Guía de estrategia de pruebas de God of War 4
En el juego de acción de Sony Santa Mónica "God of War 4", desbloquear el trofeo Brimstone and Fire requiere que los jugadores desafíen los seis campos de prueba del juego, así que aquí están las pruebas del juego. Una colección completa de estrategias de refinamiento.
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Hay seis campos de prueba en Muspelheim 1***. Al principio, había dos cada uno, del 1.º al 5.º. Hay dos pruebas, a saber, la normal y la difícil. Después de completarlo, ve a la cima de la montaña para luchar contra Valkyrie Gendal. Después de la victoria, podrás comenzar el desafío de increíble dificultad. Los desafíos de dificultad normal y difícil recompensarán las brasas humeantes, y el desafío de dificultad increíble también recompensará las olas llameantes además de las brasas humeantes.
Además, cada dificultad será recompensada con una llave. Aunque habrá cinco desafíos con una dificultad increíble, siempre que obtengas tres llaves podrás abrir el sexto desafío en la cima de la montaña (. repetible) cepillo). El sexto es más una recompensa que un desafío. Mata durante ocho minutos y recibirás una recompensa determinada según la cantidad de enemigos que mates. La Gran Ola de Llamas también es el material de este desafío. Completar este desafío desbloquea el trofeo Fuego y Azufre.
Tanto el desafío normal como el difícil no son demasiado difíciles. Estos son solo los puntos principales:
Prueba I: Desafío normal por tiempo limitado
Mata a todos los que estén dentro. el límite de tiempo Deberías poder pasar a los enemigos siempre y cuando no los mates demasiado lentamente.
Prueba Ⅰ: Dificultad Resurrección
Se solucionará una oleada de enemigos. Después de matar a un enemigo, debes matar a otros enemigos rápidamente, de lo contrario resucitarán. Además de la reducción de salud fija, puedes traer runas de amplio alcance como Hel's Touch, y Axe's Whirlwind Storm también es muy útil.
Prueba II: Supervivencia normal
Sobrevive durante 5 minutos, no debería ser difícil
Prueba II: Maestro del coma difícil
Todos enemigos Si no puede matar con un solo golpe, recuperará rápidamente todos los puntos de salud. Se utiliza principalmente para aturdir con las manos desnudas y luego realizar el ataque final. Después de eso, aparecerá un enemigo de tamaño mediano. Su ataque final es agarrarlo y luego apresurarlo. Puedes agarrarlo y arrojarlo bajo el acantilado. El Juicio del Guardián Desarmado es versátil y el Cuerno de Heimdall del Amuleto también es una buena opción.
Prueba III: Rotura de escudo normal
Hay una élite de elfos oscuros de alto nivel que no resultará herido mientras otros soldados diversos sigan con vida. Aquí se recomienda la runa de ataque pesado Long Blade Storm del hacha. Tiene un alto daño y seguimiento, lo cual es muy adecuado para eliminar a varios soldados. Los primeros no son demasiado difíciles, pero al final aparecerán dos lichs a los que debes prestar atención.
Prueba III: Desafío de ubicación para matar con dificultad
Aparecerá un anillo dorado en el suelo y el enemigo debe morir dentro del anillo dorado. Lo principal es prestar atención a algunas operaciones, usar R2 al proteger, usar R1 con las manos vacías, etc. Las runas de ataque ligero del hacha son Tyr's Revenge, Fury of the Frost Ancient Wight, y las runas de ataque pesado recomiendan Evaldi's Anvil, Helheim's Mists y Frost's Gift. Para la runa de ataque ligero con doble espada, recomendamos Titan's Wrath, y para la runa de ataque pesado, se recomienda Hyperion Slam. La habilidad general recomienda cortar al verdugo con un hacha, lo que puede ejecutar a algunos soldados en el acto. Cuando te encuentres con algunos enemigos que puedan ser eliminados, intenta rodear el exterior del círculo y acabar con ellos dentro del círculo.
