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Cuando nació Medivh, Kil'jaeden el Tramposo y sus seguidores estaban planeando su próximo movimiento en el Vacío Abisal. El astuto señor de los demonios, bajo las órdenes de su maestro Sargeras, orquestó la segunda invasión de Azeroth por parte de la Legión Ardiente. Esta vez no podía permitir ningún error. Kil'jaeden decidió que necesitaba enviar una nueva fuerza para debilitar las defensas de Azeroth antes de que la Legión pudiera conquistar el mundo fácilmente. Si las razas nativas de Azeroth, como los elfos de la noche y los dragones, sufrieran al verse obligadas a enfrentar nuevas amenazas, serían demasiado débiles para montar una resistencia sustancial cuando la Legión invadiera.

Fue en ese momento cuando Kil'jaeden descubrió Draenor, un mundo vibrante que flota silenciosamente en una oscuridad sin fin. Esta vasta tierra llena de estilo pastoral es el hogar de los orcos y los draenei amantes de la paz que utilizan clanes y tradiciones chamánicas como organización social. Los nobles clanes de orcos deambulan y cazan en las vastas praderas, mientras que los estudiosos draenei construyen ciudades primitivas sobre imponentes acantilados y picos. Kil'jaeden se dio cuenta de que con el entrenamiento adecuado, estos nativos de Draenor podrían tener un gran potencial al servicio de la Legión Ardiente.

Después de comparar las dos razas, Kil'jaeden creía que los orcos guerreros eran más susceptibles a la influencia de la Legión Ardiente y se corrompieron. Esclavizó al viejo chamán orco Ner'zhul, tal como Sargeras había controlado a la reina Azshara mucho tiempo atrás. Gracias a la guía de este chamán, el demonio extendió su sed de sangre y su salvajismo por todo el clan orco. No pasó mucho tiempo para que esta noble raza se transformara en un grupo de esclavos sedientos de sangre. Kil'jaeden llevó a Ner'zhul y su pueblo al último paso de la corrupción: permitirles existir únicamente en busca de la muerte y la guerra. Pero Nerozu se dio cuenta de que su pueblo estaría siempre atado por el odio y, por alguna razón, se negó a obedecer las órdenes del diablo.

Como Ner'zhul se negó a cooperar, Kil'jaeden pronto comenzó a buscar otro orco que pudiera entregar a sus hermanos a la Legión Ardiente. El astuto señor de los demonios finalmente encontró un discípulo leal que lo satisfizo: Gul'dan, el ambicioso estudiante de Ner'zhul. Kil'jaeden prometió a Gul'dan poder infinito a cambio de su absoluta lealtad. El joven orco se convierte gradualmente en un codicioso aprendiz de magia demoníaca, convirtiéndose en el hechicero más poderoso que el mundo haya conocido. Enseñó esta misteriosa brujería a otros jóvenes orcos e intentó erradicar las nobles tradiciones chamánicas del clan orco. Gourdain reveló un nuevo tipo de magia a su pueblo, una energía aterradora que olía a muerte.

Kil'jaeden quería tener control absoluto sobre los orcos, por lo que ayudó a Gul'dan a establecer el Consejo de la Sombra, una organización sectaria secreta cuyo papel era manipular los clanes orcos y utilizar la brujería para controlar a los orcos. Draenor se expande. A medida que más orcos comenzaron a practicar la hechicería, el originalmente pacífico y vibrante mundo de Draenor comenzó a oscurecerse y marchitarse. Con el tiempo, las vastas tierras de pastizales dejadas para que los animales prosperaran se redujeron gradualmente, dejando páramos rojos por todas partes. La energía demoníaca está destruyendo lentamente el mundo. Bajo el control de Gul'dan y su Consejo de la Sombra, los orcos se volvieron cada vez más agresivos. Construyeron una vasta arena donde los orcos perfeccionaron sus habilidades asesinas y experimentaron la guerra y la muerte. Durante este período, algunos jefes de clan expresaron su gran descontento por la degradación de la raza. Entre ellos, Durotan, el jefe del clan Lobo Gélido, advirtió que los orcos se habían perdido y estaban llenos de odio y ira. Sin embargo, nadie hizo caso a su advertencia, y los jefes de algunos clanes poderosos, como Grom Hellscream del clan Warsong, dieron un paso al frente para marcar el comienzo de esta nueva era de guerra y conquista.

