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Características del juego de los Estados en Guerra y del Período de Primavera y Otoño

En comparación con los juegos de estrategia comunes en el mercado, "Warring States Spring and Autumn" no solo encarna plenamente la "estrategia" en el envío de tropas en la guerra nacional, sino que también muestra un fuerte sentido de "estrategia". " en cada detalle del juego. El sentido de la historia y la cultura permite a los jugadores aprender a través del entretenimiento y experimentar las características culturales de la época en la que mi país estaba lleno de guerra hace más de 2000 años.

Simular escenarios históricos y saborear la historia mientras juegas

"Warring States Spring and Autumn" no es solo un simple juego de guerra de estrategia. Todos los escenarios del juego se basan en investigaciones históricas. que restaura en gran medida la caótica historia del Período de Primavera y Otoño y el Período de los Reinos Combatientes.

Según la ubicación geográfica real de los Ocho Reinos en la historia, las dinastías Qin y Jin son verdes en el mapa, las arenas amarillas de Wu y Yue son largas y las llanuras de Yan y Qi son vastas. Los soldados y los soldados luchan entre sí, y los estrategas militares pueden usar las treinta y seis estrategias libremente de acuerdo con el sistema nacional histórico de los períodos de Primavera y Otoño y de los Estados en Guerra, la jerarquía oficial dentro del clan es estricta y la gente recibe; salario diario como si realmente estuvieran sirviendo; según la cultura histórica de un centenar de escuelas de pensamiento que sostienen que las seis artes oficiales tienen sus propias funciones, no se puede ignorar.

El juego también agrega preguntas y respuestas tradicionales chinas, utilizando el conocimiento histórico de los períodos de primavera y otoño y de los Estados en Guerra como contenido de preguntas y respuestas, verdaderamente entretenido y entretenido, creando una fuerte atmósfera histórica.

Armas características nacionales y formaciones de batalla

Además de 6 armas que no son de combate, hay 8 armas de combate y 8 armas características nacionales en el juego. Cada unidad realiza sus propias tareas, como el equipo de equipaje que transporta suministros y el equipo de hormigas que destruye las defensas de la ciudad. Todas sus funciones se basan en hechos históricos. Las armas únicas de cada país sólo pueden ser entrenadas por los ciudadanos del país, y sus capacidades de ataque y defensa difieren de las de las respectivas armas.

Las armas de combate se dividen en cuatro categorías: infantería, caballería, carros y arcos. Existe una relación mutuamente incompatible entre ellas, por lo que, en el transcurso de la guerra, el ejército no depende necesariamente de ellas. números para ganar. Puede derrotar al enemigo restringiendo tropas y obtener el doble de resultado con la mitad del esfuerzo. Hay 9 formaciones en el juego, y el orden de ataque de las armas es diferente. Cambios infinitos en el campo de batalla, lo que permite a los jugadores experimentar mejor la emoción y la estrategia de la guerra.

En realidad, se buscan y cultivan miles de generales militares históricos

Casi todas las operaciones en "Estados en Guerra y Primavera y Otoño" requieren el envío de generales militares, por lo que hay más de un Miles de generales militares históricos esperando a los jugadores. La búsqueda y el envío. Durante el período de los Tres Reinos, Liu Bei visitó Wolong tres veces en su cabaña con techo de paja. Los jugadores también pueden viajar al pasado en el milenio en "Primavera y otoño de los Estados Combatientes" y gastar mucho dinero para reclutar a Bai Qi y Jing Ke para que sirvan por sí mismos. .

En el juego, no solo puedes buscar y reclutar generales históricos, sino también cultivarlos. Los generales serán cultivados y mejorados gradualmente. Quizás los soldados desconocidos y desconocidos también puedan convertirse en soldados derrotados bajo el entrenamiento de. jugadores. El caballo oscuro que comenzó en vano.

El juego también proporciona miles de biografías de generales históricos para ayudar a los jugadores a comprender la historia.

No tienes que preocuparte por mejorar a tus generales, el campo de batalla PK está recién abierto

Poder obtener generales de alto nivel es sin duda una ventaja adicional en el juego, pero cultivar Generales de bajo nivel y mejorarlos gradualmente también está lleno de una sensación de logro. En "Estados en guerra y primavera y otoño", la forma en que los generales obtienen experiencia mejorada ya no es simplemente ejecutando asuntos internos, liderando tropas para realizar expediciones, respetando al rey y luchando contra los bárbaros.

"Estados en guerra y período de primavera y otoño" ha abierto 5 tierras bárbaras específicamente para el entrenamiento de generales. Cada campo de batalla está equipado con soldados. Los jugadores solo necesitan enviar generales al campo de batalla para realizar PK. Los niveles adecuados de generales para cada campo de batalla son diferentes. El campo de batalla se divide en 10 niveles. Cuanto más alto sea el nivel, más difícil será avanzar y más experiencia ganarás.

La agricultura más rápida de la historia ayuda al país a despegar

Si quieres preguntarle a un jugador senior cuál es el mayor dolor de cabeza de los juegos de estrategia, mucha gente te responderá: "La agricultura es demasiado cansado." La generación anterior de juegos de estrategia requiere que los jugadores dediquen mucho tiempo a construir sus propias ciudades, y el proceso de construcción de una ciudad es inherentemente tedioso. Con el tiempo, los jugadores se sentirán cansados ​​y perderán la diversión del juego. "Estados en guerra, primavera y otoño" evita esto muy bien.

En "Estados en guerra y período de primavera y otoño", los requisitos previos para la construcción son muy bajos. Solo se necesitan uno o dos días para construir una ciudad que ha comenzado a tomar forma y capacitar a un cierto número de personas. Soldados y participan en la guerra mucho antes de lo previsto, y las ciudades de los condados neutrales ya se han desarrollado hasta cierto punto y no son ruinas. Se pueden poner en uso directamente después de ser capturadas.

Al mismo tiempo, el juego ha establecido protección para principiantes. La ciudad principal de cada jugador nunca será atacada, por lo que no hay necesidad de preocuparse por su propia seguridad. ¡Tanto los jugadores guerreros como los buenos cultivando pueden divertirse!