Red de conocimiento informático - Espacio del host - ¡Quiero una introducción a todas las cartas de Card Three Kingdoms!

¡Quiero una introducción a todas las cartas de Card Three Kingdoms!

1. Edición estándar ■ Cuatro tipos *** 153 cartas □ 10 cartas de identidad: 1 Señor, 3 ministros leales, 4 rebeldes, 2 traidores □ 25 cartas de personaje □ 104 cartas de juego + 4 cartas de juego EX □ 10 cartas físicas 2. Lucha militar ■ Se utilizan 52 cartas de juego, incluidas 32 cartas básicas, 14 cartas de consejos y 6 cartas de equipo. 3. Enrolla 8 cartas de personaje + 2 cartas de generales divinos (las cartas de generales divinos no son necesarias y no afectan el juego) 4. Dispara 8 cartas de personaje + 2 cartas de generales divinos (las cartas de generales divinos no son necesarias y no afectan el juego) (Continuar)

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Tarjetas básicas

1. En la etapa de la tarjeta asesina, úsala en un personaje que no sea. usted mismo dentro del rango de ataque, el efecto es causar 1 punto de daño al personaje. El rango de ataque es 1 al inicio del juego. Sólo se puede utilizar una muerte en cada fase de juego de cartas. 2. Flash: cuando eres atacado por un asesino, puedes usar un flash para compensar el efecto del asesino. Por lo general, Flash solo se puede usar o jugar fuera del turno. 3. Peach Peach se puede usar en dos situaciones: Three Kingdoms Killing Poster

1) Durante la fase de juego de cartas, puedes usarlo para restaurar 1 punto de fuerza física. 2) Cuando un personaje está al borde de la muerte, puedes usar melocotón en ese personaje para evitar su muerte. Por ejemplo, la fuerza física restante de un personaje es de 2 puntos. En este momento, recibe 3 puntos de daño del rayo. En este momento, el personaje está agonizando. El personaje o cualquier otra persona necesita usar un total de 2 melocotones. para salvarlo (2-3+2 =1). Durante la fase de juego de cartas, no puedes usar melocotón contigo mismo a menos que pierdas fuerza física.

Tarjetas especiales

10 cartas de identidad: 1 señor, 3 ministros leales, 4 rebeldes, 2 traidores, 10 cartas físicas Yang Xiu

Tarjetas generales

1. Fuerza física de Shu Liu Bei: 4 Benevolencia: durante la fase de juego de cartas, puedes dar cualquier cantidad de cartas en tu mano a otros personajes de cualquier manera si la cantidad de cartas entregadas no es menor a dos. Responde 1 punto de fuerza física. El oponente no puede rechazar las cartas repartidas. General provocador: la habilidad principal, cuando el jugador necesita usar (o jugar) una muerte, puede activar al general provocador. Todos los personajes de las fuerzas Shu eligen si "proporcionan" una muerte en orden de acción, hasta que un personaje o ningún personaje decida hacerlo. Resistencia de Zhang Fei: 4 rugidos: durante la fase de juego de cartas, puedes usar cualquier cantidad de muertes. Guan Yu Stamina: 4 Martial Saint: puedes usar o jugar cualquier carta roja para matar. Si el efecto de equipo rojo del equipo actual se usa al mismo tiempo, esta carta de equipo no se puede usar ni jugar como una muerte. Fuerza física de Zhuge Liang: 3 Observación de estrellas: al comienzo de la ronda, puedes observar las X cartas en la parte superior del mazo (X es el número de personajes supervivientes y puede ser hasta 5) y colocar cualquier número de ellos en la parte superior de la plataforma en cualquier orden, y el resto Colóquelos en la parte inferior de la plataforma en cualquier orden. Ciudad vacía: una habilidad de bloqueo, cuando no hay cartas en la mano, no puede ser el objetivo de matar o [Duelo]. Cuando no tengas cartas en la mano y no puedas matar durante el proceso de "Duelo", igualmente recibirás daño del duelo. Resistencia de Zhao Yun: 4 genciana: puedes usar o jugar a matar o flashear en tu mano. Resistencia de Ma Chao: 4 Ecuestre - Habilidad de bloqueo, siempre se considera equipada con un caballo -1. Ecuestre tiene el mismo efecto que equipar un caballo -1, pero aún puedes equipar un caballo -1. Caballería de Hierro: cuando un personaje es designado como objetivo al matarlo, se puede juzgar. Si el resultado es rojo, este asesinato no se puede evadir. Resistencia de Huang Yueying: 3 Inteligencia: siempre que se utiliza una bolsa de propinas no retrasadas, puedes robar una carta inmediatamente (antes de que se resuelva). Wizards: utiliza cualquier kit sin límite de distancia. 2. Resistencia de Wu Sun Quan: 4 controles y equilibrios: durante la fase de juego de cartas, puedes descartar cualquier cantidad de cartas y luego robar la misma cantidad de cartas, que solo se pueden usar una vez por ronda. Rescate: habilidad principal, habilidad de bloqueo, cuando otros personajes de las fuerzas Wu usan [Peach] cuando están agonizantes, recuperarán 1 punto adicional de fuerza física. Gan Ning Stamina: 4 Ataque sorpresa: durante la fase de juego de cartas, cualquier carta negra se puede utilizar como puente para quemar puentes.

