Moral y fuerza de las tropas en la versión china de War Chess Empire
1. Ocupar un nuevo territorio: cada cuadrícula hexagonal ocupada suma 1 punto a todas las tropas,
Ocupar un puerto: las tropas capturadas ganan 10 puntos, y las demás tropas ganan 5 puntos
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Ocupar una ciudad: las tropas capturadas suman 20 puntos, y otras tropas suman 10 puntos
Ocupar una capital conquistada: las tropas capturadas suman 50 puntos, y otras tropas suma 30 puntos
Ocupar la capital de un país independiente: Suma 80 puntos a las tropas capturadas, y 50 puntos a las demás tropas.
2. Puerto capturado por el enemigo: menos 5. puntos, ciudad: menos 10 puntos, capital adjunta: menos 30 puntos Puntos
3 Por cada 10 unidades de tropas aniquiladas por el enemigo, la moral de todo el ejército se reducirá en 1 punto
4. La moral no será mayor que la fuerza de la tropa. Por ejemplo, una unidad con una fuerza de tropa de 1 solo tendrá una moral de 1 punto. Puede ser 1 o 0
5. La moral no será menor que la parte entera del número dividido por 50. Por ejemplo, la fuerza total es 60, 60 dividido por 50 es 1,2 y la parte entera es 1. La moral no debe ser menor que 1, siempre que. Se sigue la regla 4.
6. Si las tropas no se mueven, la moral se reducirá 1 punto en cada ronda. Siempre que se cumpla la Regla 5. Cada ronda, la capital sumará al menos 10 soldados, y el máximo será 99; la ciudad agregará al menos 5 soldados, y los soldados adicionales vendrán de puertos y llanuras; Cada puerto proporciona 5 soldados por ronda y cada piso proporciona 1 soldado por ronda.
Las unidades con una fuerza de menos de 40 se muestran como infantería, las unidades con una fuerza de 40 a 79 se muestran como artillería y las unidades con una fuerza de no menos de 80 se muestran como tanques.