Cómo crear tu propio software para teléfono móvil
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Planificación de un proyecto de redacción publicitaria: este proyecto debe seleccionarse en función de la capacidad de rendimiento del programa, porque no existe una base de compilación de programas y cualquiera puede ser un planificador basándose únicamente en la redacción publicitaria. Luego determine el estilo del recurso artístico.
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Selección de construcción de plataforma: selección de herramientas de desarrollo de motores (como COCOS2D, Unreal) división del trabajo del programa: front-end, back-end, servidor. Mientras planifica el contenido del texto, puede utilizar recursos artísticos para comenzar la producción de pintura y animación. Producir materiales básicos y ayudar al programa a construir una aplicación de demostración básica.
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Con la base del segundo paso, es ampliar y construir el contenido, para luego probar gradualmente y entrar en producción a mediano y largo plazo. Si tiene nuevas ideas o modificaciones durante este período, debe prestar atención al costo de tiempo. La primera consideración es el control completo de la calidad del producto.
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El producto está completo y comienza la optimización posterior a la prueba: construcción del servidor local y compra del servidor en la nube. Empaquete la APLICACIÓN, realice pruebas en línea a pequeña escala y solucione los problemas de manera oportuna. (Una aplicación ya está completa)