Aunque Kil'Jaeden sabía que el clan orco estaba básicamente listo, todavía necesitaba confirmar la lealtad absoluta de los orcos hacia él. A través del Consejo de la Sombra, convocó en secreto a Mannoroth el Destructor, un demonio furioso lleno de ansia de destrucción. Al mismo tiempo, Gul'dan también reunió a los líderes tribales y los convenció de que beber la sangre violenta de Mannoroth los haría invencibles. A excepción de Dulongtan, todos los líderes del clan bebieron la sangre de la furia bajo la guía de Grom Hellscream, entregaron por completo su destino al diablo y se convirtieron en esclavos de la Legión Ardiente. Atraídos por la sangre de Mannoroth, los jefes inconscientemente transmitieron su deseo de conquista a sus compatriotas que confiaban implícitamente en ellos.

Los orcos están completamente consumidos por esta maldición sedienta de sangre, listos para desatar su ira sobre cualquiera que se interponga en su camino.

Gourdain sintió que era el momento adecuado y unió a los clanes que una vez se conquistaron entre sí en una tribu unificada e imparable. Sin embargo, después de considerar que algunos jefes de guerra, como Grom Hellscream y Orgrim Doomhammer, podrían pelear entre sí por el puesto de comandante supremo, Gul'dan creó un jefe de guerra títere para gobernar la nueva tribu. Blackcomb el Destructor, un líder increíblemente depravado y malvado, fue elegido para ser el títere de Gul'dan. Bajo el mando de Blackham, la tribu orca comenzó a probar sus capacidades de combate con los simples draenei.

Unos meses más tarde, la Horda había erradicado a casi todos los draenei de Draenor, y sólo un puñado de supervivientes luchaban por escapar del horrible ataque de los orcos. Gul'dan, que estaba orgulloso de su victoria, estuvo obsesionado con el poder y el poder de la Horda todo el día. Sin embargo, sabía claramente que si no había enemigos a quienes matar, la tribu orca sería destruida en una guerra civil sin fin debido a su incontrolable deseo de matar.

Kil'jaeden también se dio cuenta de que la Horda estaba completamente preparada y que los orcos se habían convertido en el arma más poderosa en manos de la Legión Ardiente. Le contó la noticia a su maestro y Sargeras creyó que finalmente había llegado el momento de la venganza.

Mientras Kil'jaeden estaba ocupado preparándose para la invasión de Azeroth por parte de la Horda, Medivh todavía competía con Sargeras por el control del alma. El rey Rhian de Ventormenta gradualmente se sintió incómodo por el aura oscura que estaba devorando el alma de Medivh, e informó al comandante del ejército designado por el propio rey Rhian, Anduin Lothar, el último linaje Arathi. Sin embargo, ninguno de los dos podía imaginar la catástrofe que resultaría del gradual descenso de Medivh a la locura.

Sargeras le prometió a Gul'dan que si Gul'dan aceptaba liderar a la Horda en Azeroth, le daría a Gul'dan un gran poder a cambio. Le dijo a Gul'dan a través de Medivh que si podía encontrar la tumba submarina donde el guardián Ai Govan selló los restos de Sargeras hace más de 1.000 años, podría convertirse en el amo del mundo. Gul'dan aceptó los términos de Sargeras y decidió encontrar la tumba legendaria tras derrotar a los nativos de Azeroth y exigir la recompensa que merecía. Después de asegurarse de que los orcos obedecieran sus órdenes, Sargeras ordenó a los orcos que comenzaran la invasión.

Medivh y los brujos del Consejo de la Sombra abrieron conjuntamente un pasaje espacial llamado el Portal Oscuro. Este pasadizo conecta Azeroth con Draenor y es lo suficientemente grande como para que pase un ejército entero. Gul'dan envió exploradores orcos a través del Portal Oscuro para explorar el continente que estaban a punto de conquistar. Los exploradores trajeron información que convenció al Consejo de la Sombra de que había llegado el momento de apoderarse de Azeroth.

