Introducción a los recursos de Warhammer 40k Dawn of War 3
Como juego de estrategia en tiempo real, los recursos de Warhammer 40k Dawn of War 3 también son muy importantes. A continuación, Deep Space Gaowan te brindará una introducción a los recursos de Warhammer 40k Dawn of War 3. Echemos un vistazo. mirar.
Los recursos del juego se muestran en el cuadro rojo en la parte inferior izquierda.
Oro: Los recursos de armas son los principales recursos gastados en todos los edificios, unidades y mejoras.
Azul: Recursos energéticos, recursos necesarios para la construcción avanzada.
Morado: Puntos de élite, utilizados para desbloquear recursos de élite.
Población: Cuando la población supere el valor crítico cambiará de color y se reducirá la velocidad de adquisición de recursos.
Los jugadores podrán acelerar la adquisición de recursos obteniendo los nodos indicados por las flechas.
Siempre que envíes tropas y hagas clic para ocupar, el círculo de ocupación blanco completará un círculo y la ocupación será exitosa.
Si es un nodo enemigo, primero debes caminar un círculo de ocupación para eliminar la ocupación enemiga.
Puedes hacer clic en tu nodo para mejorar armamento, electricidad, límite de población o velocidad de producción de puntos de élite.
O haga clic en el icono en el extremo derecho para actualizar el nodo, lo que aumentará la producción de todos los recursos.
Actualiza adecuadamente según tu situación económica para asegurar el suministro de recursos.
Los nodos son la clave de la batalla.
El resultado de la batalla muchas veces depende de quién controla más nodos.
Solo garantizando recursos suficientes podremos tener tropas cada vez más avanzadas para aplastar a nuestros oponentes.
Al mismo tiempo, los nodos también pueden configurar estaciones de escucha.
Se trata de un edificio con cierta defensa y poder de ataque de largo alcance.
Los jugadores deben destruir los puestos de escucha enemigos para capturar nodos.
Puedes proteger tus propios nodos colocando defensas alrededor de la estación de escucha.
Al predecir la trayectoria del enemigo, también podrás crear una emboscada por sorpresa.
En resumen, los nodos son los centros clave de la batalla.