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Tabla de síntesis de pociones de Minecraft: cómo sintetizar pociones

1. Botella de agua + polvo de piedra roja = poción ordinaria

2. Botella de agua + polvo de fluorita = poción turbia

3. ojo de araña = poción de debilidad;

4. Botella de agua + verruga inferior = poción tosca;

5. Poción de resistencia al fuego en polvo = poción de resistencia al fuego (versión extendida)

6. Poción curativa Polvo de fluorita = Poción curativa II

7. Poción de rapidez Fluorita en polvo = Poción de rapidez II

8. Poción

9. Poción de Rapidez Polvo de Redstone = Poción de Rapidez

10. Poción de Fuerza Polvo de Redstone = Poción de Fuerza

11. Polvo = Poción de Fuerza II

15. Poción Tóxica Polvo de Fluorita = Poción Tóxica II

16. 17. Poción de daño Polvo de fluorita = Poción de daño II

18. Poción de lentitud Polvo de piedra roja = Poción de lentitud

19. 20. Poción de resistencia al fuego Ojo de araña fermentado = Poción de lentitud

Extensiones

Elaboración

La elaboración de cerveza crea pociones utilizando varios ingredientes y agua en un soporte de preparación. Se guardan en una botella de vidrio y el jugador los bebe o los arroja a otras criaturas para producir efectos basados ​​en los ingredientes básicos de la poción.

Propiedades de la poción

La criatura de un jugador afectada por el efecto de una poción se verá afectada de diferentes maneras durante un período de tiempo. (Actualmente, ningún efecto de poción afecta a otras entidades o bloques). Los jugadores pueden abrir su inventario para ver los efectos de poción existentes actualmente y sus duraciones. Los jugadores también pueden ver partículas en espiral que se propagan desde su ubicación en primera persona, y este efecto también se puede ver en tercera persona o en otros jugadores/mobs.

Cualquier cantidad de efectos de poción diferentes pueden estar activos en un jugador al mismo tiempo, incluso efectos contraproducentes como Fuerza y ​​Debilidad. Sin embargo, es imposible que el mismo efecto surta efecto repetidamente, incluso si estos efectos tienen diferentes niveles. Por ejemplo, es imposible tener Power y Power II al mismo tiempo.

Cuando quieras usar una poción para dar un efecto que ya está en vigor, el nuevo efecto sobrescribirá el efecto anterior y dará un nuevo nivel y una duración completa. Sin embargo, el nivel del nuevo efecto debe ser. ser igual o superior al anterior. Si se intenta dar una versión más débil de un efecto que ya está vigente, la poción se consumirá pero no se dará ningún efecto nuevo.

Todos los efectos de estado (ya sean benignos o malignos) se pueden eliminar bebiendo leche o /effectlt;playernamegt;clear.