Prueba IV: Desafío normal de cien enemigos
No hay nada particularmente difícil en derrotar a 100 enemigos. A lo que debes prestar atención es a reducir el número de errores tanto como sea posible. No se arrojan piedras curativas en esta prueba y los principales medios para restaurar la salud son la Ira de Esparta y el Amuleto. Hay dos pilares de piedra y dos fogatas en la escena. Puedes usar las características de congelarte para golpear la pared y romperte y caer en la fogata para matar a algunos enemigos rápidamente, siempre y cuando estés estable. Recomiendo la flecha de descarga eléctrica de mi hijo, que puede atacar en cadena a varios enemigos. Cuando te encuentres con Wasteland Ronin y Ogre, cambia a flechas luminosas para debilitarlos
Cuando queden 90 enemigos, aparecerá Wasteland Ronin. Cuando queden 68 enemigos, aparecerán dos Wasteland Ronin al mismo tiempo. causando un gran daño. Tenga en cuenta que se recomienda guardar Spartan's Wrath para este momento. Cuando queden 50 enemigos, aparecerán tres ogros. Cambia la flecha de luz para aturdir al ataque. Usa la runa de invocación. Intenta aturdir a uno primero. Después de subir, puedes aturdir al otro con algunos golpes. . Cuando queden 20 enemigos, aparecerá una combinación de Ogro y Wasteland Ronin. Este Wasteland Ronin tiene un escudo detrás de él, por lo que los ogros deben ser atacados primero y los ogros son más eficientes. Cuando queden 11 enemigos, aparecerá el último Wasteland Ronin y algunos soldados diversos. La dificultad no es tan buena como las combinaciones anteriores, así que ten cuidado.
Prueba IV: Dificultad Guardián
Intenta evitar que el enemigo atrape a Atreus e intenta utilizar habilidades basadas en el alcance. La distancia entre las dos espadas es mayor, lo que es más adecuado. Ten cuidado de no dejar que tu hijo se acerque al enemigo. Incluso si te atrapan, se te dará una cierta cantidad de tiempo para salvar a tu hijo y tendrás tres oportunidades más. Creo que es lo contrario de lo difícil y lo normal. Habrá ogros y vagabundos del páramo más adelante, así que mientras juegues de manera constante, no debería haber grandes dificultades.
Prueba V: El tiempo normal pasa
Es similar al desafío de tiempo limitado, pero matar a un enemigo aumentará el tiempo restante. Debería haber un cierto límite superior en el tiempo restante. Intenta planificar el orden de matar enemigos antes de eliminar esta ola. Sobre esta base, solo asegúrate de no morir.
En la primera oleada, habrá un Wasteland Ronin portando un escudo, lo cual es más difícil, por lo que podrás centrar tu fuego principalmente en él. Que el hijo siga descargando y debilitando la salud de los soldados. Si no tienes suficiente tiempo, mata algunos soldados varios para aumentar el tiempo. Puedes usar el hacha para provocar una tormenta de hoja larga. En la segunda ola, habrá una combinación de dos hombres lobo y pesadillas. Puedes usar a Son para cortar flechas de descarga eléctrica + hechizos para realizar ataques de área, que siguen siendo universales. En la tercera ola, aparecerá el Ancient Ghoul. Cuando ataca, puede usar Long Blade Storm para causar un daño enorme.
Prueba Ⅴ: Dificultad Nadie puede tocar
No puede ser golpeado por el enemigo a la vez, mata a 20 enemigos. La primera oleada de enemigos son todos ghouls antiguos cuerpo a cuerpo, así que lucha contra ellos lentamente. La segunda ola aparece en todas direcciones, con antiguos demonios y pesadillas que utilizan ataques de largo alcance. Estos enemigos pueden ser derribados en combate con las manos desnudas y el entorno se puede utilizar para reducir eficazmente la cantidad de enemigos.
Vídeo:
Dificultad contra el cielo
Prueba I: Nadie puede tocar la dificultad
Comparado con la dificultad del desafío , nadie puede tocarlo. Can Touch, las combinaciones de enemigos que aparecen en No One Can Touch son más difíciles. Después de que se elimine la primera ola, aparecerán dos hombres lobo. Contacta con la Tormenta Torbellino del Hacha Leviatán y será más cómodo luchar contra los hombres lobo. Junto con los hechizos, también puedes agregar algunos hechizos para mejorar el daño por heladas, lo que puede ser milagroso contra los hombres lobo. Los soldados de proyectiles de carámbano que aparecen más tarde no son muy buenos en la resistencia al escudo, pero su salud es muy baja, por lo que pueden morir arrojándolos con un hacha.