Durotan todavía creía que la caída de Gul'dan conduciría a la desaparición de la Horda, y una vez más protestó ante los brujos. El guerrero afirmó que los brujos estaban traicionando el espíritu noble y puro de los orcos, y que su imprudente invasión finalmente traería la perdición a los orcos. Como Gul'dan no se atrevió a arriesgarse a matar a un héroe tan famoso, planeó exiliar a Dulongtan y sus Lobos Gélidos al borde del Nuevo Mundo.

Después de que el clan exiliado Lobo Gélido atravesó el pasaje, sólo unos pocos clanes orcos los siguieron hasta el Nuevo Mundo. Los orcos pronto establecieron una base militar en Blackmarsh, una zona oscura y pantanosa al este del Reino de las Tormentas. Cuando los orcos comenzaron a expandirse y explorar esta nueva tierra, inmediatamente entraron en conflicto con los guardias humanos de Ventormenta. Aunque estas escaramuzas terminaron rápidamente, reflejaron plenamente las respectivas fortalezas y debilidades de ambas partes en el conflicto. Ryan y Lothar nunca saben el número exacto de orcos, por lo que sólo pueden confiar en conjeturas para determinar qué tan grande será la amenaza que enfrentarán. Unos años más tarde, la mayoría de las tribus orcas entraron en Azeroth. En ese momento, Gul'dan creyó que era hora de lanzar un ataque general contra la humanidad. La tribu orca reunió todas sus fuerzas y lanzó un ataque contra el desprevenido Reino Tormenta.

Cuando el conflicto entre humanos y orcos se extendió a todo el reino de Azeroth, ambos bandos pagaron un precio. Convencido de que los brutales orcos no podrían conquistar Azeroth, el rey Llane desdeñosamente se mantuvo firme en la capital del Reino de la Tormenta. Sin embargo, Lotario creía que debía enfrentarse directamente al enemigo, lo que le obligó a elegir entre sus propias ideas y su lealtad al rey. Al final optó por su instinto. Con la ayuda del joven aprendiz de Medivh, Khadgar, Lothar lanzó un ataque relámpago contra la torre de magos de Medivh en Karazhan. Khadgar y Lothar derrotaron con éxito al Guardián Loco, el culpable de la guerra. Al destruir el cuerpo de Medivh, Lothar y Khadgar sin darse cuenta arrojaron el alma de Sargeras al abismo. Así, el alma pura y bondadosa de Medivh fue liberada y vagó por el mundo estelar durante muchos años.

Aunque Medivh fue derrotado, la tribu orca todavía tenía la ventaja. A medida que los ejércitos orcos se acercaban a la victoria, Ogrim Doomhammer, uno de los más grandes jefes de guerra orcos, comenzó a sentir la corrupción que había comenzado a extenderse entre la Horda mientras todavía estaban en Draenor. Su viejo amigo Durotan regresó del exilio y una vez más le reveló la traición de Gul'dan. El asesino de Goulden rápidamente asesinó a la familia Dulong, dejando solo a su pequeño hijo. Sin que Doomhammer lo supiera, la única sangre de Durotan fue descubierta por un teniente humano llamado Edras Blackmoore, quien lo crió como a un esclavo.

El joven orco llegaría a ser conocido como el mayor líder orco.

Enfurecido por la muerte de Durotan, Gorm se propuso salvar a la tribu orca de su malvada corrupción. Al final, mató al títere de Gul'dan, Blackburn, y se convirtió en el líder de la tribu orca. Bajo su mando, los despiadados orcos finalmente lanzaron un ataque contra Storm Keep. El rey Llane subestimó gravemente el poder de la tribu orca y observó impotente cómo su reino caía en manos de estos invasores de piel verde. Finalmente, Ryan fue asesinado por el orco Garona, uno de los mejores asesinos del Consejo de la Sombra.

Lothar y sus guerreros regresaron de Karazhan con la esperanza de reducir las bajas y salvar su tierra natal. Sin embargo, regresaron demasiado tarde y su amado reino quedó en ruinas. La tribu orca todavía estaba devastando cada centímetro de la tierra, y Lothar y sus compañeros, obligados a esconderse, juraron recuperar su tierra natal a toda costa.

