Cuando juego League of Legends en mi computadora portátil, el valor de FPS suele ser 60, mientras que el valor de FPS de mis compañeros de clase suele ser 76. ¿Cuál es el valor de FPS?
FPS es la velocidad de fotogramas. El resultado final de la velocidad de fotogramas que el ojo humano puede reconocer es 24 fotogramas. Al mirar películas, también es 24 fotogramas por segundo, que son 24 fotogramas. Si la velocidad de fotogramas es inferior a esto, se sentirá poco fluido.
Para los juegos, cuantos más fotogramas tengas, más fluidez te sentirás al jugar. 60 FPS es una velocidad de fotogramas perfectamente fluida para cualquier juego. Esta velocidad de fotogramas no es para el ojo humano, sino para el ojo humano. Es para operación, porque los fotogramas superiores a 60 no tienen sentido para el ojo humano.
En cuanto a lol, la razón por la que la velocidad de fotogramas al jugar lol es 60 es porque has activado la sincronización vertical, lo que obliga a que la velocidad de fotogramas se bloquee en 60 fotogramas si tu compañero de clase no enciende. Sincronización vertical, la velocidad de fotogramas será mayor si su máquina es más avanzada. Si es buena, cientos o miles de fotogramas están bien, pero más de 60 FPS básicamente no tiene sentido.
Por cierto, una cosa más es que la frecuencia de actualización de los monitores generales ahora es de 60 Mhz, lo que solo puede mostrar imágenes a 60 cuadros por segundo, por lo tanto, cuando se juega en este tipo de monitor, el cuadro. El número es superior a 60 fotogramas. El ojo humano tampoco tiene sentido.