Hice una versión con cuchillo plano de fideos instantáneos sellados con plástico y quería usar PS para crear su objeto 3D. No sé qué hacer, por favor dame un consejo ~
Más preguntas y respuestas
En ese caso parece una caja de cartón sin la suavidad del plástico.
La percepción de la luz del plástico se debe a. Pero la forma general sigue siendo la misma.
¿Qué debo hacer? ¿Hay algún tutorial específico o algo así?
La sensación de luz se refleja principalmente a través de la luz y la sombra. Hay algo abultado en el medio de la bolsa de plástico y cóncavo en ambos lados. Si miras la realidad, hay partes oscuras en forma de arco en ambos lados. Después de completar la imagen de la ventana de plástico, según el análisis anterior, rellene la parte oscura con negro, difumínela adecuadamente, seleccione el modo de superposición y luego reduzca la transparencia para sentirla. Luego agregue las superficies oscuras en los extremos superior e inferior de manera adecuada, generalmente pintando la mitad inferior. Analícelo usted mismo cuidadosamente basándose en el objeto real.
Una vez terminadas las partes oscuras, puedes comenzar a agregar luces. Puede optar por dibujar una línea blanca como la imagen, o puede determinar el área brillante como el área oscura, rellenarla de blanco, difuminarla y ajustar la transparencia en el modo de superposición normal.
Generalmente, la transparencia debe ajustarse a un ratio relativamente bajo.
¡Es mucho más conveniente usar las herramientas de grabar y esquivar en PS!