con el daño causado por los ataques cuerpo a cuerpo. Cuanto más fuerte sea la defensa, más fuerte será el contraataque. Lo contrario de un ataque cuerpo a cuerpo.
Inteligencia: relacionada con el daño causado por ataques a distancia. Lo contrario de los ataques a distancia.
Velocidad: Está relacionada con la velocidad de la acción. Cuanto más rápida es la velocidad, más rápido cambia la secuencia de acción y se puede avanzar el ataque. La velocidad es muy importante en este juego. El personaje representativo es Feng Shen Tengu Fumun. Con la agilidad de Dan y Wind Wings, puede lograr tres ataques consecutivos.
Exploración: Uno de los indicadores de asuntos internos, relacionado con el desarrollo y el reconocimiento.
Negociación: Segundo indicador de asuntos internos, relacionado con la negociación y la persuasión.
Consumo: el tercer indicador de política interna, relacionado con las venas de dragón, representa el grado de demanda de las venas de dragón. Por lo general, cuanto mayor es la demanda, más fuerte es la fuerza.
Habilidades: El límite superior de ataque cuerpo a cuerpo, ataque de largo alcance, conocimiento, exploración y negociación es 10, y el máximo se puede alcanzar 12 usando accesorios y la velocidad se puede aumentar a 11 por. reduciendo los accesorios de atributos, y el máximo se puede alcanzar usando accesorios 13.
Estándares de habilidad iniciales: 10 puntos, 9 puntos, inútil, 8 puntos, 7 puntos, 7 puntos, 6 puntos, medio, 5 puntos, apenas, 4 puntos, un poco peor, 3 puntos, lástima, 2 puntos, completo, 1 punto de impulso, 0 punto de destrucción. (Si eres un personaje centrado en el combate, no importa qué tan malos sean tus atributos de asuntos internos)