Quiero el instalador de la versión china de 3Dmax7.0, quien pueda contribuir, gracias
Dirección de descarga ftp://219.136.186.75/Software/3D Animation/3dsmax7.rar
Software de diseño y modelado 3D reconocido en la industria.
Los pasos de activación perfectos para la versión oficial de 3dsmax7 en chino simplificado son los siguientes:
1. Instalar con el número de serie 445-45190928.
2. Después de la instalación, elimine B2A7B000.dat en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\Software Licenses (nota: para ver este directorio y archivo, debe activarlo). las opciones Mostrar todos los archivos y Ocultar archivos del sistema en las opciones de carpeta
3. Utilice adlmdll.dll para sobrescribir el archivo con el mismo nombre en el directorio de instalación de 3dsmax7. Ejecute 3dsmax7. Se le pedirá que active. Después de escribir el código de la aplicación (***8 grupos), ejecute la máquina de registro Keygen.exe, ingrese el código de la aplicación ahora en "Activar código:" y presione "Generar". " en la parte inferior. Puede obtener el código de activación (***5 grupos).
5. Regrese a la interfaz de activación de 3dsmax7, seleccione "Ingresar código de activación (tener código de activación)", haga clic en " Siguiente" y haga clic en "Seleccionar país o Seleccione "China" en "Región", ingrese los 5 conjuntos de códigos de activación que acaba de generar y haga clic en "Siguiente" para completar el registro.
Teclas de acceso directo
¡Todas las teclas de acceso directo para 3dmax 7.0!
Mostrar adaptación degradada (cambiar) O
Adaptarse a puntos de cuadrícula de perspectiva Mayús Ctrl A
Organizar Alt A
Ajustar ángulo ( Cambiar ) A
Modo de animación (cambiar) N
Cambiar a vista posterior K
Bloqueo de fondo (cambiar) Alt Ctrl B
Anterior unidad de tiempo
Siguiente unidad de tiempo,
Cambiar a la vista superior T
Cambiar a la vista inferior B
Cambiar a la vista de cámara C.
Cambiar a vista frontal F
Cambiar a vista de usuario U de igual tamaño
Cambiar a vista derecha R
Cambiar a la vista en perspectiva P
Ciclo del método de selección Ctrl F
Luz predeterminada (interruptor) Ctrl L
Eliminar objeto DEL
La vista actual no es válido temporalmente D
Si se muestra el marco interno de la geometría (cambiar) Ctrl E
Mostrar primera barra de herramientas Alt 1
Modo experto a pantalla completa (cambiar ) Ctrl Ctrl F
Congelar el objeto seleccionado 6
Saltar al último fotograma FIN
Saltar al primer fotograma INICIO
Mostrar/Ocultar cámaras Shift C
Mostrar/Ocultar desplazamiento de geometría O
Mostrar/Ocultar cuadrículas G
Mostrar/Ocultar ayuda (Ayudantes) Desplazamiento de objeto H
Mostrar/Ocultar luces Mayús L
Mostrar/Ocultar sistemas de partículas Mayús P
Mostrar/Ocultar objetos con distorsión espacial (Space Warps) Mayús W
Bloquear interfaz de usuario ( cambiar) Alt 0
Hacer coincidir con la vista de la cámara Ctrl C
Editor de materiales M
Maximizar la vista actual (cambiar) W
Editor de scripts F11
Nueva escena Ctrl N
Normal (Normal)Alinear Alt N
Empujar el teclado de la cuadrícula hacia abajo -
Empujar el teclado de la cuadrícula arriba
Modo de visualización de superficie NURBS Alt L o Ctrl 4
Cuadrado de ajuste NURBS 1 Ctrl 1
Cuadrado de ajuste NURBS 2 Ctrl 2
Cuadrado de ajuste NURBS 3 Ctrl 3
Ajuste de desplazamiento Alt Ctrl Espacio
Abrir un archivo MAX Ctrl O
Vista panorámica Ctrl P
Interactivo vista panorámica I
Colocar resaltado (Resaltar) Ctrl H
Reproducir/Detener animación/
Renderizado rápido (rápido) Mayús Q
Volver a la escena anterior *Ctrl A
