Quieres conocer todos los acontecimientos históricos ocurridos desde el lanzamiento de World of Warcraft
La carga comenzó en junio de 2005 y World of Warcraft se lanzó oficialmente. Se abre la primera gran mazmorra, Tierra del Fuego.
En julio de 2005, Jaina marchó hacia Dustwallow Swamp bajo la flota liderada por su padre y estableció una base militar. La alianza comenzó oficialmente una confrontación frontal con la hermana dragón negra Onyxia, y al mismo tiempo. comenzó La segunda copia del equipo de 40 personas, la guarida de Onyxia, requiere el elemento Dragon Heart Fire Talisman para ingresar. Los jugadores se enfrentan a un dragón BOSS restringido por primera vez. (Los cuatro dragones en estado salvaje no cuentan, ese puede estar abarrotado).
El 9 de agosto de 2005, Nefarian atacó Blackrock Abyss, ocupó el nivel superior de Blackrock Tower y estableció Blackwing Lair. abriendo la tercera copia de BWL
En octubre de 2005, la alianza tribal marchó hacia las Tierras Altas de Arathi para luchar por los recursos. Campo de batalla abierto Cuenca de Arathi.
El 21 de octubre nació Silithus, y los dioses antiguos entraron en Silithus y abrieron la antigua guerra de Ahn'Qiraj. La misión para abrir la puerta a Ahn'Qiraj ya está abierta.
El 24 de octubre nació el primer héroe Qiraji del mundo. Los dioses antiguos rompieron los grilletes y llegaron a Azeroth, bajo el liderazgo del dragón de cinco colores y con la ayuda de los descendientes de. Nozdormu, por primera vez, se enfrentó a C'Thun, el primer dios antiguo de la historia, a pesar de que solo era un fantasma. El número máximo de personas en todas las mazmorras para cinco jugadores se ha ajustado a 5 y se han rediseñado todos los modelos de trajes.
El 24 de junio de 2006, las Tierras de la Peste del Este fueron corrompidas, la Plaga llegó a Azeroth, Naxxramas fue NAXX y voló sobre el bosque enfermo, Lordaeron cayó, y la Banda Centinela del Muro Oriental cayó y los trolls comenzaron a planear una invasión, simplemente conspirando. Abre la mazmorra más gloriosa de la historia de World of Warcraft, la mazmorra definitiva de Naxxramas, y innumerables equipos la han seguido.
Y en esta versión, el mago se ha convertido en un hijo biológico (anteriormente un SS), y ser capaz de sufrir más de mil heridas por segundo ya no es un mito. Se convirtió en la carrera más gloriosa antes de TBC.
El viejo mundo se acaba.
Cabe mencionar que cuando terminó el límite de nivel de 45, Blizzard organizó una masacre de todos los BOSS en la ciudad. El shock de esa noche ha permanecido en mi mente durante 8 años. Deje que los jugadores sientan completamente que este es un juego en línea. El poder de una o varias personas es insignificante. Solo uniéndonos podemos vencer todos los males. Kazzak me dejó inconsciente y no quería resucitar.
Foureg, el predecesor del gremio NEEF en el servidor de EE. UU., fue el único gremio superviviente en ese momento. Aunque no mató a ningún BOSS (el nivel fue aplastado), el MT permaneció en pie durante 7 minutos. Frente al Black Dragon MM, se quedó atascado y Hellfire puede perseverar durante 7 minutos, es un mito.
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Luego no jugué mucho cuando tenía 70 años. Solo jugué en vísperas de la boda estaba ocupado con el trabajo y casándome, así que el momento no estaba claro.
La apertura del nivel 70 fue probablemente en septiembre de 2007. El Portal Oscuro se abrió bajo la guía del Archimago Medivh y los jugadores ingresaron a Terrallende. El talento de DZ se ajustó previamente, convirtiendo a 5DZ en un mito de plena energía. Esto es un ERROR y ha sido ignorado.
También jugué un tiempo en Eve of Darkness, con Abyss Lord y Gorul respectivamente. En ese momento, el príncipe elfo de sangre Kael'thas montó su fénix, condujo su nave espacial hacia la tormenta del vacío y comenzó a invadir el reino exterior. Al mismo tiempo, los trolls ubicados en la parte norte de las Tierras de la Peste del Este comenzaron una invasión a gran escala. Los trolls que se retiraron de Zul'Gurub también se unieron a ellos y ocuparon la nueva copia de Zul'Aman de 5 hombres.
Al mismo tiempo, el salvador Medivh escapó debido a su propio error al abrir el Portal Oscuro. Los jugadores pueden formar un equipo de 10 personas para explorar Karazhan, su residencia, y convertirse en el más destacado vestido de púrpura. mazmorra en ese momento. Vale la pena mencionar Nightmare, y dejaré que el autor la explore por su cuenta.