Resistencia de Lu Meng: 4 Keji: si no has usado ni jugado ninguna muerte durante la fase de juego de cartas, puedes saltarte la fase de descarte de esta ronda. En otras palabras, no hay límite superior en la cantidad de cartas en mano durante esta ronda. Cubierta amarilla Resistencia: 4 Carne amarga: durante la fase de juego de cartas, puedes perder un poco de resistencia y luego robar dos cartas. Puedes usar Bitter Meat varias veces en cada ronda. Cuando se pierde el último punto de fuerza física, se da prioridad a resolver el evento cercano a la muerte. Sólo después de ser revivido se pueden robar dos cartas. En otras palabras, puedes suicidarte con esta habilidad. Zhou Yu Fuerza física: 3 Postura heroica: durante la etapa de extracción de cartas, puedes robar una carta adicional. Contador: durante la fase de juego de cartas, otro personaje puede elegir un palo, robar una carta de su mano y revelarla. Si la carta no coincide con el palo seleccionado, se causará 1 punto de daño al personaje. Luego, independientemente del resultado, el personaje recibe esta carta. Sólo se puede utilizar una vez por ronda. Da Qiao Stamina: 3 colores nacionales: en la fase de juego de cartas, puedes usar cartas de cualquier palo cuadrado como final feliz. Deambular: cuando te conviertes en el objetivo de una muerte, puedes descartar una carta y transferir la muerte a otro personaje dentro del rango de ataque. (Este personaje no debe ser el usuario de Kill) Lu Xun Fuerza física: 3 Humildad: una habilidad fija que no puede ser el objetivo de alguien que esté dispuesto a aprovecharse de otra persona. Campamento de la empresa: cada vez que pierdes la última carta de tu mano, puedes robar una carta inmediatamente. Sun Shangxiang Stamina: 3 Marriage - Durante la fase de juego de cartas, puedes descartar dos cartas en tu mano y elegir un personaje masculino herido: él y el personaje objetivo recuperarán cada uno 1 punto de Stamina. Sólo se puede utilizar una vez por ronda. La condición para utilizar el matrimonio es "un personaje masculino herido", independientemente de si está herido o no. Póster de Three Kingdoms Killing

