Lista de clasificación rentable de gafas de realidad virtual móviles
¿Qué gafas de realidad virtual son mejores y cuáles son más rentables?
Las gafas de realidad virtual móviles generalmente cuestan entre decenas y cientos de yuanes, en comparación con las máquinas todo en uno y las PC que Los head displays que cuestan miles de yuanes son relativamente asequibles, por lo que los niños que son nuevos en la realidad virtual y desean experimentar la experiencia de la realidad virtual pueden considerar comprar una realidad virtual móvil.
Para obtener una mejor experiencia de usuario, nosotros (Museo de Realidad Virtual del Grupo de Hormigas) visitamos muchos fabricantes de realidad virtual en Dongguan, Shenzhen, Jiangsu, Zhejiang y Shanghai. Hemos probado la mayoría de los dispositivos móviles de realidad virtual. En el mercado uno por uno, después de experimentarlo, descarté algunos productos de mala calidad y seleccioné cuidadosamente varios dispositivos de realidad virtual con buena experiencia de usuario.
Elija algunos representativos y preséntelos uno por uno
1. Serie Qianhuan Magic Mirror
La sensación de probarse el VR de cuarta generación de Qianhuan. Las gafas son bastante satisfactorias, no hay deficiencias obvias. Utiliza la misma diadema de plástico que el FIIT3F. A diferencia del Xiaozhai Z4, viene con dos auriculares, pero los auriculares son desmontables. La claridad de la imagen es mejor y el sonido es mejor. el lado pesado. En cuanto a funciones, están la distancia interpupilar, ajuste de miopía, volumen, avance rápido, etc. En general, la relación precio/rendimiento es alta. Adecuado para ver películas y una experiencia inmersiva.
Aplicable a la mayoría de software de realidad virtual, como iQiyi, Youku, 3D Bobo, Orange VR, etc.
El producto Qianhuan de sexta generación también es un producto muy bueno. Actualmente, solo existe la sexta generación sin auriculares, pero lanzaremos la nueva versión mejorada de Qianhuan de sexta generación (con auriculares) a principios de mayo de este año. Un producto con una apariencia más refinada.
2. Xiaozhai Z4
Xiaozhai puede ajustar la distancia del objeto y la distancia interpupilar (el ajuste de la distancia del objeto admite miopía de 0 a 800 grados e hipermetropía de 0 a 400 grados. El ajuste de la distancia interpupilar se utiliza para ajuste la izquierda y la derecha (la distancia entre las lentes puede evitar las imágenes fantasma y reducir eficazmente los mareos).
El material del cuerpo de Xiaozhai Z4 está hecho de ABS, un material polimérico termoplástico con alta resistencia, buena tenacidad y fácil procesamiento de material de PC resistente a la distorsión térmica, y Xiaozhai eligió cuero perforado para el material que entra en contacto con la piel, que parece más texturizado. La compatibilidad de Xiaozhai y Qianhuan de cuarta generación es relativamente sólida y se puede utilizar en casi todos los tamaños de teléfonos móviles, ya sean teléfonos IOS o Android.
3. Gafas FIIT3F VR
Este dispositivo 3F VR solo está disponible en blanco. Tiene una apariencia hermosa y tiene múltiples funciones de ajuste de botones. No solo puede ajustar el volumen mientras mira. películas y juegos Tiene funciones como reproducir y pausar, y durante la experiencia, si recibes una llamada, puedes contestar la llamada automáticamente sin quitarte el casco.
El diseño de capucha estilo capucha y el cuero cómodo no solo pueden relajar la cabeza y reducir la presión de uso, sino que la capucha adopta un diseño de instalación con hebilla, lo que facilita su desmontaje.
4. Equipo de realidad virtual de la serie Baofeng
Toda la serie Baofeng está bien, pero debo decir que Baofeng Xiao D tiene múltiples opciones de color para que diferentes personas elijan y la imagen. es absolutamente claro. Hablando simplemente desde la perspectiva de ver películas, se considera de primera calidad.