Volver a la vista anterior*hacer Mayús A
p>
Deshacer escena *Ctrl Z
Deshacer vista *Shift Z
Actualizar todas las vistas 1
Utilice los parámetros anteriores para renderizar Shift E o F9
Configuración de renderizado Shift R o F10
Ciclo a través del bloqueo xy/yz/zx F8
Restringir al eje X F5
Restringir a Eje Y F6
Restringido al eje Z F7
Modo de vista Girar Ctrl R o V
Guardar archivo Ctrl S
Mostrar lo seleccionado objeto de forma transparente (cambiar) Alt X
Seleccione el objeto principal PageUp
Seleccione el objeto secundario PageDown
Seleccione según el nombre Objeto H
Bloqueo de selección (interruptor) Espacio
Esquivar caras de objetos seleccionados (interruptor) F2
Mostrar todas las cuadrículas de vista (Cuadrículas) (interruptor) ) Mayús G
Mostrar/Ocultar panel de comandos 3
Mostrar/Ocultar barra de herramientas flotante 4
Mostrar la última imagen renderizada Ctrl I
Mostrar/ocultar la barra de herramientas principal Alt 6
Mostrar/ocultar la caja de seguridad Shift F
*Mostrar/ocultar el corchete J del objeto seleccionado
Mostrar/Ocultar barra de herramientas Y/2
Porcentaje de ajuste (cambiar) Mayús Ctrl P
Activar/desactivar el ajuste (Ajustar) S
Recorrer los puntos de ajuste Alt Espacio
Sonido (cambiar ) \\
Colocar objetos a intervalos Shift I
Cambiar a vista de luz Shift 4
Cambio de bucle sub Nivel de objeto Ins
Sub -selección de objeto (interruptor) Ctrl B
Corrección de material de textura (Textura) Ctrl T
Aumentar coordenadas dinámicas
Reducir coordenadas dinámicas -
Activar coordenadas dinámicas (cambiar) X
Ingresar con precisión la cantidad de transformación F12
Descongelar los 7
Mostrar objetos ocultos por nombre 5
Actualizar imagen de fondo (Fondo) Alt Mayús Ctrl B
Mostrar marco exterior de geometría (interruptor) F4
Ver fondo (Fondo ) Alt B
Usar el cuadro (Cuadro) para mostrar rápidamente la geometría (cambiar) Mayús B
Abre el teclado numérico de realidad virtual 1
Mueve la vista virtual hacia abajo el teclado numérico 2
Mover la vista virtual hacia la izquierda con el teclado numérico 4
Mover la vista virtual hacia la derecha con el teclado numérico 6
Mover la vista virtual hacia el medio con el teclado numérico 8
Vista virtual alejar teclado numérico 7
Vista virtual alejar teclado numérico 9
Visualización en color sólido de la geometría en la escena (interruptor) F3
Visualización de toda la vista Todos los objetos Mayús Ctrl Z
* Ampliar la ventana al rango del objeto seleccionado (Extensión) E
Rango de zoom Alt Ctrl Z
Ampliar la ventana dos veces Mayús Teclado Numérico
Herramienta Lupa Z
Ampliar la ventana dos veces Mayús teclado numérico-
Acercar según la selección del cuadro Ctrl w
Zoom interactivo en la ventana[
La ventana se reduce interactivamente] <
/p>
Vista de seguimiento
Agregar fotograma clave A
Unidad de tiempo anterior lt
Unidad de tiempo siguiente gt; >
Modo de edición de fotograma clave E
Modo de edición de área F3
Modo de edición de tiempo F2
Interruptor de expandir objeto (Objeto) O
Expandir Pista y cambiar T
Modo de curva de función F5 o F
Bloquear el espacio del objeto seleccionado
Mover hacia arriba Resaltar ↓
Mover resaltar hacia abajo ↑
Desplazar fotograma clave hacia la izquierda←
Desplazar fotograma clave hacia la derecha→
Modo de área de posición F4
Volver a la escena anterior * presiona Ctrl A
Deshacer la escena * presiona Ctrl Z
Usa la configuración anterior para renderizar F9
Configuración de renderizado F10
Pellizcar hacia abajo Ctrl ↓
Pellizcar Ctrl ↑
Editor de materiales
Renderizar F9 con la configuración anterior