Después de la caída de Storm Keep, Sir Lothar reorganizó las fuerzas restantes de Azeroth y condujo a los refugiados a través del océano hasta Lordaeron en el norte. Los líderes de las siete naciones humanas llegaron a un consenso de que si no se detenía a la tribu orca, eventualmente conquistarían a toda la humanidad, por lo que estas siete naciones se unieron para formar la Alianza de Lordaeron. Por primera vez en 3.000 años, los países que se separaron de Arathor se unieron bajo la misma bandera. Sir Lothar fue nombrado comandante supremo de la Alianza Humana y preparó cuidadosamente a sus tropas para la próxima invasión a gran escala de la tribu orca.

Con la ayuda del teniente Wu Thrall, el almirante Daelin Proudmoore y Turalyon, Lothar logró que todas las razas no humanas de Lordaeron fueran conscientes de la amenaza inminente. La Alianza Humana logró ganarse el apoyo de los obstinados enanos de Forjaz y de un pequeño número de elfos nobles en Quel'Thalas. Los elfos liderados por Ana Stria, Dios del Sol, no estaban interesados ​​en la guerra que se avecinaba, pero para cumplir con sus obligaciones bajo el contrato, aun así vinieron a apoyar a Sir Lothar, porque Lothar era el último linaje de Arathi y los descendientes de humanos que ayudaron. los altos elfos hace siglos.

La tribu orca liderada por Orgrim Doomhammer trajo ogros de su tierra natal de Draenor y reclutó a los trolls del bosque Amani que fueron sacados de su tierra natal para unirse a su ejército. Lanzaron una campaña sin precedentes en las tierras enanas de Khaz Modan y el sur de Lordaeron, aplastando sin esfuerzo toda oposición.

La Segunda Guerra Orca pasó de conflictos esporádicos en el mar a batallas aéreas a gran escala. Por alguna razón desconocida, la tribu orca desenterró un poderoso artefacto llamado Alma del Demonio y lo usó para esclavizar a Alexstrasza, la Reina del Dragón Rojo. Las hordas de orcos amenazan con destruir sus preciosos huevos de dragón, lo que obliga a Alexstrasza a enviar a sus hijos adultos a la batalla. El noble dragón rojo debe luchar por la tribu orca.

La guerra azota Khaz Modan, Lordaeron y Azeroth. Durante la Batalla del Frente Norte, la tribu orca quemó las áreas circundantes del remoto reino élfico de Quel'Thalas hasta convertirlo en cenizas, lo que provocó que los elfos ayudaran plenamente a la Alianza Humana en su lucha. Las ciudades más grandes de Lordaeron fueron arrasadas por la guerra. A pesar de la falta de refuerzos y las abrumadoras probabilidades de los orcos, Lothar y sus aliados lograron detener el avance del enemigo.

Sin embargo, en los últimos días de la Segunda Guerra Orca, cuando la victoria de la Horda Orca sobre la Alianza Humana estaba al alcance de la mano, estalló un conflicto entre los dos Orcos más poderosos de Azeroth. Mientras Orgrim Doomhammer hacía los preparativos finales para un ataque a la capital de Lordaeron, un ataque que podría aplastar a los últimos restos de la Alianza Humana, Gul'dan y sus seguidores se hicieron a la mar sin permiso. La tribu orca perdió casi la mitad de sus tropas debido a la traición de Gul'dan, y el violento Doomhammer tuvo que retirarse, perdiendo así la mejor oportunidad de derrotar a la Alianza Humana.

Hambriento de poder, Gul'dan estaba obsesionado con adquirir a los dioses.

Desesperadamente envía un grupo de búsqueda para encontrar la Tumba de Sargeras enterrada bajo el mar, donde cree que se encuentran los secretos del poder supremo. Gul'dan había vendido a todos sus compañeros orcos a la Legión Ardiente como esclavos, y nunca pensó en su supuesta obligación con Doomhammer. Con el apoyo del Clan Devastador y el Clan del Martillo Crepuscular, Gul'dan localizó con éxito la Tumba de Sargeras bajo el mar. Pero cuando abrió la puerta de esta antigua mazmorra, Gul'dan no encontró nada más que innumerables demonios enloquecidos esperándolo.

