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¿Cuáles son los niveles de resolución de la pantalla del teléfono móvil?

Niveles comunes: QVGA: 240*320

WQVGA: 240*400

CGA: 200*320

HVGA: 320*480

EGA: 350*640

NVGA: 360*640

WVGA: 480*800

FWVGA: 480*854

SVGA : 600*800

XGA: 1024*768,

WSXGA: 1440*900

Pantalla Retina: 960×640

La resolución de un teléfono móvil no se refiere al tamaño de la pantalla, también se puede decir que no tiene nada que ver con el tamaño de la pantalla en sí.

Las especificaciones de resolución de pantalla de los teléfonos móviles actuales se dividen aproximadamente en cuatro tipos: QVGA, HVGA, VGA y WVGA.

QVGA (Quarter VGA): Su resolución es de 240×320 píxeles, que es el nivel de resolución más utilizado en smartphones. 240×320 píxeles significa que cada fila horizontal de la pantalla del teléfono móvil tiene 240 píxeles y cada columna vertical tiene 320 píxeles, lo que es 320×240 = 76800 píxeles. La mayoría de los primeros teléfonos inteligentes también usaban esta pantalla de nivel de visualización.

HVGA (VGA de tamaño medio) tiene una resolución de 480×320 píxeles y una relación de aspecto de 3:2. El iPhone (acceso a Internet móvil) y el Bold 9000 de BlackBerry (Foro de imágenes de cotización de parámetros), así como el primer teléfono Android del mundo, Google G1 (Foro de imágenes de cotización de parámetros), utilizan esta pantalla de nivel de visualización.

VGA (Video Graphics Array) es un estándar de visualización de computadoras propuesto por IBM, pero se ha utilizado en la visualización de productos de teléfonos móviles. Tiene una resolución de 640×480 píxeles y una relación de aspecto de 5:4. El ex rey de las máquinas HTC, Diamond, usaba resolución VGA.

WVGA (Wide VGA) es el modo de pantalla panorámica de VGA con una resolución de 800×480 píxeles. Diamond 2 y Touch HD (Parameter Quotation Picture Forum), lanzados posteriormente por HTC, son obras maestras de WVGA. ?

FWVGA: 854×480 píxeles,? El hito de Motorola es el representante del FWVG

IPhone4 960*640. En lo que respecta a la visualización de la pantalla, la resolución no es independiente del tamaño de la pantalla. Suponiendo que el tamaño de la pantalla es constante, cuanto mayor sea la resolución, más clara será la visualización de la pantalla; de manera similar, bajo la condición de una resolución constante, cuanto más pequeña sea la pantalla, más clara será la imagen mostrada;