¿Quieres saber cómo analizar los archivos y carpetas del lado del servidor de World of Warcraft, sus descripciones y funciones, y cómo configurar el dispositivo de inicio de sesión para que puedan corresponder uno a uno?
QMirserver
│
├DB
│├Magic.DB (archivo de base de datos de habilidades)
│ ├Monster.DB (Archivo de base de datos de Monster)
│├StdItems.DB (Archivo de caracteres)
│ │ ├Mir.DB DB.idx (Archivo de índice de datos de caracteres) p>
p>
│ │ └Mir.DB.idx (archivo de índice de datos de caracteres)
│ └Log
│
└ LoginSrv (directorio del servidor de inicio de sesión)
│ ├CountLog
│ ├GameWFolder
│ ├ IDDB
│ │ ├ID.DB ( archivo de datos de la cuenta del servidor de inicio de sesión)
│ │ └ID.DB.idx (índice del archivo de datos de la cuenta del servidor de inicio de sesión)
│ ├! addrtable.txt (tabla de enrutamiento de inicio de sesión)
│ ├! serveraddr.txt (lista de IP de conexión permitida)
│ ├LoginSrv.exe (programa principal del servidor de inicio de sesión)
│ └Logsrv.ini (archivo de configuración del servidor de inicio de sesión)
││
│
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├LogServer (directorio del servidor de registro del juego)
│ ├BaseDir (directorio de almacenamiento del registro del juego) )
│ ├LogData.ini (archivo de configuración del servidor de registro del juego)
│ └LogDataServer.exe (programa principal del servidor de registro del juego)
│
p>│
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├Mir200 (directorio principal del programa del motor del juego)
│ ├Castle
│ │ ├ AttackSabukWall.txt (archivo de registro de ataques)
│ │ └SabukW.txt (archivo guardado de información del castillo)
│ │ │
│ ├ConLog (programa ejecutando directorio para guardar archivos de registro)
│ │
│ ├Envir (directorio de configuración del juego)
│ │ ├Define
│ │ ├ MapQuest_def
│ │ ├Market_Def (directorio de script de NPC comercial)
│ │ ├Market_prices (directorio temporal de NPC comercial para guardar los precios de los artículos)
│ │ ├ Market_saved (El NPC comercial guarda el directorio temporal donde el NPC comercial de artículos guarda los archivos temporales)
│ │ ├Market_upg (El NPC comercial guarda el directorio temporal donde se guardan los registros de armas actualizados)
│ │ ├MonGen
│ ├MonItems (Directorio de archivos de configuración de elementos explosivos de monstruos)
│ ├Npc_def (Directorio de script de NPC de administración)
│ ├QuestDiary
│ ├ Robot_def
│ ├AdminList.txt (archivo de configuración del administrador de GM)
│ │ ├DenyAccountList.txt (lista de cuentas de inicio de sesión deshabilitadas)
│ ├DenyChrNameList.txt (Deshabilitar lista de roles de inicio de sesión)
│ ├DenyIPAddrList.txt (Deshabilitar lista de IP de inicio de sesión)
│ ├DisableMakeItem.
txt (DisableMakeItemList)
│ ├DisableMoveMap.txt (DisableMakeItem.txt (DisableMakeItem.txt (DisableMakeItem.txt (DisableMakeItem.txt))
>│ DisableMoveMap.txt (Desactivar mapa de movimiento) lista por comando)
│ ├DisableSendMsgList.txt (deshabilitar lista de voz)
│ ├DisableTakeOffList.txt (deshabilitar lista de despegue)
│ ├ EnableMakeItem .txt (Habilitar creación de lista de elementos)
│ ├GameLogItemNameList.txt (Lista de filtro de registro de juego)
│ ├GuardList.txt (Archivo de configuración de distribución de guardia)
│ ├ItemBindAccount.txt (lista de cuentas vinculantes de elementos)
│ ├ItemBindChrName.txt (lista de caracteres vinculantes de elementos)
│ ├ItemBindIPaddr.txt (lista de IP vinculantes de elementos) p>
│ ├ItemNameList.txt
│ ├ MakeItem.txt (archivo de configuración de elementos refinados de NPC)
│ ├MapInfo.txt (archivo de configuración del mapa del juego)
│ ├Merchant.txt (archivo de configuración de NPC comercial)
│ ├MiniMap.txt (archivo de configuración de minimapa del juego)
│ ├MonDropLimitList.txt (lista de límite de caída de monstruos) )
│ ├Mongen.txt (archivo de configuración de cepillado de monstruos)
│ ├NoClearMonList.txt (borrar lista de exclusión de monstruos)
│ ├Npcs.txt ( Archivo de configuración de NPC de administración)
│ ├StartPoint.txt (punto de inicio de sesión para principiantes, archivo de configuración de zona segura)
│ │ ├UnbindList.txt (archivo de configuración de desagregación de elementos empaquetados)
│ │ ├UnForceMaster.txt (archivo de registro maestro forzado)
│ ├UnMaster.txt (archivo de registro normal de divorcio) )
│ │ └UnMarry.txt (archivo de registro maestro forzado) archivo de registro de divorcio)
│ ├GuildBase (directorio de datos del gremio)
│ │ ├Guilds (directorio para guardar archivos del gremio)
│ │ └Guildlist.txt ( archivo de lista de gremio)
│ │ │ ├Map (el directorio donde se encuentra el mapa del juego)
│ ├Notice (el directorio donde se encuentra el archivo de anuncio del juego)
│ │ ├LineNotice.txt (archivo de configuración de anuncios en el juego)
│ ├Notice.txt (archivo de anuncios de inicio del juego)
│ ├ Compartir
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├! abuso.txt
│ ├! runaddr.txt
│ ├! servidora
ble.txt
│ ├! setup.txt
│ ├! Command.ini (archivo de configuración de comandos del juego)
│ ├A.F.T Engine.exe (programa principal del motor del juego)
│ ├mir.dat (archivo de parámetros del cliente)
│ ├MsgList.txt (archivo para guardar mensajes en línea)
│ ├PlugList.txt (archivo de configuración del complemento)
│ └String.ini (texto de aviso en el juego archivo de configuración) )
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├RunGate (directorio de puerta de enlace del juego)
│ ├RunGate.exe (programa principal de la puerta de enlace del juego)
│ └ RunGate.ini (archivo de configuración de la puerta de enlace del juego)
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└SelGate (Directorio de puerta de enlace de selección de roles)
│ ├BlockIPList.txt (Archivo de configuración de filtrado de IP de puerta de enlace de selección de caracteres)
│ ├Config.ini (Archivo de configuración de puerta de enlace de selección de caracteres)
│ └SelGate.exe (programa principal de puerta de enlace de selección de roles)