Principio de batalla mBlock-Tank
Diseño de interfaz de juego, escritura de lógica de juego.
1. Diseño de la interfaz del juego: utiliza la interfaz de programación gráfica de mBlockwork para diseñar la apariencia del juego, incluidos mapas, tanques, enemigos y otros elementos.
2. Escritura de la lógica del juego: utilice el lenguaje de programación mBlock para escribir la lógica del juego, incluido el movimiento del tanque, los disparos, el movimiento y ataque del enemigo, etc.