Xiao Ji——Cuando pierdes una carta en el área de equipo, puedes robar dos cartas inmediatamente. Por ejemplo, estos son los momentos: cuando te influencian trucos como robar ovejas, cruzar ríos y quemar puentes, y cuando cambias tu equipo. 3. Wei Cao Cao Stamina: 4 Traidor: puede obtener inmediatamente cartas que causan daño. Escolta: la habilidad principal, cuando necesitas usar (o jugar) un flash, puedes activar Escort. Todos los personajes de Wei Force eligen si jugar "Proporcionar" una tarjeta flash en orden de acción, hasta que un personaje o ningún personaje decida hacerlo. Resistencia de Sima Yi: 3 comentarios: puedes obtener inmediatamente una tarjeta de la fuente del daño. No importa cuánto daño recibas a la vez, solo puedes obtener una carta. Si eliges una carta de mano, se extraerá aleatoriamente de la mano del oponente. Puedes elegir cualquier equipo que tengas delante. Genio: antes de que la carta de juicio de cualquier personaje entre en vigor, puedes jugar una carta de mano para reemplazarla. Xiahou Dun Stamina: 4 Fierce - Cada vez que recibes daño, puedes hacer un juicio: si el resultado no es un corazón, la fuente objetivo debe elegir una de dos opciones: descartar dos cartas en tu mano o recibir 1 punto de daño de él. Resistencia de Zhang Liao: 4 incursiones: durante la fase de robo de cartas, puedes dejar de robar cartas y luego robar una carta de las manos de hasta dos (al menos uno) personajes cada uno. Durante la fase de robo de cartas, una vez que se lanza una incursión, no se pueden obtener cartas del mazo; cuando solo queda un personaje más, solo puedes elegir este personaje si nadie más tiene cartas en su mano en este momento; no puede lanzar una incursión. Resistencia de Xu Chu: 4 desnudo: en la fase de robo de cartas, puedes robar una carta menos si haces esto, en la fase de juego de cartas de esta ronda, el daño causado por matar o batirte en duelo (cuando es la fuente del daño); será +1. Resistencia de Guo Jia: 3 celos celestiales: cuando la carta de juicio surte efecto, puedes obtenerla de inmediato. Cuando la tarjeta de juicio entra en vigor, es después de que se determina el resultado del juicio. Plan heredado: por cada punto de daño recibido, puedes robar dos cartas, darle una a cualquier personaje y luego darle la otra a cualquier personaje. Zhen Ji Stamina: 3 Qingguo: puedes usar (o jugar) las cartas negras en tu mano como un flash. Luo Shen: al comienzo de la ronda, puedes emitir un juicio: si es negro, recibirás inmediatamente la carta de juicio después de que esto surta efecto, y podrás usar Luo Shen nuevamente; repite esto hasta que aparezca rojo o no estés dispuesto para juzgar. 4. Resistencia del grupo Hua Tuo: 3 Primeros auxilios: excepto en tu propio turno, puedes usar cualquier carta roja como melocotón. Bolsa verde: durante la fase de juego de cartas, puedes descartar activamente una carta en tu mano para restaurar 1 punto de fuerza física a cualquier personaje objetivo. Sólo se puede utilizar una vez por ronda.

Lu Bu Stamina: 4 Unparalleled - Habilidad de bloqueo, cuando se usa matar, el personaje objetivo debe usar dos esquivas consecutivas para compensarlo, el personaje en un duelo debe realizar dos muertes consecutivas cada vez; Si el oponente solo tiene uno para esquivar o matar, incluso si se usa (juega), no será válido. Diao Chan Stamina: 3 Alienation: durante la fase de juego de cartas, puedes descartar una carta y elegir dos personajes masculinos. Si haces esto, se considera que uno de los personajes masculinos usa una carta de duelo sobre el otro personaje masculino. Además, este duelo no se puede responder con Invulnerabilidad. Sólo se puede utilizar una vez por ronda. Al usar Divorcio, determina qué personaje usa Duelo contra otro personaje. Luna cerrada: al final de la ronda, puedes robar una carta.