Para castigar a los orcos que se rebelaron durante la Guerra Fría, Doomhammer ordenó a sus tropas cazar a Gordon y traer de vuelta a los orcos traidores. Gul'dan pagó el precio de su imprudencia, siendo despedazado por los demonios enloquecidos que desató. Después de la muerte de su líder, los clanes rebeldes fueron rápidamente derrotados por las enfurecidas legiones de Doomhammer. Aunque la rebelión fue reprimida, la tribu orca no pudo compensar las pérdidas causadas por el conflicto civil. La traición de Gul'dan dio a la Alianza no sólo esperanza, sino también tiempo para reagruparse y la oportunidad de lanzar un contraataque.

Sir Lothar vio las divisiones dentro de la tribu orca, por lo que inmediatamente reunió las últimas tropas y expulsó a los orcos de regreso al interior del destruido continente de Azeroth. Allí, la Alianza Humana rodeó la fortaleza orca en Blackrock Spire. Aunque, lamentablemente, Lothar fue enterrado al pie de la torre, su lugarteniente Turalyon reunió a los hermanos de la Alianza Humana en el último momento y condujo a la tribu orca a las profundidades del Pantano Heartbreak. Las fuerzas de Turalyon lograron destruir el Portal Oscuro, un misterioso pasaje que conecta el mundo natal de los orcos, Draenor, con el mundo de Azeroth. La tribu orca, aislada de suministros y refuerzos, finalmente colapsó ante el poder de la Alianza.

El clan orco dividido fue rápidamente conducido a un campo de prisioneros de alta seguridad. Aunque parece que los orcos han sido completamente derrotados, algunos todavía dudan de cuánto tiempo pueda durar esta paz. En ese momento, el ya famoso exorcista Khadgar persuadió a los altos mandos de la Alianza para que construyeran una fortaleza de guardia para monitorear los restos del Portal Oscuro y asegurarse de que los orcos no lanzaran una nueva invasión desde Draenor.

Cuando el humo de la Segunda Guerra Orca se disipó, la Alianza tomó una actitud proactiva y tomó medidas para resolver el problema de los orcos, y estableció una serie de campos de prisioneros en el sur de Lordaeron para mantener cautivos a los orcos. Custodiado por paladines y veteranos experimentados, el santuario fue un gran éxito. Aunque los orcos capturados estaban inquietos y querían luchar, todo parecía pacífico y ordenado bajo el control de Dunhold Fortress, el antiguo castillo prisión.

Sin embargo, en el mundo infernal de Draenor, un nuevo ejército orco está listo para destruir una vez más a la desprevenida Alianza Humana. El mentor de Gul'dan, Nero Zu, reorganizó los clanes orcos restantes bajo su estandarte. Con el apoyo de la familia de Kamen Rider Shadow Moon, el viejo chamán planea abrir varios portales a nuevos mundos en Draenor. Para alimentar su nuevo portal, necesitaba algunos artefactos antiguos de Azeroth. Entonces Ner'zhul abrió nuevamente el Portal Oscuro y envió su ejército.

La nueva tribu orca, liderada por los experimentados jefes Grom Hellscream del Clan Warsong y Kilrogg Deadeye del Clan Bloodhole, ordenó a las fuerzas de defensa de la Alianza que actuaran como elemento disuasorio y barrieron el campo circundante. Bajo la precisa guía de Nerazul, los orcos encontraron rápidamente el artefacto que necesitaban y se retiraron de Draenor.

Convencido de que los orcos estaban preparados para lanzar una nueva invasión a Azeroth, el rey Terenas de Lordaeron convocó a su lugarteniente de mayor confianza. El rey Terenas ordenó al general Turalyon y al exorcista Khadgar que lideraran una expedición a través del Portal Oscuro para hacer frente a la amenaza de los orcos. Turalyon y Khadgar llevaron a sus tropas a Draenor y lanzaron una feroz batalla contra el clan de Na'ozhul en la desolada Península del Fuego Infernal. Incluso con la ayuda de la elfa Amelia Brisaveloz, el enano Kurlan Manhammer y el valiente guerrero Danath Thorburn, Khadgar no pudo evitar que Nero Zu abriera un portal a otros mundos.

Al final, Nerozu abrió un nuevo portal, pero no previó que pagaría un precio terrible por ello. La enorme energía que emanaba de este portal comenzó a destruir el mundo de Draenor. Mientras las fuerzas de Turalyon luchaban por regresar a Azeroth, el mundo de Draenor comenzó a colapsar. Grim Hellscream y Kilrogg Deatheye se dieron cuenta de que el loco plan de Nerazul destruiría toda su raza, por lo que reunieron a los orcos restantes y huyeron a Azeroth.