Nuestro objetivo es seguir entendiendo los productos de esta industria y seleccionar algunos equipos de realidad virtual de alta calidad para brindarle una experiencia de realidad virtual diferente y real. Lo que esperamos es que todos trabajen con nosotros para hacer esto. . Por lo tanto, nuestra empresa abrió una tienda Taobao, una tienda dedicada a experimentar equipos de realidad virtual. Todos los productos de la tienda son seleccionados a través de experiencias repetidas por parte de los empleados de la empresa y tienen resultados relativamente buenos. Puedes venir a la tienda para echar un vistazo y darnos algunas sugerencias valiosas. También esperamos que los jugadores que aman los productos de realidad virtual se unan a nosotros y los experimenten con nosotros.
¿Qué máquina de gafas VR todo en uno es la mejor? Por favor, recomiende
Las gafas VR están surgiendo en el mercado, desde baratas hasta caras. Las tres VR que recomiendo personalmente incluyen la máquina todo en uno Xiaomi VR, el equipo Nintendo VR y el iQiyi 2VR.
El Xiaomi VR en casa es el dispositivo más utilizado. Se utiliza con mayor frecuencia para jugar partidos de baloncesto. Equipado con un controlador inalámbrico, es particularmente libre y flexible sin las limitaciones de los cables. Se puede utilizar en casa. Puedes sentir el viento del estadio, lo cual es muy cómodo. Además, ver películas con Xiaomi VR también es muy impactante. Además de ser muy claro, los efectos de sonido también son conmovedores. Puedes sentir claramente el sonido envolvente tridimensional. El sonido se transmite desde todas las direcciones. Si vienes aquí, sentirás que estás allí, lo cual es muy agradable.
Cuando se usa durante el día, los amigos con un puente nasal relativamente bajo pueden experimentar una fuga de luz. Puede usar un pañuelo para tapar el área de fuga de luz.
Nintendo también lanzó VR Eyes en marzo de este año. El proceso de ensamblaje es muy simple. Seguí las instrucciones paso a paso en la caja y me tomó aproximadamente media hora ensamblarlo con éxito. Actualmente el juego solo viene con juegos pequeños, los juegos de Zelda se actualizarán en abril. Este VR viene con 5 minijuegos y está soldado al mango de vibración del interruptor. No solo puedes experimentar una gama completa de experiencias visuales, sino que también puede producir un toque de realidad virtual. El precio no es caro, dentro del rango de 200. -500. Lo pueden adquirir personas con diferente poder adquisitivo.
iQiyi 2VR es diferente de los ojos de realidad virtual tradicionales. Lo más importante es que el contenido de cine y televisión que cubre se puede ver casi todos los años. Puedes verlo en el cine en casa. El contenido en 2vr no es de la calidad que usamos en teléfonos móviles, televisores, etc., sino contenido especialmente personalizado por iQiyi para VR. Se puede decir que este es el único en toda la red que tiene un tratamiento tan especial, y es. No es solo que la imagen es más clara y los efectos de sonido también se mejoran mucho. Además del control remoto, también se puede controlar directamente por voz. Puedes decir lo que quieres ver, lo cual es muy conveniente para una persona. para operar solo. Pesa solo 280 gy no te sentirás mareado después de usarlo durante mucho tiempo. Se puede decir que es lo que más vale la pena comprar.
¿Qué marca de gafas VR es buena? Recomendar una
TOP5, Lewo SVR Glass
Características: Se puede ajustar el grado de miopía de los ojos izquierdo y derecho
p>Como la mayoría de los productos, Lewo SVRGlass es compatible con los sistemas operativos Android/iOS. Solo necesita insertar el teléfono en la ranura para tarjetas. Sin embargo, la ranura para tarjetas tiene requisitos para el tamaño y el grosor del teléfono: el tamaño está entre. 4,7-6,0 pulgadas y el grosor es inferior a 9,9 pulgadas; de hecho, casi todos los teléfonos móviles hoy en día pueden usarlo.
