Red de conocimiento informático - Espacio del host - Quiero construir una plataforma estable de transmisión en vivo. ¿Cómo instalar el código fuente de transmisión en vivo?

Quiero construir una plataforma estable de transmisión en vivo. ¿Cómo instalar el código fuente de transmisión en vivo?

1. Cree el código fuente de la plataforma de transmisión en vivo, terminal móvil de transmisión en vivo

El terminal de transmisión en vivo es el terminal ancla y recopila principalmente datos de video a través de la cámara del teléfono móvil y datos de audio a través del micrófono. Después de una serie de preprocesamiento, codificación y empaquetado, luego se envía a CDN para su distribución.

1. Colección

El SDK de transmisión en vivo móvil recopila directamente datos de audio y video a través de la cámara y el micrófono del teléfono móvil. Entre ellos, no hay muchos tipos de hardware para IOS, por lo que es relativamente simple, mientras que hay muchos modelos de hardware en el mercado de Android, por lo que es difícil adaptar una biblioteca a todo el hardware.

2. Preprocesamiento

Esta parte trata principalmente de efectos como belleza, marca de agua y desenfoque. La función de belleza es casi una característica estándar de la transmisión en vivo. En nuestra investigación, descubrimos que había demasiados casos de aplicaciones abandonadas por falta de funciones de belleza. Además, el estado ha declarado claramente que todas las transmisiones en vivo deben tener marcas de agua y las repeticiones deben conservarse durante más de 15 días.

3. Codificación

Para facilitar la inserción, extracción y almacenamiento de videos móviles, la tecnología de codificación y compresión de video generalmente se usa para reducir el tamaño del video. La codificación de vídeo utilizada ahora es H.264. En términos de audio, el formato de codificación más utilizado es AAC, y otros como MP3 y WMA también son opciones.

4. Transmisión push

Para utilizar la transmisión push, los datos de audio y video deben encapsularse utilizando el protocolo de transmisión y convertirse en datos de transmisión. Los protocolos de transmisión más utilizados incluyen RTSP, RTMP, HLS, etc. El retraso de transmisión de RTMP suele ser de 1 a 3 segundos. Para escenarios con requisitos de tiempo real extremadamente altos, RTMP se ha convertido en el protocolo de transmisión de medios más utilizado en transmisiones móviles en vivo. Finalmente, los datos de la transmisión de audio y video se envían al punto de interrupción de la red mediante un determinado algoritmo Qos y se distribuyen a través de CDN.

En segundo lugar, cree el código fuente de la plataforma de transmisión en vivo y realice el procesamiento del lado del servidor.

Para que la transmisión enviada se adapte a varios protocolos de cada terminal, el lado del servidor también necesita convertir el código, incluidas capturas de pantalla, grabaciones, marcas de agua, etc.

3. Construcción del código fuente de la plataforma de transmisión en vivo, final de la reproducción

1. Extraer transmisiones

Extraer transmisiones es en realidad el proceso inverso a enviar transmisiones. Primero, obtenga la transmisión a través del reproductor. Los formatos de transmisión estándar incluyen RTMP, HLS, FLV, etc. RTMP es el protocolo propietario de Adobe y es compatible con bibliotecas y software de código abierto, como la biblioteca librtmp de código abierto. Siempre que el reproductor admita flashPlayer, puede reproducir fácilmente transmisiones en vivo RTMP. El retraso de la transmisión en vivo es generalmente de 1 a 3. artículos de segunda clase.

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1. Decodificación y renderizado

Esto se refiere a extraer datos originales de datos de audio y video, es decir, reproducción de audio y video. Los formatos de codificación H.264 y H.265 introducidos anteriormente son compresiones con pérdida, por lo que los datos originales después de la extracción no son los datos originales muestreados y hay una cierta pérdida de información. Por lo tanto, mientras se minimiza el tamaño del vídeo, conservar la esencia de la imagen original a través de varios parámetros de codificación se ha convertido en el secreto central de las empresas de vídeo.

En resumen, construir un sistema de transmisión en vivo sigue siendo muy complicado. El nivel operativo de la mayoría de los sistemas de transmisión en vivo se entrega directamente a equipos de desarrollo profesionales para el desarrollo del proyecto, las pruebas del sistema y la implementación final en línea. Desde el desarrollo hasta el lanzamiento, se requiere un equipo de mantenimiento técnico dedicado para manejar los problemas técnicos durante la operación. Anteriormente desarrollé un programa de transmisión en vivo en Shandong Cugu, el cual cuenta con garantía postventa y puede ser consultado y solicitado.