En Draenor, Turalyon y el mago Khadgar finalmente decidieron destruir su lado del portal oscuro.

Si bien sabían que nunca abandonarían Draenor, también sabían que era la única manera de garantizar que Azeroth no se viera afectado. Mientras Grom Hellscream y Kilrogg Deadeye se abrían paso entre las hordas de humanos en un intento desesperado por alcanzar la libertad, el Portal Oscuro explotó a su paso. Para ellos, y para todas las bestias que quedan en Azeroth, la esperanza de regresar a casa se ha esfumado para siempre.

Ner'zhul y sus compinches de Kamen Rider Sombraluna atravesaron el nuevo portal más grande, justo cuando una enorme erupción volcánica destrozaba Draenor. El océano en llamas desgarró todo el continente y finalmente Draenor fue destruido por una explosión masiva.

Ner'zhul y sus orcos entraron en Twisting Nether, un sentido interno que conecta todos los mundos en la oscuridad sin fin. Desafortunadamente, Kil'jaeden y sus demonios estaban esperando que llegaran Ner'zhul y sus compañeros. Kil'jaeden había prometido hacer pagar a Nerozu por su desobediencia, por lo que torturó cruelmente al viejo chamán, cortándole la carne trozo a trozo. Kil'jaeden mantuvo intacta el alma de Ozu, permitiéndole soportar el dolor de ser despedazado. Aunque Nerozu le rogó al diablo que liberara su alma y lo dejara morir feliz, el diablo solo le respondió con frialdad. El pacto de sangre que hicieron hace mucho tiempo sigue siendo válido, por lo que Nerozu todavía tiene valor.

Los orcos no lograron conquistar el mundo de Azeroth como esperaba la Legión Ardiente, lo que obligó a Kil'Jaeden a crear un nuevo ejército para causar el caos en el mundo de Azeroth. Este nuevo ejército no puede estar tan lleno de conflictos internos como los orcos. Debe obedecer a la Legión Ardiente, ser despiadado y llevar a cabo su misión de todo corazón. Esta vez, Kil'Jaeden no podía permitirse el lujo de fracasar.

Kil'jaeden tomó el control del alma torturada e indefensa de Ner'zhul, dándole una última oportunidad de servir a la Legión Ardiente o sufrir el tormento eterno. Ner'zhul una vez más aceptó la oferta del demonio a pesar de todo, y su alma quedó encerrada en un bloque de hielo cuidadosamente elaborado, tan duro como diamantes recogidos en los confines distantes del vacío retorcido. Después de ser puesto en este recipiente frío, Nerazul sintió que su mente se había expandido decenas de miles de veces. Nerozu fue retorcido por las fuerzas demoníacas del caos y transformado en una criatura fantasmal. A partir de ese momento, el chamán orco Nero Zu desapareció para siempre y nació el Rey Exánime.

Los caballeros de la muerte leales a Nero Zu y los seguidores de la familia Kamen Rider Shadow Moon también fueron transformados por el poder del diablo. El malvado hechicero fue hecho pedazos y transformado en una bruja esquelética. Los demonios utilizaron este método para asegurarse de que los seguidores de Nair le sirvieran de todo corazón incluso después de su muerte.

Cuando llegó el momento, Kil'Jaeden le explicó su plan al Rey Exánime: Nerazhul propagaría la plaga en Azeroth, dejaría que la muerte y el miedo envolvieran Azeroth y, finalmente, destruiría la civilización. Todas las criaturas que murieron bajo la terrible plaga se convertirán en no-muertos y sus almas estarán controladas para siempre por la voluntad de Ner'zhul. Kil'jaeden le prometió al Rey Exánime que si podía completar su misión de destruir el mundo humano, sería liberado de su maldición y se le daría un cuerpo nuevo y saludable.

