Red de conocimiento informático - Espacio del host - Después de ser rechazada por Tencent, Longyuan Network cayó en desgracia y se convirtió en un "hijo abandonado"

Después de ser rechazada por Tencent, Longyuan Network cayó en desgracia y se convirtió en un "hijo abandonado"

Después de dar vueltas y vueltas, "Duoduo Auto Chess" finalmente regresó a la "estación de origen".

"Tencent Games detendrá oficialmente las operaciones de "Duoduo Auto Chess" en China continental a las 11:00 del 5 de agosto de 2020..." Este es el anuncio oficial de "Duoduo Auto Chess" Un especial Anuncio emitido por Weibo el 5 de agosto.

El anuncio no se detiene allí. También incluye disposiciones detalladas para la interrupción de la versión, con la hora exacta. Obviamente es el resultado de discusiones y deliberaciones entre las dos partes.

Pero antes de que todas las especulaciones pudieran tomar forma, apenas 5 minutos después, la cuenta oficial de Weibo de "Duoduo Auto Chess" lanzó otro anuncio importante, que una vez más llamó la atención de todos.

El anuncio se llama ""Duoduo Auto Chess" - Abriendo un nuevo capítulo". Solo por el nombre, ya puedes adivinar el contenido: "Duoduo Auto Chess" será recientemente lanzado y lanzado por Longyuan Network. Operar de forma autónoma e independiente.

La hora está fijada para el 7 de agosto de 2020, que es exactamente hoy.

A partir de ahora, el editor de "Duoduo Auto Chess" en el sitio web oficial de Haoyou Kuaibao ha cambiado de "Tencent Games" a "Longyuan Network", y la cuenta oficial de WeChat que lo acompaña está "fuera de servicio". "Se han sincronizado mensajes de actualización para enlaces de anuncios relevantes.

Esto también significa que a partir de hoy, no habrá conexión entre "Duoduo Auto Chess" y Tencent Games.

Desde unirse para avanzar juntos, hasta olvidarse unos de otros, ¿qué experimentaron exactamente?

El mercado de juegos móviles de ajedrez automático sigue siendo lento. ¿Adónde irá "Duo Duo Auto Chess"?

Jinghe analizará este incidente de "interrupción" desde una perspectiva profesional con una actitud justa y objetiva, despejará la niebla de la categoría de ajedrez automático y mirará hacia el futuro a largo plazo.

En la actualidad, ni Tencent Games ni Longyuan Network han dado muchas explicaciones sobre esta "ruptura", pero Jinghe ha analizado algunas de las capas más profundas a partir de unas pocas palabras y datos existentes.

La primera es la explicación del anuncio oficial de "Duoduo Auto Chess": basándose en la consideración unificada de la estrategia de distribución global, el desarrollador del juego ha negociado amistosamente con Tencent Games. ...

A primera vista, esta vez las dos partes se separaron pacíficamente, una decisión tomada enteramente para mejorar las perspectivas de desarrollo, e incluso con un atisbo de desgana e impotencia.

Pero ¿es realmente así?

Me temo que no.

Sin mencionar el incidente repentino, la información relevante sobre la interrupción se publicó a través de la cuenta oficial de WeChat de Duoduo Auto Chess, y la cuenta oficial de WeChat de Tencent Games no emitió ningún anuncio relevante. Incluso las palabras "Duoduo Auto Chess" no están incluidas en ningún Weibo.

No solo eso, los dos avisos de Weibo relacionados con "interrupciones" no se emitieron al mismo tiempo, sino con 5 minutos de diferencia.

El "Anuncio especial" anterior involucraba la "eliminación de datos de la cuenta", pero no explicaba cómo se procesarán los datos eliminados.

En el último anuncio, el problema tampoco se indicó claramente, sino que simplemente se indicó que "proteja la privacidad de su número de personaje del juego y su código de invitación".

No fue hasta el mediodía de hoy que Duoduo Auto Chess lanzó oficialmente "Set Sail with Duoduo" en su Weibo oficial, explicando cómo descargar la nueva versión y cómo recuperar la cuenta. Finalmente, no hubo jugadores molestos que hayan trabajado duro para acumular recursos.

En resumen, dos palabras pueden usarse para describir este apagón: indiferencia y prisa.

