Cómo agregar vehículos al mod en el editor de mapas de Battlefield 2
El mod necesita crear una carpeta de objetos en la carpeta del módulo y crear la carpeta de acuerdo con el formato del sistema operativo (como la carpeta objetos/vehículos/aire/vehículo). Arrastre la carpeta del vehículo que desee y podrá abrir el vehículo en la carpeta mod en el editor.
Si aún no lo encuentras, puedes hacer clic en la barra desplegable de la izquierda para agregar recursos para agregar el archivo.
Solo como referencia, las operaciones específicas pueden variar.