Aunque Ner'zhul estaba ansioso por completar su misión, Kil'jaeden todavía dudaba de su lealtad. El demonio aprisionó el alma del Rey Exánime dentro de una capa de hielo para asegurarse de que obedecería las órdenes de la Legión Ardiente, pero sabía que siempre debía tener cuidado con el Rey Exánime. Para resolver este problema, Kil'jaeden convocó a su guardia vil de élite (señores del terror parecidos a vampiros) para vigilar a Ner'zhul y asegurarse de que pudiera completar su misión. Tito Dios, el más poderoso y astuto de los Dreadlords, aceptó el desafío. Estaba interesado en la eficacia de la plaga y la creatividad ilimitada del Rey Exánime en el Holocausto de Extinción.

Al mismo tiempo, en el continente sur, que durante mucho tiempo ha sido desgarrado por la guerra, los restos desgarrados de los orcos luchan por sobrevivir. Aunque Grom Hellscream y su Warsong Horde escaparon de la captura, Deatheye y su Blood Hole Horde fueron encarcelados en el campo de internamiento de Lordaeron. Se rebelaron, pero los guardias del santuario rápidamente arrebataron el control a los orcos.

A pesar de esto, una poderosa fuerza orca todavía controla el desierto al norte de Modan'kazi, sin que los exploradores de la Federación lo sepan. El famoso brujo Necros, líder del Clan Dragonmaw, usó un antiguo artefacto llamado Alma del Demonio para controlar a Alexstrasza, la Reina del Dragón Rojo y su Clan de Dragones Rojos. Con el control de la Reina del Dragón Rojo, Nekros estableció un ejército secreto en la fortaleza bárbara abandonada de Grimmotl.

Planea utilizar su propio ejército y el poderoso Vuelo Rojo para lanzar una nueva guerra contra la Alianza, reuniendo así a las tribus orcas dispersas y continuando su conquista de Azeroth. Sin embargo, su plan no llegó a buen puerto. Un equipo liderado por el mago humano Ronin destruyó el alma del demonio, liberando a Alexstrasza, la Reina del Dragón Rojo, del control de Nekros.

El furioso dragón rojo destruyó por completo la Fortaleza del Battal Verde y quemó a la mayoría de los miembros restantes del clan Dragonmaw hasta reducirlos a cenizas. Los planes de Nekros se arruinaron cuando la Alianza arrojó a los orcos supervivientes a una colonia de presos. La derrota del clan Dragonmaw marcó el fin de la tribu orca y el fin de la ira y la sed de sangre de los orcos.

Unos meses más tarde, más prisioneros orcos fueron encarcelados en el asilo. Mientras los refugios se llenaban por todas partes, la Alianza se vio obligada a construir nuevos refugios en las llanuras al sur del monte Alterac. Para mantener y abastecer mejor el creciente santuario, el rey Terenas de Lordaeron impuso nuevos impuestos a todos los miembros de la Alianza. Los nuevos impuestos y la escalada de disputas fronterizas han dejado a la alianza en un estado de extrema inestabilidad. Desde todos los puntos de vista, el tratado firmado durante el período más oscuro y difícil del reino humano podría romperse en cualquier momento.

En medio de la agitación política, muchos de los guardias de la Bóveda comenzaron a notar cambios desconcertantes en sus prisioneros orcos. Los intentos de escape de los orcos e incluso las luchas internas se redujeron considerablemente, y los orcos se volvieron cada vez más distantes y letárgicos. Es difícil de creer, pero los orcos, que alguna vez fueron la raza más agresiva de Azeroth, comenzaron a perder el deseo de luchar. Este extraño fenómeno preocupó a los líderes de la Alianza y continuó afectando a los orcos que se debilitaban rápidamente.

Algunos creen que una extraña enfermedad que sólo afecta a los orcos les da sueño. Pero al archimago de Dalaran, Antonidas, se le ocurrió otra hipótesis: después de estudiar toda la historia de los orcos que pudo aprender, Antonidas descubrió que los orcos habían sido influenciados por fuerzas demoníacas durante cientos de años. Creía que los orcos habían sido seducidos y corrompidos por el poder demoníaco antes de la primera invasión de Azeroth. Al parecer, los demonios envenenaron la sangre de los orcos. A cambio, les dieron a los orcos una fuerza, resistencia y agresión extraordinarias.