Renderizar configuración F10
Deshacer escena *Ctrl Z
Vista esquemática
Próxima unidad de tiempo gt;
Unidad de tiempo anterior lt
Volver a la escena anterior *Ctrl A
Deshacer escena *Ctrl Z
Sombra Activa
Dibujar (Dibujar) Área D
Renderizar (Renderizar) R
Bloquear barra de herramientas (Docker) Espacio
Edición de vídeo
Agregar el elemento de filtro Ctrl F
Agregar el elemento de entrada Ctrl I
Agregar la capa ( Layer) proyecto Ctrl L
Agregar salida (Output) proyecto Ctrl O
Agregar (Agregar) nuevo proyecto Ctrl A
Agregar evento de escena (Escena) Ctrl s
Editar el evento actual Ctrl E
Ejecutar (Ejecutar) secuencia Ctrl R
Nueva (Nueva) secuencia Ctrl N
Deshacer la escena*Ctrl Z
Edición NURBS
CV restringe el movimiento normal (Normal) Alt N
CV lo restringe para moverse en dirección U Alt U
CV está restringido para moverse en dirección V Alt V
Mostrar curvas (Curves) Shift Ctrl C
Mostrar control puntos (Dependientes) Ctrl D
Mostrar celosías Ctrl L
Cambiar modo de visualización de superficies NURBS Alt L
Mostrar superficies (Superficies) Shift Ctrl s
Mostrar caja de herramientas Ctrl T
Mostrar orden de la superficie (Recortes) Shift Ctrl T
Seleccione el subnivel de este objeto según su nombre Ctrl H
Bloquear el espacio del objeto 2D seleccionado
p>Seleccione el siguiente punto en la dirección U Ctrl →
Seleccione el siguiente punto en la dirección V Ctrl ↑
Selecciona el punto anterior en dirección U Ctrl ←
Selecciona el punto anterior en dirección V
Haga clic en Ctrl ↓
Seleccione el subobjeto H según el nombre
Suavizar el objeto seleccionado Ctrl s
Convertir a nivel CV de curva Alt Shift Z p>
Convertir a nivel de Curva Alt Shift C
Convertir a nivel de Importaciones Alt Shift I
Convertir a nivel de Punto Alt Shift P
Convertir a Superficie Nivel CV Alt Shift V
Transformar a nivel de superficie Alt Shift S
Transformar al nivel anterior Alt Shift T
Transformar degradar Ctrl X
FFD
Transformar al nivel del punto de control (Control Point) Alt Shift C
Ir al nivel del punto de cuadrícula (Lattice) Alt Shift L
Ir a el nivel de volumen establecido (Volumen) Alt Shift S
Cambiar al nivel superior Alt Shift T
Abrir mapa UVW
Ingresar al modo Editar UVW Ctrl E p>
Llamar el archivo *.uvw Alt Shift Ctrl L
Guardar UVW como un archivo en formato *.uvw Alt Shift Ctrl S
Romper el punto de selección Ctrl B
Separar punto límite Ctrl D
Filtro de cara de selección Ctrl Espacio
Giro horizontal Alt Shift Ctrl B
Giro vertical (Vertical) Alt Shift Ctrl V
Congelar (Congelar) puntos materiales seleccionados Ctrl F
Ocultar (Ocultar) puntos materiales seleccionados Ctrl H
Descongelar todo (descongelar) Alt F < / p>
Mostrar todo (mostrar) Alt H
Obtener la selección de caras de la pila Alt Shift Ctrl F
Obtener la selección de caras Alt Shift Ctrl V
Bloquear espacio de vértice seleccionado
Reflejo horizontal Alt Shift Ctrl N
Reflejo vertical Alt Shift Ctrl M
Movimiento horizontal Alt Shift Ctrl J
Mover verticalmente Alt Mayús Ctrl K
Traducir vista Ctrl P
Ajustar píxeles S
Superficie del mapa plano/Restablecer UVW Alt Mayús Ctrl R
Escalar horizontalmente Alt Mayús Ctrl I
Escalar verticalmente Alt Mayús Ctrl O
Mover punto material Q
Girar punto material W
Escalar el punto de material E en proporciones iguales
Soldar (Soldar) el punto de material seleccionado Alt Ctrl W
Soldar (Soldar) al punto de material objetivo Ctrl W
Opciones de desenvolver Ctrl O
Actualizar mapa (Mapa) Alt Shift Ctrl M
Ampliar la vista Desenvolver a todas las pantallas Alt Ctrl Z