El material alrededor de las cuencas de los ojos está hecho de cuero puro, que no es pesado, tiene buena textura y es más cómodo de usar. En cuanto a su función de lentes giratorias para ajustar el grado, muchas cajas de teléfonos móviles también la admiten, pero Lewo SVR se puede ajustar hasta 800 grados, lo que es adecuado para la mayoría de los ojos miopes.
SVRGlass debería tener el FOV (campo de visión) más grande entre las gafas de realidad virtual actuales, pero la distorsión de sus bordes es un poco grave, por lo que, aunque la inmersión es fuerte, es posible que la imagen no esté muy distorsionada. Incluso puedo leer los subtítulos cuando veo una película. No puedo ver con claridad.
TOP4: GearVR
Características: Cómodo de usar, excelente efecto de visualización
Aunque GearVR es muy famoso, en realidad es solo una caja de teléfono móvil de nivel básico. Se centra en tres aspectos: audio y vídeo, fotografías y vídeos panorámicos de 360 grados y juegos de realidad virtual.
Su mayor característica es que es cómodo de llevar. Además de usarlo, el efecto de visualización también es muy bueno. Al mismo tiempo, el movimiento de la dirección es muy preciso y la respuesta es muy rápida. Pero lo que más lamento es que solo puedo usar los teléfonos insignia de Samsung. En cuanto a contenidos, GearVR es un producto cooperativo entre Samsung y Oculus, que permite disfrutar de recursos de alta calidad.
TOP3: Sony PSVR
Características: precio relativamente económico, juegos exclusivos
La configuración de hardware de la versión para consumidores de PSVR coincide con los rumores anteriores, 5,7 pulgadas Pantalla OLED, la velocidad de fotogramas es de 120 fps, cada píxel puede presentar una gama de colores RGB completa y el efecto de visualización no es malo. Las autoridades dicen que el retraso de respuesta del sistema es de menos de 18 milisegundos (el efecto antivértigo es excelente).
Los usuarios pueden utilizar los controladores PSMove o DualShock4 para jugar, equipados con 9 luces LED para un seguimiento de la cabeza de 360 grados. En cuanto al contenido, desde el lanzamiento de PSVR en octubre hasta finales de 2016, se lanzarán 50 juegos de PSVR, incluida la versión de realidad virtual exclusiva de PSVR de "Star Wars: Battlefront".
TOP2: OculusRift
Características: Bien conocido, casi sin defectos obvios
OculusRift puede ser el dispositivo de realidad virtual más popular en la actualidad, y se dice que las ventas han alcanzado los 100.000, lo que puede proporcionar 1200 × 1080 píxeles para cada ojo. Utiliza una pantalla OLED con efectos de visualización sobresalientes, al tiempo que previene los mareos y brinda una experiencia de uso bastante fluida.
En términos de control, Oculus Rift tiene un mango somatosensorial circular de dos manos, que tiene un diseño más interesante y parece ser más adecuado para los movimientos de la mano, lo que permite a los usuarios lograr una mejor sensación de inmersión.
En términos de tecnología de seguimiento, Oculus Rift se basa principalmente en un seguimiento de la cabeza de 360 grados y también tiene una cámara somatosensorial para monitorear los movimientos. Por supuesto, si quieres conseguir una gama completa de efectos del ejercicio, también necesitarás utilizar algunos periféricos, como cintas de correr de realidad virtual como VirtuixOmni.
TOP1: HTCVive
Características: Solo en términos de experiencia, es el mejor
HTCVive es actualmente el mejor en términos de experiencia, resolución de un solo ojo Hasta 1200 × 1080, usando una pantalla OLED, la frecuencia de actualización de la pantalla es de 90 Hz, que es más alta que la de Oculus Rift, y el efecto de visualización es impactante.
En términos de control, su controlador está más cerca de los mangos somatosensoriales de consolas de juegos anteriores como Wii, y el diseño de los botones está basado en la plataforma Steam, como el círculo sensor del pulgar en forma de anillo. Aunque el mango es más grande, todavía tiene un buen agarre y los sensores incorporados también pueden interactuar de manera flexible con el host y los auriculares.