Jinghe también observó cuidadosamente dos puntos interesantes en el caótico apagón de los últimos dos días.

2. En el nuevo anuncio publicado al mediodía del día 7, el nuevo nombre de la tienda Apple después de que volvió a aparecer en la lista: "Auto Chess”: origen”, que puede traducirse como “Auto Chess: Origen”.

Entonces, ¿cuál es la verdad detrás de este incidente?

A través de una gran cantidad de análisis de datos, Jinghe cree que quizás el propio estado lento del producto y el potencial de desarrollo poco claro sean los factores decisivos para la descontinuación y el reemplazo.

Según datos de Qimai, desde que se lanzó la versión nacional de "Duoduo Auto Chess" en Apple Store, aunque el ranking de los más vendidos ha fluctuado ocasionalmente, la tendencia general ha seguido disminuyendo. Ahora se ha reducido a casi 600.

La razón importante es, naturalmente, la desaceleración general del mercado del ajedrez para automóviles, que ha llevado a los principales fabricantes a invertir cada vez menos.

Según datos de ReCloud, solo se lanzaron 4390 conjuntos de materiales relacionados con el ajedrez automático en 2020, lo que representa solo el 0,2 de la cantidad total de materiales. Entre los 12 productos conocidos, solo uno se compró en 30. días, lo cual es suficiente para demostrar que su Declive.

Otro motivo es que el comportamiento de sus ingresos es realmente preocupante.

Según el cofundador de GamerBoom, Zheng Jintiao, "Casi no hay período en el que el ajedrez automático funcione bien en el terminal móvil". Una vez pasado el dividendo de frescura, los mercados nacionales y extranjeros generalmente muestran una tendencia a la baja en los ingresos.

A principios de 2019, los jugadores de DOTA2 que habían llegado al punto del colapso, habitualmente abrían una sala de juegos (el "taller creativo" que viene con "DOTA2"), pero no descubierto Un nombre que nunca antes se había visto: "Dota Auto Chess" (el predecesor de "Duo Duo Auto Chess").

El práctico héroe que se transforma en una simpática pieza de ajedrez, el intrigante juego de eliminación de ocho personas, la combinación de características raciales que quema el cerebro... todos estos atractivos elementos juntos forman a Esta obra que hace época.

El rico contenido y la nueva jugabilidad de "Dota Auto Chess" superan por completo a cualquier juego arcade de creación propia anterior, lo que también lo convierte en un buen recurso para dispositivos móviles. base.

Con la fama vienen los problemas.

El mayor problema se llama "plagio". El caos en el mercado de juegos nacional no es nada nuevo. Un juego popular atraerá a innumerables "imitadores" e invadirá mercados similares.

El estudio "Dota Auto Chess" - Giant Bird Duoduo publicó una vez "Decimos no a todos los" imitadores "" para expresar nuestra profunda preocupación por este tipo de incidentes. Una enfermedad desagradable.

En el artículo, el objetivo está dirigido al "09 Auto Chess" lanzado por la propia plataforma de deportes electrónicos 09 de Wu Sheng en 2009, el antiguo maestro de DOTA.

Sin embargo, la opinión pública en línea no favoreció al pájaro gigante Duoduo, sino que lo acusó de "comer feo".

De hecho, el asunto del "plagio del juego" es un asunto confuso que no se puede resolver y la imitación nunca se puede detener. En lugar de correr de un lado a otro para apelar y establecer una imagen de víctima, puede ser más importante mejorar aún más la calidad de los propios productos.

Objetivamente hablando, la lealtad de los usuarios de Big Bird Duoduo ha disminuido significativamente desde el "incidente de plagio", que es una falla operativa que no se puede ignorar.

Afortunadamente, Big Bird Duoduo también reconoció el problema de su propia falta de experiencia. En marzo de 2019, anunció su cooperación con Longyuan Network para desarrollar un juego móvil de ajedrez automático. abrir nuevas oportunidades. Obtener más recursos a través del mercado y mejorar el desempeño comercial.

En mayo del mismo año, Valve expresó oficialmente su intención de adquirir Giant Bird Duoduo, pero no pasó nada después de eso.

Dos meses después, el director ejecutivo de Longyuan Network, Li Longfei, anunció que la distribución del servidor nacional de "Duo Duo Auto Chess" se entregaría a Tencent Games.

