Quiero trabajar en el desarrollo de juegos en el futuro, ¿qué debo aprender desde el principio?
1. Aprendizaje de motores de juegos
Es imposible desarrollar un motor de juego usted mismo. Los verdaderos maestros pueden ignorar todo lo que digo. Actualmente, hay dos motores maduros y comúnmente recomendados en el mercado. Uno es el motor Unity. Unreal Engine tiene un umbral relativamente alto, pero el efecto de imagen es realmente realista.
El motor de juego de Unity y el motor de juego de Unity son completamente diferentes. El motor de juego de Unity está hecho con el motor de Unity. Está hecho de motor Unity.
Unity es más adecuado para el autoestudio y el umbral es relativamente bajo. Desde la introducción de Unity5, la calidad del motor Unity ha mejorado en todos los aspectos. ser real si no se hace antes, era relativamente En términos generales, el efecto es un poco peor.
De hecho, en mi humilde opinión, el tipo de efecto que se puede lograr depende de la fuerza del desarrollador. Nadie puede decir que las obras desarrolladas por unreal tengan mejores gráficos y se ejecuten más rápido que las desarrolladas por unreal. unity.Smooth
2. Aprendizaje de software de modelado
Los más comunes son Maya y 3D Max, y hay muchos ZBrush y similares. Los primeros recomendados son Maya y 3D Max. . Los principiantes recomiendan Maya y 3D Max. De todos modos, aprendí Maya y probablemente me llevará mucho tiempo asimilarlo. Para modelar, no solo necesitas aprender modelado, sino también animación esquelética, etc.
3. . Textura
Existen muchas herramientas de textura, muchas de las cuales se complementan entre sí y tienen sus propias ventajas, como Photoshop, Bodypaint, Substance Painter, etc.
3.Substance paint, etc.
4. Aprendizaje de lenguajes de programación
Para los dos motores mencionados anteriormente, Unity utiliza lenguaje de programación c#, js,. que anteriormente era compatible, ha sido oficialmente abandonado de todos modos, ahora solo es compatible con c#
El motor Unreal usa c, y la barrera de entrada es relativamente alta
Yo también fui el primero en usarlo. es c, pero no es el único motor que admite c#. p>
También estoy en el camino del autoestudio y hago preguntas en el foro todos los días. Ahora puedo usar C# con soltura y todavía estoy aprendiendo, con la esperanza de lograr mayores progresos en mi trabajo futuro. "p>
"También estoy en el camino del autoestudio y hago preguntas en el foro todos los días. Son opiniones personales puramente hechas a mano, si no las entiende, pueden compartirlas juntos.