Selección de marco para ampliar Desenvolver ver Ctrl Z
Convertir Desenvolver vista
El gráfico se expande al tamaño de los puntos materiales seleccionados Alt Mayús Ctrl Z
Acercar al tamaño del Gizmo Mayús Espacio
Herramienta Zoom Z
Reactor
Crear (Crear) reacción (Reacción) Alt Ctrl C
Eliminar (Eliminar) reacción (Reacción) Alt Ctrl D
Editar estado (Estado) cambiar Alt Ctrl s p>
Establecer la influencia máxima (Influence) Ctrl I
Establecer la influencia mínima (Influence) Alt I
Establecer el valor de influencia (value) Alt Ctrl V
p>ActiveShade (Scanline)
Inicializar P
Actualizar U
Editor de macros
Contador acumulativo Q
A-Cambio de captura de ángulo
B-Cambiar a vista inferior
C-Cambiar a vista de cámara
D-Cerrar ventana
E - Cambiar a vista de pista
F - Cambiar a vista frontal
G - Cambiar a vista de cuadrícula
H - Mostrar selección por nombre Cuadro de diálogo
I-Panorámica interactiva
K-Cambiar a vista posterior
L-Cambiar a vista izquierda
N-Cambiar modo de animación
O-Interruptor de degradación adaptable
P-Cambiar a vista de usuario en perspectiva
R-Cambiar a vista derecha
S - Interruptor rápido
T-Cambiar a vista superior
U-Cambiar a vista de usuario isométrica
W-Maximizar cambio de ventana
Bucle de punto central X
Modo zoom Z
[-Acercar interactivo
]-Alejar interactivo
/ -Reproducir animación
F5-Restringir a la dirección del eje X
F6-Restringir a la dirección del eje Y
F7-Restringir a la dirección del eje Z
F8-Ciclo de superficie del eje de restricción
ESPACIO-Interruptor de bloqueo de configuración de selección
FIN-Ir al último fotograma
INICIO-Ir al fotograma inicial
INICIO-Ir al fotograma inicial
p>
INSERT - Recorrer los niveles de objetos secundarios
ARRIBA PÁG - Seleccionar sistema principal
AVANZAR PÁG - Seleccionar sistema secundario
GRIS - Empujar la cuadrícula hacia arriba
GRIS - Empujar la cuadrícula hacia abajo
CTRL A-Rehacer operación de escena
CTRL B-Interruptor de selección de subobjetos
CTRL F -Modo de selección de ciclo
CTRL L-Interruptor de luz predeterminado
CTRL N-Nueva escena
CTRL O-Abrir archivo
CTRL P - Vista panorámica
CTRL R - Modo de vista Girar
CTRL S - Guardar archivo
CTRL T - Corrección de textura
CTRL W- Modo de zoom de área
CTRL Z-Cancelar operación de escena
CTRL ESPACIO-Crear tecla de bloqueo de posicionamiento SHIFT A-Rehacer operación de vista
SHIFT B-Interruptor de modo de cubo de ventana
SHIFT C-Show interruptor de cámara
SHIFT E-Render con configuración de parámetros anteriores
SHIFT F-Show interruptor de marco de seguridad
p >
MAYÚS
Interruptor de red G-Display
SHIFT H-Interruptor de objeto auxiliar de visualización
SHIFT I-Muestra la imagen generada por el último renderizado
SHIFT L-Interruptor de luz de visualización
SHIFT O - Mostrar interruptor de geometría
SHIFT P - Mostrar interruptor de sistema de partículas
SHIFT Q - Renderizado rápido
SHIFT R - Renderizar escena
SHIFT S-Mostrar interruptor de forma
SHIFT W-Mostrar interruptor de deformación espacial
SHIFT Z-Cancelar operación de ventana
SHIFT 4 - Cambiar a vista de foco/luz paralela
MAYÚS - Intercambiar diseño
MAYÚS ESPACIO - Crear tecla de bloqueo de rotación
MAYÚS GRIS - Mover el doble de cerca
SHIFT GRAY: moverse el doble de distancia
ALT S: configuración de cuadrícula y ajuste
ALT ESPACIO: recorrer los ajustes
ALT CTRL Z- El rango de escena llena la ventana
ALT CTRL ESPACIO-captura de desplazamiento
SHIFT CTRL A-interruptor de red de perspectiva adaptativa
SHIFT CTRL P-interruptor de captura de porcentaje
p>p>
MAYÚS CTRL ZTodo el rango de la escena ocupa la ventana