Tarjetas de consejos

Las tarjetas de consejos representan varios "Consejos" que se pueden utilizar, y cada tarjeta de consejos estará marcada con la palabra "Consejos". Las propinas se dividen en dos categorías, las marcadas con una marca de reloj de arena se denominan "propinas retrasadas" y las otras propinas son "propinas no retrasadas". Duelo Durante la fase de juego de cartas, úsala con cualquier personaje excepto tú mismo. Comenzando con el personaje objetivo, túrnense para matar. El duelo causa 1 punto de daño al bando que no logra matar primero, y el otro bando se considera la fuente de este daño. Existe el riesgo de lesionarte usando Duel. Puentes Ardientes: Durante la fase de juego de cartas, úsala en cualquier personaje excepto en ti. Selecciona una carta de la mano del personaje (selecciona una al azar), del área de equipo o del área de juicio, y el personaje descarta esta carta. Incluso si la carta en el área de juicio del personaje objetivo no pertenece a un determinado jugador, aún puedes hacer que descarte esa carta. Durante la fase de juego de cartas, úsala en un personaje dentro de 1 distancia excepto tú mismo. Selecciona y obtén una carta de la mano del personaje (seleccionada al azar), del área de equipo o del área de juicio. Cuando uses Sheep Sheep, presta atención al caballo en el área de equipamiento y al caballo en el área de equipamiento del personaje objetivo. Se envían miles de flechas en la fase de juego de cartas, que se usan en todos los personajes excepto en ti. Se resuelve según el orden de las acciones. A menos que el personaje objetivo esquive, el personaje sufrirá 1 punto de daño por la salva de miles de flechas. Debes designar a todos los personajes excepto a ti como objetivos y luego elegir si esquivar en orden (comenzando desde el siguiente personaje). Invasión Nanman: Durante la fase de juego de cartas, úsala en todos los personajes excepto en ti. El cálculo se basa en el orden de las acciones. A menos que el personaje objetivo realice una matanza, el personaje sufrirá 1 punto de daño por la invasión Nanman. Debes designar a todos los personajes excepto a ti como objetivos y luego elegir si matarlos uno por uno (comenzando por el siguiente personaje). Crea algo de la nada. Úsalo en ti mismo durante la fase de juego de cartas. Roba dos cartas. Taoyuan Betrothal se usa en todos los personajes durante la fase de juego de cartas. Resuelto según el orden de acciones, el personaje objetivo recupera 1 punto de fuerza física. Esta carta restaurará 1 punto de fuerza física a cada personaje, incluido tú mismo. Se utiliza una buena cosecha en todos los personajes durante la fase de juego de cartas. Se revela del mazo una cantidad de cartas igual a la cantidad de personajes existentes, luego se ordenan en orden de acciones, y el personaje objetivo elige y obtiene una de ellas. Esta carta permite a cada personaje, incluido tú mismo, seleccionar una carta de un cierto número de cartas y agregarla a su mano. Pedir prestado un cuchillo para matar se usa en la fase de juego de cartas, en un personaje A que tiene una carta de arma en el área de equipo excepto él mismo, necesita usar una para matar a un personaje designado B; de lo contrario, obtendrá el arma en el equipo de A. área. Cuando A usa Matar, las habilidades del personaje y de las armas se pueden activar como de costumbre. Invulnerable: Neutraliza el efecto del kit objetivo en un personaje antes de que surta efecto. La invulnerabilidad es un kit que se puede usar cuando otros kits comienzan a resolverse. Solo puede compensar el efecto del kit objetivo en un personaje específico. La invulnerabilidad es en sí misma una herramienta, por lo que puede contrarrestarse. En particular, cuando la invulnerabilidad niega el efecto del rayo, el rayo no se descartará, sino que seguirá pasando al siguiente jugador (consulte la sección sobre rayos). Póster de Le Bu Si Shu (Consejos retrasados) Three Kingdoms Killing

En la fase de juego de cartas, úsalo en cualquier personaje excepto tú mismo y coloca a Le Bu Si Shu horizontalmente en el área de juicio de ese personaje. El cálculo de "Le Bu Si Shu" comienza en la fase de juicio del personaje y su efecto es: el personaje hace un juicio y, a menos que el resultado del juicio sea un corazón, se omitirá la fase de juego de cartas. Si el resultado es un corazón, no pasa nada. Happy y Sishu serán descartados después de la resolución. Rayo (consejos retrasados) Durante la fase de juego de cartas, úsalo sobre ti mismo y coloca el rayo horizontalmente en el área de juicio.

