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¿La llamada planificación del juego requiere algunas habilidades como programación o scripting?

Personalmente, en realidad se requieren muchas habilidades básicas para la planificación. El desarrollo de juegos es un proyecto general. Como planificador, debes tener al menos ciertos conocimientos de programación y arte.

En la era pasada de los videojuegos, muchos juegos los completaba una sola persona. El arte, la planificación y la programación los realiza una sola persona.

Por supuesto, los proyectos de juegos actuales ya son muy grandes y es imposible que una sola persona los complete. Pero como planificador de juegos, es necesario comprender otros aspectos de todo el proyecto. Si está diseñando un juego en línea, al menos debe comprender la arquitectura general del cliente y el servidor, así como algunos conocimientos de los estilos artísticos relacionados.

Por supuesto, hay mucha división del trabajo en la planificación. Si se trata de un trabajo como el diseño de niveles, es posible que necesite dominar los conocimientos de programación y secuencias de comandos correspondientes.

La planificación numérica requiere incluso dominar conocimientos relevantes de matemáticas, economía y psicología.

Todavía depende del tipo de trabajo que estés haciendo.