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¿Qué necesitas para aprender a programar juegos?

La producción de juegos requiere la cooperación de tres tipos de diseñadores de juegos, que incluyen: planificación de juegos, arte de juegos y programación de juegos.

Hacer un juego es como construir un portaaviones. Si quieres hacer de todo, desde la planificación, los dibujos, los marcos, la construcción, la dinámica, etc., sería imposible que una sola persona lo hiciera todo, así que. se recomienda centrarse en uno según sus intereses y pasatiempos personales. Para estudiar carreras, a continuación se presenta y resume el contenido principal y las responsabilidades de cada carrera.

El planificador del juego es el miembro principal del equipo de desarrollo del juego relacionado con el diseño del producto. El trabajo principal es formular las reglas del juego, escribir la historia de fondo del juego, las tareas del juego, diseñar los enlaces interactivos del juego, calcular la fórmula del juego y todos los detalles de todo el mundo del juego.

El arte del juego es una parte importante de la producción del juego. A través de varios motores de software y habilidades técnicas, se completan las partes correspondientes de la producción del juego, que incluyen: personajes, interfaz de usuario, escenas, accesorios, animación, efectos especiales, etc. en el juego. Todas las imágenes que puedes ver pertenecen al arte del juego.

La programación de juegos se refiere al uso de lenguajes de programación de computadoras, como el lenguaje de programación C, Python, C, java, etc., para escribir juegos en computadoras, teléfonos móviles o consolas de juegos. El lenguaje de programación de juegos más popular actualmente es el lenguaje de programación C, y algunos motores de programación multiplataforma también son populares hoy en día, como cocos2d-x, unity3D, etc. Debes ser bueno en matemáticas y tener una lógica sólida, lo cual es bastante difícil, por lo que No se recomienda para amigos sin conocimientos básicos. ?

El curso de diseño de juegos educativos Silk Road logra la presentación perfecta de tecnologías y proyectos de vanguardia desde las empresas hasta las aulas, y toma las últimas necesidades de empleo de las empresas y las necesidades de aprendizaje de estudiantes de diferentes edades y orígenes. Como dirección rectora de la enseñanza, durante el período escolar, los estudiantes estarán expuestos a capacitación práctica en proyectos de juegos de primera línea nacionales y extranjeros. Después de completar sus estudios, los maestros de empleo recomendarán empleo en compañías de juegos famosas hasta que los estudiantes estén satisfechos.

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