El rayo comienza a resolverse en la siguiente fase de juicio. Su efecto es: el personaje objetivo hace un juicio. Si el resultado del juicio es una carta de picas del 2 al 9, el rayo causará 3 puntos de daño al personaje y al rayo. será descartado. Si el resultado del juicio no está dentro de este rango, mueva el rayo a la siguiente área de juicio. El objetivo del rayo puede seguir cambiando hasta que surta efecto. Si está compensado, muévalo directamente al área de juicio de la siguiente casa (en lugar de moverlo después del juicio). Los daños por rayos no tienen origen.

Cartas de equipo

Las tarjetas de equipo deben colocarse en el área de equipo, y siempre se colocarán en esta área después de usarse (en lugar de ir a la pila de descarte como las cartas básicas). o consejos).) El efecto de la carta de equipo es un efecto continuo, es decir, una vez utilizada (equipada), siempre será efectiva. Armas: Las cartas de armas pueden mejorar las capacidades de ataque. Solo se puede colocar una carta de arma en el área de equipo. Si deseas cambiar de arma, debes descartar las armas originales y reemplazarlas con armas nuevas. Zhuge Liannu 1 Durante la fase de juego de cartas, puedes usar cualquier cantidad de muertes.

Habilidad de bloqueo de Green Sword 2, cada vez que uses matar, ignora la armadura del personaje objetivo. ◆La armadura del oponente no tiene ningún efecto.

Espadas duales masculinas y femeninas 2 Cuando usas Matar, después de designar un personaje del sexo opuesto, antes de que se resuelva la matanza, puedes pedirle al oponente que elija uno: descartar una carta de tu mano o te permite quitar una carta del mazo.

Stone Axe 3 Cuando el personaje objetivo usa [Flash] para compensar el efecto de matar, puede descartar dos cartas y matar seguirá causando daño.

Espada Qinglong Yanyue 3 Cuando la muerte que usas se compensa con un flash, puedes usar inmediatamente otra muerte en el mismo objetivo hasta que la muerte surta efecto o no estés dispuesto a hacerlo.

Zhangba Snake Spear 3 Cuando necesites usar (o jugar) una muerte, puedes usar (o jugar) dos cartas en tu mano como una muerte. Si las dos cartas son rojas, se considera una muerte roja; si las dos cartas son negras, se considera una muerte negra; si las dos cartas son 1 roja y 1 negra, se considera una muerte incolora.

Fang Tian Hua Ji 4 Cuando la muerte que usas es la última carta en tu mano, puedes designar hasta tres personajes objetivo para esta muerte y luego resolverla según el orden de las acciones.

Qilin Bow 5 Cuando usas Matar para causar daño al personaje objetivo, puedes descartar un caballo en el área de equipamiento del personaje objetivo.

Caballo -1 Caballo Al calcular la distancia de otros personajes, siempre es -1. (Puede entenderse como una ventaja ofensiva) -1 caballo con nombres diferentes tiene el mismo efecto. +1 Caballo Cuando otros personajes calculan la distancia, siempre es +1. (Puede entenderse como una ventaja defensiva) Los caballos +1 con diferentes nombres tienen el mismo efecto. Tome la imagen del párrafo "Distancia entre jugadores" como ejemplo. Cuando D está equipado con +1 caballo, la distancia entre C y E mirando a D se convierte en 2, la distancia entre B y F mirando a D se convierte en 3, y la distancia entre B y F mirando a D se convierte en 3. La distancia entre A que mira a D se convierte en 4, pero la distancia que D mira a otras personas sigue siendo la misma. Puedes colocar un caballero +1 y un caballero -1 (independientemente de sus nombres) en el área de equipamiento, pero no puedes colocar dos caballeros -1 o dos caballeros +1 (a pesar de sus nombres). Armadura La armadura es un equipo que puede mejorar la defensa. Siempre se puede colocar una sola carta de armadura en el área de equipo. Bagua Array: siempre que necesites usar (o reproducir) un flash, puedes emitir un juicio: si el resultado es rojo, se considera que has usado (o reproducido) un flash; si es negro, aún puedes usar el flash; tarjeta de tu mano. El flash utilizado o reproducido por el Bagua Array no se utiliza ni se reproduce desde la mano.