Antónidas creía que el letargo anormal de los orcos no era una enfermedad, sino el resultado de la desvanecida magia demoníaca que durante mucho tiempo los había vuelto temibles y sedientos de sangre. Aunque los síntomas eran obvios, Antonidas no pudo encontrar una cura para la condición actual de los orcos, y muchos de sus aprendices y algunos líderes prominentes de la Alianza creyeron que encontrar una cura para los orcos sería puramente arriesgado. Después de examinar cuidadosamente la misteriosa situación de los orcos, Antonidas concluyó que la única forma de curarlos era a través del poder espiritual. Edras Blackmore, el director del Asilo de Convictos, observa estas bestias capturadas desde su prisión-fortaleza, Dunholderry. Había un orco en particular que siempre le interesó: el huérfano que descubrió hace dieciocho años. Blackmoore entrenó al joven orco para convertirlo en un esclavo genio y lo llamó Thrall. Blackmoore enseñó a Thrall tácticas, filosofía y combate, y lo entrenó como gladiador. Mientras tanto, el malvado Guardián trabajó para convertir al joven orco en un arma.

A pesar de la educación extremadamente dura del guardián, el joven Thrall aún se convirtió en un orco fuerte e inteligente, pero sabía en su corazón que su vida no debía pasarse como un esclavo. Cuando Thrall creció, aprendió sobre los de su propia especie y sobre las personas que nunca había visto antes, que fueron derrotadas en la guerra. La mayoría de ellos fueron encarcelados en asilos para prisioneros. Hay rumores de que el líder orco Orgrim Doomhammer ha huido de Lordaeron y vive recluido. Sólo un clan exiliado todavía intenta evitar los ojos vigilantes de la Alianza y llevar a cabo actividades militares en secreto.

El conocedor pero inexperto Thrall decidió escapar de la fortaleza de Blackmoore para encontrar a su gente. Durante el viaje, Thrall visitó un campo de prisioneros y descubrió que su otrora poderosa tribu se había vuelto perezosa y débil, y que no había soldados orgullosos que esperaba encontrar. Thrall continúa su búsqueda del último líder orco, Grom Hellscream. Aunque la gente persigue constantemente a Grim, él todavía mantiene el fuerte deseo de los orcos de luchar. Con la ayuda de la tribu Warsong, Hellscream lucha incansablemente para liberar a su pueblo oprimido. Desafortunadamente, Hellscream nunca encontraría una manera de salvarlos. Thrall se sintió conmovido por la determinación de Hellscream y decidido a recuperar la tradición de lucha de los orcos.

Para encontrar a su clan, Thrall se dirigió al norte con la esperanza de ver al legendario clan Lobo Gélido.

Thrall se enteró de que Gul'dan había exiliado a la tribu Lobo Gélido en las primeras etapas de la Primera Guerra. También se enteró de que era el único hijo del héroe orco Durotan, el jefe de la tribu Lobo Gélido que fue asesinado hace 20 años.

Bajo la protección del venerable chamán Drak'Thar, Thrall aprendió la antigua cultura chamánica olvidada por los orcos bajo el malvado gobierno de Gul'dan. Con el tiempo, Thrall se convirtió en un poderoso chamán y líder de la tribu Lobo Gélido. Con la ayuda de la naturaleza, Thrall decidió liberar al clan encarcelado y liberarlos de la tentación del diablo.

Thall conoció a Orgrim Doomhammer, el jefe que había vivido recluido durante muchos años. Como mejor amigo del padre de Thrall, Doomhammer decidió seguir al joven y prometedor Thrall y ayudarlo a liberar al clan encarcelado. Con la ayuda de muchos jefes experimentados, Thrall finalmente logró revivir a los orcos y establecer una nueva fe espiritual para su pueblo.

Como símbolo del renacimiento de su pueblo, Thrall regresó a Dunhold Keep de Blackmoore y liberó a los orcos en el santuario. Sin embargo, durante la batalla para liberar un refugio seguro, Doomhammer murió. Thrall tomó el legendario martillo Doomhammer, se puso su armadura de placas negras y se convirtió en el nuevo líder orco. Durante los meses siguientes, la Horda de Thrall arrasó muchos de los santuarios, dejando a la Alianza gastando enormes energías en contrarrestar sus astutas tácticas. Animado por su mejor amigo y consejero Grom Hellscream, Thrall luchó para asegurarse de que los orcos ya no fueran esclavizados, ya fueran humanos o demoníacos.

(¿Suficientemente detallado? Puntos otorgados.)