En octubre de 2007, después de experimentar los estragos de varios demonios y la invasión masiva de la Legión Ardiente, Illidan huyó a Terrallende y colaboró con la Reina Naga Vashj para formar el Depósito Coilfang y esconderse en el Templo Oscuro. Luego, Farmario y el Capitán Marvel lo atraparon en el Templo Negro. Farmario regresó al antiguo Monte Hyjal a través del dragón de bronce Nozdormu por el bien del mundo. Se abrieron dos nuevas mazmorras en equipo de 25 personas, el Monte Hyjal y el Templo Negro. y al mismo tiempo, se abren las claves de la línea de misiones correspondiente: Acuario del Monte Hyjal y el Templo Oscuro. En ese momento, ingresar a la mazmorra requería requisitos previos. El jugador participó personalmente en la antigua batalla de defensa y ayudó a Maev a cazar a Illidan.
Finalmente incapaz de soportarlo, la Legión Ardiente, bajo el liderazgo de Kil'jaeden y la ayuda de los elfos de sangre, ocupó la Fuente del Sol y marchó hacia Quel'Thala en tres pasos, el primer paso. , marchando Quel'Thala, el segundo paso, ayudando a Sunwell, el tercer paso, Skyfire Nightmare. Avanza a través del progreso diario completado por un jugador del servidor. Al mismo tiempo, se abre la mazmorra definitiva de TBC y el evento mundial "Sunwell Highlands", también con 25 personas y una dificultad. La cantidad de tareas diarias ha aumentado. Los servidores que hayan completado el primer paso pueden atacar a Kalecgos, el primer BOSS en Sunwell Highlands. Los servidores que hayan completado el segundo paso pueden atacar a los siguientes señores del abismo, Brustan y Femis. Después de la tercera parte, podremos enfrentarnos directamente a los Eredar, Muru y Kil'jaeden. Quiero decir que Muru nos matará.
Después de un largo período de TBC, se cambió de operador. Esto se puede contar como un evento histórico. Es el servicio nacional.
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No he jugado la próxima versión, 3.0, pero probablemente lo sepa.
El límite de nivel de 80 ya no existe. Comenzó y los jugadores ingresaron a Rasganorte. Dado que el servidor nacional está casi medio año por detrás del servidor mundial, se han saltado todos los eventos mundiales. Probablemente se tratará de atacar el glaciar Ice Crown y competir por el lago para nadar en invierno. se abrió gradualmente en forma de dos tres pasos. Vale la pena mencionar los juicios de Ulduar y los cruzados.
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En 4.0, será el Cataclismo de la Tierra
La primera es la batalla entre Alamuerte y la Legión del Dragón. Los jugadores sólo pueden verlo desde el suelo. Nefarian resucitó a su hermana Onyxia y regresó al Círculo de Sangre del Ala Negra, y el señor elemental ascendió al Trono de los Cuatro Vientos. Los ogros restablecieron la Ciudadela del Crepúsculo.
En 4.1, Big Screw regresa a la Tierra del Fuego, y los cuatro héroes más grandes de Azeroth ayudarán a los jugadores a expulsar por completo a Ragnaros.
4.2, en vísperas de la fisión, el dragón de cinco colores falló por completo. El dragón rojo fue OOXXado por Alamuerte y dio a luz a innumerables descendientes malvados, conocidos como el Dragón Joven Crepuscular. Thrall se casó con Tagna y, bajo la "humedad" del amor, una vez más lideró a la gente de todos los grupos étnicos y obtuvo la ira del dragón de cinco colores. Al mismo tiempo, después de que el ala de la muerte desahogara sus deseos bestiales, su. El poder de ataque aumentó considerablemente, lo que permitió a los jugadores sentir el fin del mundo, el futuro y el presente. (Sin amor, sin hermanos).
En 4.3, ingresaron oficialmente a Deathwing. Bajo el liderazgo del dragón de cinco colores, usaron la furia del dragón para derrotar a Deathwing en Maelstrom, poniendo fin por completo a esta versión.
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5.0. Thrall se retiró y el líder tribal Little Hellscream se conectó, utilizando el ataque furtivo a Theramore como detonante para reavivar la guerra en la alianza tribal. (Los invasores fueron rechazados y comenzaron las luchas internas).
La flota del príncipe de la alianza fue perseguida por la tribu y los nuevos habitantes Pandaren fueron descubiertos en el lejano océano Pandaria. El misterio de Pandaria Pandaren se abrió oficialmente.
5.1, versión actual.
Lo escribí con todas mis manos y espero que sea adoptado. Corríjanme si me equivoco. Después de todo, ha pasado tanto tiempo y no puedo recordarlo.