Después de eso, aparecerán dos hombres lobo uno tras otro. El primero no es fácil de ocultar cuando vuela, por lo que puede ser interrumpido directamente con runas. Después de matarlo, aparecerá un antiguo espectro, que puede usarse para atacar la larga tormenta de espadas de la runa con un hacha, causando un gran daño al núcleo cuando ataca.
Vídeo:
Prueba II: Desafío por tiempo limitado Contra los Cielos
Habrá varios Wraith Liches durante este período, por lo que se recomienda matarlos rápidamente para no afectar demasiado el ritmo. No hay otros enemigos difíciles. Cuando aparezca el gusano, usa flechas de descarga eléctrica para contenerlo con anticipación, pero no dejes que te lleve demasiado tiempo.
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Prueba III: Desafiar el desafío del lugar de asesinato
La primera oleada de enemigos son principalmente lobos y hombres lobo. Intentan encogerse muy rápidamente. tanto como sea posible, no pierdas sangre en la esquina, deja que tu hijo ataque más y luego recolecta las muertes cuando esté casi listo. Los principales enemigos de la segunda ola son todos guerreros no-muertos. Además del que empuña un mazo, también hay un guerrero no-muerto que puede lanzar ondas de choque, lo cual es más problemático, así que ten cuidado. La tercera ola es una combinación de guerreros no muertos + gusanos + ogros. Los gusanos explotarán cerca de la cara y serán difíciles de tratar. Usa las flechas de descarga eléctrica del hijo para contenerlos. El ogro depende de la situación. Si se puede montar, lo mejor es matar al enemigo en el círculo. Si no, lo mejor es permanecer en el círculo hasta que se vacíe la sangre y luego terminar.
Una rutina recomendada es el equipo de runas de ataque pesado de Leviathan Axe, el Yunque de Evaldi y el equipo de ataque pesado de Prometheus' Flame of Chaos Dual Knives. Usa el Yunque de Ivaldi para congelar a los enemigos en el círculo y luego usa la Llama de Prometeo. Si tienes suerte, puedes matar una gran cantidad de enemigos al mismo tiempo.
Vídeo:
Prueba IV: El Coma Master en la Dificultad Normal
A diferencia del Coma Master en la dificultad normal, el Coma Master en la Dificultad Normal Básicamente se basa en el coma y se empuja desde el acantilado para matar enemigos, los cortes del verdugo son básicamente inútiles, solo los soldados alienígenas azules al principio pueden matarlos. Sin embargo, estos soldados alienígenas son relativamente rápidos, por lo que es mejor correr directamente y usar Leviathan's Wrath (Sprint R2) para resolverlos. La principal dificultad debería ser que los dos gusanos que aparecen en el medio son difíciles de tratar. Sin embargo, estos dos gusanos deberían tener una electricidad débil y pueden ser frenados por los disparos continuos de mi hijo.
Vídeo:
Prueba V: Extender el tiempo matando al enemigo contra la voluntad del cielo
La esencia del tiempo extendido es básicamente la misma que esa. de dificultad normal, pero en cuanto a la combinación de enemigos será un poco más difícil.
A mediano plazo, habrá una combinación de dos lichs y dos hombres lobo. Usa habilidades rúnicas para derrotar a los lichs tanto como sea posible. El deseo de los hombres lobo de atacar no es particularmente fuerte y por ahora se puede ignorar el consumo de hielo. Habrá dos ogros después de eso, simplemente elimina a uno normalmente. Habrá dos Wasteland Ronins al final, uno de ellos tiene un escudo en la espalda. Si salvaste a Spartan Fury antes, puedes usarlo aquí para matar a uno de ellos primero. Básicamente, no hay escasez de tiempo y no hay necesidad de planificación en comparación con la dificultad normal.
Vídeo:
Prueba VI: Against the Heavens Iron Fist VI
Un desafío puramente gratificante que requiere tres llaves para desbloquearse. El contenido de la prueba no tiene que ser necesariamente uno, pero todas son versiones aleatorias de las cinco pruebas extremadamente difíciles anteriores. Las recompensas se otorgarán en tres niveles: bronce, plata y oro, según el grado de finalización.