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El teléfono móvil se convierte en un cine 3D en segundos para una experiencia inmersiva. Utiliza lentes grandes de 42 mm y realidad virtual VR sin distorsiones. ¡Gafas para brindarte una impactante experiencia de visualización IMAX! vrbox3D gafas de realidad virtual teatro teléfono móvil montado en la cabeza se convierte en un teatro 3D en segundos
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TOP10: Casco Ant Vision
Características: Conocido como el primer casco VR totalmente compatible del mundo
El casco Ant Vision tiene un ángulo de visión de 100 grados y no puede lograr Distorsión de la imagen. Utiliza un sensor de 9 ejes y se puede utilizar con la pistola somatosensorial Ant Vision. Logra una detección dual de 9 ejes y es compatible con múltiples plataformas como computadoras, PS, XBOX y dispositivos Android.
Cabe mencionar que la pistola somatosensorial Ant Vision se puede montar libremente y convertir en un mango de control. Al mismo tiempo, la resolución de la pantalla ha alcanzado el nivel 2K y el efecto de visualización es más delicado.
Sin embargo, aunque la compatibilidad total del casco Ant Vision reduce el costo de uso y no es necesario gastar dinero para comprar paquetes compatibles como HTC Vive y Oculus Rift, el viejo refrán dice "todo está cubierto". , pero no todos", por lo que no se puede orientar. Si se realiza la optimización, el efecto de la experiencia se reducirá.
TOP 9: Bossnel Adopta tecnología de restauración de grupo de lentes dobles cóncavo-convexo y crea un diseño innovador con pantallas OLED duales distribuidas en los lados izquierdo y derecho. Este diseño puede simular la gran profundidad de campo de un cine. y evite la visualización cercana, como si estuviera en una sala de cine IMAX, y mejore la comodidad de la experiencia de uso.
En términos de recursos, se adoptan métodos de acceso diversificados, que no solo pueden conectarse a WiFi, ver videos en línea a través de aplicaciones como Youku e iQiyi, sino también ver videos locales descargados a través de tarjetas USB y TF; El controlador del juego también es compatible con varios juegos de realidad virtual. En resumen, quien tenga buen contenido (gratis) puede usarlo.
TOP8: VROne
Características: Esas dos lentes ópticas son buenas
VROne es un producto lanzado por el mundialmente famoso fabricante de lentes Carl Zeiss. para usuarios de teléfonos móviles funcionan según el mismo principio que otras cajas de teléfonos móviles.
Sabemos que lo más importante de la caja de un teléfono móvil son las dos lentes, y VROne tiene una ventaja que otros fabricantes no tienen: las lentes de precisión exclusivas de Zeiss y su diseño óptico líder no lo son. algo que simplemente puedes tener, esta lente puede brindarte una verdadera experiencia inmersiva de 360 grados.
Sin embargo, dado que el teléfono móvil debe instalarse en una funda personalizada antes de poder usarse, VROne actualmente sólo es compatible con iPhone 6 (4,7 pulgadas) y Samsung Galaxy S5, lo que resulta un poco incómodo.
TOP7: PlayGlass
Características: buena disipación de calor, peso ligero
En términos de hardware, PlayGlass se diferencia de otros productos por su gran diámetro. Lente con alta transmitancia de luz, mejora problemas como la distorsión de la imagen, admite teléfonos móviles de 4,0 a 6,0 pulgadas y brinda a las personas la experiencia de mirar una pantalla grande de 174 pulgadas a una distancia de 2 metros.
Además, PlayGlass también incorpora un diseño de disipación de calor activa para evitar que el teléfono se sobrecaliente. La distancia interpupilar es ajustable para lograr la mejor distancia de coincidencia para diferentes personas, y la distancia del objeto también se puede ajustar libremente. 600 Se puede utilizar normalmente para personas con miopía dentro de los 10 grados. Lo importante es que el diseño "complejo" también puede garantizar que el peso sea muy ligero.
Al mirar películas, tiene la función de identificar de forma inteligente películas 2D/3D. Puede admitir varias fuentes de formato 3D, como izquierda y derecha, arriba y abajo, y admite la conversión de 2D a 3D. , puedes mirar incluso si no hay una fuente de película en 3D. Solo un video normal.
