¿Cómo completar la versión móvil de "This War of Mine"?
"This War of Mine" no tiene indicaciones ni tutoriales. Después de ingresar al juego, muchos jugadores solo saben que están atrapados en una guerra, pero no tienen idea de lo que el juego requiere que hagan. . Entonces, ¿cómo cuenta This War of Mine para superar el nivel?
Si lo juegas por primera vez, vivirás 45 días. Luego, la guerra terminará y el juego se completará, lo cual es. La primera vez que completas el nivel, después de eso, puedes elegir diferentes protagonistas. Sus compañeros de equipo también son diferentes, tal vez dos a la vez o tres o cuatro, y la dificultad también aumentará. debes tratar a todos como protagonistas y pasarlos a todos
Consejos para superar el nivel:
El juego se divide en tres etapas:
Antes del invierno - invierno - después del invierno:
Haz un termómetro y podrás ver la temperatura ambiente en la esquina superior izquierda. La temperatura en el juego es baja. Las temperaturas superiores a 12 grados centígrados provocarán que compañeros de equipo al azar se enfermen, desperdiciando valiosas medicinas. e incluso conducir a la muerte, por lo que a partir del décimo día se deben preparar más de dos calentadores.
No hay configuración de vida útil en el juego y cualquier alimento se puede almacenar durante más de 45 días.
Las armas no son necesarias. Intenta evitar pelear con otros cuando busques de noche. Las vendas son suministros extremadamente valiosos y se pueden intercambiar con supervivientes errantes aleatorios durante el día por más de una docena de piezas de madera y otros recursos.
Las trampas pequeñas son equipos muy útiles. Prepara dos o más. Este es un artefacto que puede intercambiar tomates podridos por dos porciones de carne.
No hacen falta sofás ni sillas, 1-2 camas son suficientes.
Después del comienzo del invierno, nunca hay suficiente comida. Simplemente quedarse con hambre y comer bien es un buen estado.
Hay ladrones/ladrones que visitan cada una o dos noches, lo que resulta en la pérdida de suministros. En mi opinión, esto es inevitable. Incluso si se reparan todos los agujeros y puertas de la casa, hay dos vigilantes nocturnos, chalecos antibalas, cascos, escopetas y seis balas en la fortaleza, todavía serán invadidos por ladrones. Esto parece ser un error y no se puede evitar. .
Observaciones: El mercado es un buen lugar, ve allí a menudo por la noche antes del invierno, incluso puedes comprar fragmentos de guitarra allí. Un trozo de madera se puede cambiar por una docena de trozos de azúcar.
Observaciones: El azúcar puede fermentar el vino. ¡Vender una botella de vino en el cuartel se puede cambiar por un rifle de asalto o una escopeta! ¡Un cigarrillo se puede cambiar por una bala! Hay un intendente debajo de él con el que puedes comerciar. ¡Los soldados son un gran lugar para vender alcohol!
Nota: ¡Los medicamentos también se pueden vender a precios elevados en la estación de reciclaje de residuos! Si estás herido y enfermo en el hospital, ¡hay médicos allí que pueden tratarte! por una tarifa Una vez que estés curado, podrás dormir curado. Una cosa a tener en cuenta al realizar transacciones es no entrar al edificio a explorar, ya que serás atacado.
El juego se divide en día y noche:
La distribución de alimentos se organiza primero durante el día, seguido de la vigilia/excursión/descanso nocturno para los heridos/enfermos.
Luego está recoger agua de lluvia y fabricar herramientas.
Los filtros de agua de lluvia son muy útiles Antes del invierno conviene mantener la costumbre de fabricar elementos filtrantes para recoger el agua de lluvia todos los días. Debes saber que cuando llegue el invierno, el recolector de agua de lluvia se congelará y no se podrá utilizar. Salir a recoger nieve y hervirla es un desperdicio de combustible preciado.
Tanto el tabaco como el alcohol pueden elevar la moral.