El tiempo ha pasado volando hasta hoy.

Hace tiempo que Valve dejó de interesarse por él, y Tencent parece estar dando señales de quitarse del camino.

"Duoduo Auto Chess" no es un caso especial, y las deficiencias y limitaciones del género del ajedrez automático están empezando a ser cada vez más evidentes.

"Parte de esto es un problema con el producto en sí", dijo Zheng Jintiao. "La otra parte es un problema con los pequeños círculos que se defienden unos a otros". p>

Hablemos primero del producto. La categoría de ajedrez automático tiene deficiencias relativas tanto en el aspecto del juego como en el de la monetización.

La jugabilidad común del ajedrez automático, si se compara con categorías más estratégicas como SLG y juegos por turnos, tiene una estructura estéril visible a simple vista.

En términos generales, los jugadores de estrategia comunes pueden dominar el juego en 3 o 4 juegos y convertirse en jugadores expertos en 1 o 2 días.

Pero hay otro problema fatal en la categoría de ajedrez automático: la excesiva dependencia de la aleatoriedad. En pocas palabras, un nuevo jugador con buena suerte, después de dominar las reglas, también puede derribar a un jugador de alto nivel "con mala cara".

Aunque los cambios de formación, la asignación de equipos y otros métodos pueden compensar algunas de las brechas causadas por la suerte, es obvio que esto es completamente insuficiente.

El excesivo protagonismo de la aleatoriedad ha aumentado enormemente la incontrolabilidad del juego, debilitando una vez más su núcleo estratégico, casi reduciéndolo a una variante estratégica del "juego de sacar cartas" .

Lo que es aún más fatal es que el desarrollo de los deportes electrónicos de ajedrez automático también se verá obstaculizado por una aleatoriedad excesiva.

Compáralo horizontalmente con Hearthstone, un juego de estrategia que también requiere suerte. En este juego, puedes armar cartas libremente antes del juego. Aunque el orden de extracción de las cartas es aleatorio. Los elementos estratégicos ya están a la altura y los eventos de deportes electrónicos ahora están creciendo bien.

Hablemos del lado de la realización.

Al igual que en los juegos de Moba, debido a los requisitos del juego limpio, no existe ningún mecanismo en el juego de ajedrez automático que pueda mejorar directamente la fuerza del jugador a través del kriptón principal. El contenido de oro es una “piel” que realza tu apariencia y tu sentido de vanidad.

Sin embargo, en comparación con la alta confrontación de los juegos de Moba, es difícil que la categoría de ajedrez automático toque los nervios de los jugadores que quieren gastar dinero solo por verlo. Incluso se dice que algunos jugadores solo juegan. Presta atención al volumen de sangre, las monedas de oro y la piel es superflua.

Después de hablar de productos, hablemos de “promoción mutua”.

"Especialmente porque los desarrolladores son desarrolladores nacionales, hay demasiados paquetes de medios nacionales", dijo Zheng Jintiao.

Esto es en realidad una cuestión histórica. Como todos sabemos, los juegos nacionales comenzaron relativamente tarde en comparación con Europa, Estados Unidos, Japón y otras regiones. Aunque la velocidad de desarrollo es gratificante, todavía existe una gran brecha.

Por lo tanto, una vez que las obras de los desarrolladores nacionales aparezcan en el mercado, todos, desde los jugadores comunes hasta los pares de la industria, no escatimarán esfuerzos para alentarlos.

Debido a los elogios excesivos, han surgido innumerables "obras maestras", pero a menudo terminan en desgracia.

La categoría de ajedrez automático tiene tantos inconvenientes que ¿es inevitable retirarse del mercado?

No necesariamente.

En el PlayStation Game Show State of Play del 6 de agosto, se lanzó el último avance de "Toto Auto Chess", y se espera que se lance en PS4 el 31 de octubre. .

No solo eso, en abril de este año, Duoduo Auto Chess lanzó la versión para PC de EA en la tienda Epic.

En general, Longyuan Network no se ha rendido en la categoría de ajedrez automático y "Duoduo Auto Chess" todavía está en marcha. en pleno apogeo.

Esperemos y veamos si finalmente podemos encontrar un camino brillante.