Todas las criaturas en Minecraft 1.75
Las criaturas de Minecraft, al igual que los jugadores, también están sujetas a las leyes de la naturaleza, como quemaduras, caídas, ahogamiento, asfixia, etc., pudiendo incluso meterse en carros mineros. Hay muchas formas diferentes en que los mobs pueden aparecer/generarse. En términos generales, una criatura puede ver al jugador dentro de 16 casillas, pero un espectro puede ver más, como 100 casillas, y un Mordor puede ver más de 64 casillas.
Manual de clasificación de criaturas "Minecraft"
"Minecraft" actualmente cuenta con 31 tipos de criaturas además de los propios jugadores.
Mobs pasivos
Los mobs pasivos nunca atacan al jugador.
Todos los mobs pasivos necesitan desovar en tierra, a excepción de los calamares, que desovan en el agua.
Criaturas Neutrales
Las criaturas neutrales solo atacarán al jugador cuando sean provocadas. Hay diferentes formas de irritarlos.
Mobs atacantes (hostiles)
Los mobs atacantes atacarán al jugador siempre que esté a la vista.
Con la excepción de Ghasts, Domiz, Fire Monsters, Lava Monsters y Slimes, todas las criaturas atacantes requieren un brillo ambiental inferior a 7 para aparecer.
Nota: El nivel de hostilidad de todos los mobs está determinado por su modo de generación predeterminado. Las arañas pueden transformarse en mobs neutrales (durante el día), pero no aparecerán como mobs neutrales.
Utilidades
Los mobs de utilidad pueden ser creados por o para jugadores.
Criaturas futuras planificadas, no utilizadas, eliminadas y potenciales
Criaturas de utilidad
Criaturas de práctica
Estas criaturas Esto se puede encontrar en el El código fuente del juego, pero no se utiliza en el juego real.