A veces los supervivientes llaman a la puerta y piden ayuda. Ábrela. Ningún superviviente malintencionado acudirá a la puerta durante el día.
Ayudar a los supervivientes que lleguen a tu puerta aumentará la moral de parte de nuestro personal.
Disponer personal para realizar vigilancia, salida y descanso nocturno.
Los lugares recomendados para explorar son los supermercados en invierno. No hay enemigos y los suministros son extremadamente ricos.
La segunda es la cabaña silenciosa, en la que sólo hay dos ancianos indefensos.
La madera y las piezas son muy, muy importantes, así que abastecete de ellas.
La exploración nocturna se divide en dos tiempos. La primera vez es enviar personal con atributos como entrenamiento militar/correr rápido para explorar el camino (recuerde mirar antes de abrir la puerta), y traer palancas y. palas (cuanto antes se fabriquen las herramientas, mejor) o incluso una sierra desechable. Busque la ubicación de cada gabinete de almacenamiento, ábralo y traiga una pequeña cantidad de suministros, como gemas de comida.
En la segunda noche, envía supervivientes con atributos como "fuertes pero lentos" para vaciar completamente los suministros sin traer nada. ¡Nadie tocará los suministros que quedan allí (tal vez debido a la falta de autenticidad).
Si exploras a las 4 a. m. de la noche, prepárate para huir sin importar cuál sea la cosecha. Una vez que los francotiradores aparezcan al amanecer, será difícil regresar y también puedes resultar herido, lo que consumirá vendas equivalentes a gemas. !
Matar gente bajará la moral de nuestro personal e incluso afectará el estado de ánimo de los que se queden atrás (excepto aquellos que hayan recibido entrenamiento militar, no se sentirán culpables por matar gente).
La muerte de alguien de afuera hará que la moral caiga en picado y producirá consecuencias irreversibles (¡lo matan como a un perro!), así que cuando veas que XX está muerto, ¡no dudes en cerrar el proceso del juego inmediatamente!
Observaciones: COCINAR ahorra muchos materiales al cocinar y hacer medicinas. ¡Lo más importante es que matar gente no afectará tu estado de ánimo! ¡Es como un carnicero!
Observaciones. : El supermercado está lleno en invierno. El edificio está vacío.
Nota: Matar a la pareja de ancianos en Silent House reducirá gravemente la moral, pero tienen un frasco de medicina y dos diamantes. Depende de ti matarlos o no.
No se mostrará si no tienes hambre:
Es un muy buen estado estar lleno También puedes despertarte al día siguiente sin comer.
Comer lleno también puede activar fácilmente el estado de satisfacción, lo cual es muy ventajoso para estar lleno sólo necesitas hacer una comida más cuando no tengas hambre. Mantenerlo también es muy sencillo, solo una. comida al día.
Observaciones: Sólo una estufa de segundo nivel es suficiente, y alcanza para mantener ardiendo seis piezas.
Nota: El estado de tener un poco de hambre significa comer un trozo de carne/verdura cruda cuando se tiene hambre.
"This War of Mine" es un juego de guerra de desplazamiento lateral en 2D producido por el desarrollador de juegos polaco 11 Bit Studios. El juego se lanzó el 14 de noviembre de 2014.
Los jugadores no desempeñan el papel de soldados sino de civiles, sobreviviendo en una ciudad devastada por la guerra. Los jugadores deben buscar comida, armas, piezas y otros elementos disponibles en las ruinas de la ciudad. Por supuesto, hay otros supervivientes en la mayoría de las ruinas de la ciudad. Algunos de los supervivientes son amigables, otros son malvados y otros no toman en serio a los jugadores. Los jugadores pueden optar por ayudar o ignorar a esos supervivientes e intercambiar suministros con ellos. Los supervivientes también pueden matar a esos supervivientes y saquear sus recursos. La única limitación para los jugadores son las limitaciones morales de sus corazones.