Cartas EX

Espada de Hielo Cuando usas Matar para causar daño, puedes evitar este daño y en su lugar descartar las dos cartas del personaje objetivo (descarta la primera carta y luego Descarta la segundo). Al descartar dos cartas del oponente, pueden ser cartas en tu mano o cartas equipadas. (Equivalente al efecto de quemar dos puentes sobre el río). Después de descartar el primero, descarta el segundo. Las cartas que se encuentren en el área de juicio del oponente no se pueden descartar. La técnica de bloqueo de Nioh Shield es ineficaz contra cualquier muerte negra que uses. El Nioh Shield es ineficaz durante el duelo.

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Paquete complementario "El regreso del mito - Lucha militar"

Three Kingdoms Kill

Las categorías de soldados y suministros: Descripción de consejos/cartas de retraso: durante la fase de juego de cartas, úsalas en un personaje dentro de 1 distancia (dejado frente al personaje si el resultado no es un garrote, omite el robo de cartas del personaje); fase.

Momento de jugar la carta: Durante la fase de juego de la carta, objetivo: Excepto tú, un personaje dentro de una distancia de 1 (coloca el suministro del soldado en el área de juicio del personaje Efecto: El personaje objetivo es juzgado durante el). Fase de juicio: si el resultado del juicio no es un garrote, omite la fase de robo de cartas de este personaje. León de Plata Categoría: Equipo/Tarjeta de Armadura Descripción: Habilidad de bloqueo, cada vez que recibes daño, puedes recibir hasta 1 punto de daño (para evitar daños innecesarios cuando pierdes el León de Plata en el área de equipo, recuperarás 1); punto de fuerza física. Momento de jugar la carta: Ninguno Objetivo de uso: Ninguno Cuchillo de lingote antiguo Categoría: Equipo/Arma Descripción de la carta: Habilidad de bloqueo, cuando la muerte utilizada causa daño, si el objetivo designado no tiene cartas en la mano, el daño será +1. Momento de jugar la carta: Ninguno Objetivo de uso: Rango de ataque 2 Ataque de fuego Categoría: Consejos Descripción de la carta: Durante la fase de juego de la carta, úsala en cualquier personaje. El personaje objetivo revela una carta en su mano, y luego, si descarta una carta en su mano del mismo palo que la carta mostrada, el ataque de fuego causará 1 punto de daño por fuego al personaje. Momento de jugar a las cartas: etapa de juego de cartas Objetivo de uso: Un personaje con cartas en la mano. Efecto: El personaje objetivo muestra una carta en su mano, y luego, si puede descartar una carta en su mano del mismo palo que la carta mostrada, el ataque de fuego causará un punto de daño por fuego al personaje. Fire Kill Categoría: Carta básica/Tarjeta especial Descripción: Ninguna Tiempo de juego de cartas: Fase de juego de cartas Objetivo: Además de ti mismo, ataca a un personaje dentro del alcance. Efecto: Fuego: un tipo de muerte. El daño causado por esta muerte es daño por fuego y la fuente es el asesino por fuego. Lightning Kill Categoría: Carta básica/Tarjeta especial Descripción: Ninguna Tiempo de juego de cartas: Fase de juego de cartas Objetivo: Además de ti mismo, ataca a un personaje dentro del alcance. Efecto: Trueno: una especie de matanza. El daño causado por esta matanza es el daño del rayo y la fuente es el asesino del trueno. Categoría de vino: Básico Descripción de la carta: Sin tiempo de juego de cartas: 1) Durante la fase de juego de cartas 2) Úselo cuando esté agonizando Objetivo: Autoefecto: 1) Úselo en usted mismo durante la fase de juego de cartas para matar la siguiente carta Daño +1 (El vino usado no se puede transferir a la siguiente ronda y el uso de vino no afectará el valor de daño de "Duelo") ◆ Solo se puede usar una vez en una ronda. 2) Cuando esté agonizando, úselo usted mismo para restaurar inmediatamente un poco de fuerza física. ◆No use alcohol con otras personas. Categoría de armadura de vid: Equipo/Armadura Momento de jugar la carta: Ninguno Objetivo de uso: Ninguno Efectos: 1) Las habilidades de bloqueo, Invasión bárbara del sur, Mil flechas y Muerte normal no son válidas. 2) Cada vez que recibes daño por fuego, el daño +1. Cadena de Hierro Categoría: Consejos Descripción de la tarjeta: 1. Se utiliza durante la etapa de juego de cartas, elige uno o dos personajes. Arrodíllate o endereza a estos personajes individualmente. 2. Recast: Durante la fase de juego de cartas, puedes descartar esta carta de tu mano y luego robar una carta. Momento del juego de cartas: etapa de juego de cartas. Objetivo: uno o dos personajes cualesquiera. Efecto: selecciona uno o dos personajes objetivo y agota su carta general, si el personaje objetivo se ha agotado, reinícialo. Un personaje girado está en un "estado de cadena". 1) Cuando un personaje en el estado de cadena recibe daño de atributo, otros personajes en el estado de cadena también recibirán daño de la misma fuente, grado y atributo que el daño, y todos los generales del personaje que recibió el daño lo serán; restablecer la tarjeta. ◆Incluso si el primer personaje herido muere, otros personajes en el estado de cadena también se verán afectados por el daño. Restablecer significa que la función de cadena de la cadena de hierro no es válida. 2) Relanzar ◆ Cuando se relanza una carta, no se usa. Por ejemplo, Huang Yueying no activa "Reunir inteligencia" al refundir el eslabón de la cadena. Abanico de plumas de Suzaku Categoría: Equipo/Arma Descripción de la tarjeta: Cualquier muerte normal se puede utilizar como muerte con daño por fuego. Momento de jugar la carta: Ninguno Objetivo de uso: Rango de ataque 4 Hualiu Categoría: Equipo/Caballo Descripción de la tarjeta: Ninguno Momento de jugar la carta: Ninguno Objetivo de uso: Ninguno Efecto: +1 caballo. +1 distancia de otros jugadores.