¿Qué realidad virtual móvil es mejor?
De hecho, un gran número de usuarios en China han experimentado la realidad virtual. Algunos amigos van al centro comercial y se reúnen para unirse a la diversión, y otros compran uno para quedarse en casa y jugar. Con atención, la curiosidad del mundo está impulsando la experiencia de realidad virtual. Es un atajo para el progreso humano, pero ante la disparidad de productos en el mercado, el moderador lo explica uno por uno desde las tres dimensiones de clasificación, función y calidad. He realizado transmisiones en vivo de realidad virtual en una determinada plataforma antes, por lo que mi comprensión aún es lo suficientemente profunda.
Herramientas/Materiales
Un teléfono inteligente
Unas gafas VR
Métodos/Pasos
Sí Muchos nuevos amigos Me han enviado mensajes privados sobre cuál es el más adecuado. Lo resumo de la siguiente manera: (a) aquellos que buscan una calidad de imagen ultra clara y ven muchos videos panorámicos, recomiendo vrsmac b) aquellos que buscan efectos de sonido y usan principalmente; para jugar juegos de realidad virtual, se recomienda Xiaozhai Z5. Para aquellos que son reacios incluso a una radiación leve, se recomienda COBRAVR para teléfonos móviles con pantalla ultra grande de más de 6 pulgadas, se recomienda la serie fiit;
Según la forma actual del hardware de realidad virtual, los auriculares de realidad virtual se dividen principalmente en tres tipos: 1. PC VR2, VR3 todo en uno y auriculares móviles (también llamados VR móviles). En resumen, explique estas tres características una por una en un lenguaje no pretencioso:
El primer tipo: la realidad virtual en el lado de la PC requiere una computadora, generalmente htcvive, oculus. Este tipo de realidad virtual es actualmente la más utilizada. Bueno, son gafas de nivel profesional, la experiencia de usuario es muy buena, pero el precio también es muy bueno. Además del precio de las gafas 6888, también necesitas una tarjeta gráfica de 970 o superior (se necesita una informática potente). ser compatible con una computadora de escritorio), que cuesta 20.000 yuanes. Cuando experimente algunos juegos móviles, estará sujeto a cables de datos. La realidad virtual del lado de la PC puede usarse ampliamente en lugares como parques de diversiones en el futuro. Este tipo de realidad virtual es excelente para jugar, pero el efecto de visualización de video es similar al de la realidad virtual todo en uno y a la realidad virtual móvil.
El segundo tipo: VR todo en uno El VR todo en uno tiene CPU independiente, funciones de visualización de entrada y salida, eliminando por completo las computadoras, las líneas de transmisión y otras cosas que se interponen en el camino. El precio oscila entre 1000 y 3000, entonces Algunos amigos deberían decir que esto debería considerarse una realidad virtual realmente buena, pero la participación de mercado de la realidad virtual todo en uno en 2016 fue inferior al 2% (la participación más grande es la realidad virtual móvil, seguida por PC VR), ¿por qué? En pocas palabras, la máquina todo en uno no es más que la pantalla de un teléfono móvil fabricada por un fabricante de realidad virtual y colocada en gafas de realidad virtual. Si la resolución de su teléfono móvil no es baja (resolución 1080P o superior), el efecto. La forma de poner el teléfono móvil en realidad virtual móvil es básicamente la misma (cómo lograrlo se explicará más adelante), y si su teléfono móvil tiene píxeles más altos, felicidades, es una máquina todo en uno. Piense en esto: ¿cuánto más avanzado es el teléfono móvil integrado en una máquina todo en uno de 3.000 yuanes que el suyo?
El tercer tipo: la pantalla móvil montada en la cabeza, también conocida como realidad virtual para teléfonos móviles, se puede ver colocándola en el teléfono móvil. Como COBRAVR (Blu-ray), smacvr (Green-ray), Baofeng Magic Mirror, etc., que equivalen a versiones mejoradas de Google VR, con precios que oscilan entre decenas y cientos.