Paquete complementario "Viento"

Fuerza física del general Zhang Jiao Tiangong: 3 Rayos: Siempre que se use un "Destello" (antes de la liquidación), cualquiera puede ser Juicio del personaje, si el resultado es espadas, le causas 2 puntos de daño al personaje.

Kidao: Antes de que la carta de juicio de cualquier personaje entre en vigor, puedes usar una de tus propias cartas de espadas o hierba para reemplazarla. Huang Tian: (Habilidad principal) Los personajes héroes pueden dar una carta "Destello" o "Relámpago" en sus respectivos turnos. El rayo se activa antes de la liquidación, es decir, mientras se reproduzca un destello, se puede activar un rayo. Si aún estás muerto y herido (como un hacha que perfora piedras) después de esquivar, causando la muerte, el rayo se lanzará primero y luego se calculará la muerte. El daño causado por los rayos es diferente al de los rayos. La fuente del daño es el ángulo, mientras que la fuente del rayo es el rayo. Los daños causados ​​por rayos y relámpagos son daños por rayos. Yu Ji Taiping Taoísta Valor físico: 3 Embrujo: Puedes nombrar cualquier tipo de carta básica o consejos sin demora y jugarlos boca abajo. Si nadie lo cuestiona, utilice la tarjeta como se indica. Si alguien lo duda, muéstrelo para verificarlo: si es cierto, cada uno de los que dudan deducirá un punto de fuerza física; si es falso, cada uno de los que dudan sacarán una carta; Sea verdadera o falsa, descarta la carta en cuestión. La carta en cuestión aún se puede jugar sólo si es un corazón y es verdadera.