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¿Los aldeanos morirán de hambre en Minecraft?

Este mecanismo no aparecerá en este momento, y todas las criaturas (excepto STEVE, que es el propio jugador en dificultad difícil) no morirán de hambre

13 de julio de 2011

Notch respondió a la pregunta algunas preguntas sobre su aldea imaginada, y aquí están algunas de sus ideas:

Si tratas bien a los aldeanos (les das objetos), ellos te darán objetos a cambio.

Si maltratas a los aldeanos (atacas o matas), sus hombres con armadura intentarán pagarte.

Robar objetos de un cofre enfadará al dueño del cofre y te atacará.

Versión oficial

21 de mayo de 2012

Jeb publicó una captura de pantalla de su sistema comercial de prueba. La imagen muestra la interfaz utilizada para intercambiar artículos.

Jeb también afirmó que esto permitiría potencialmente que todos los recursos no renovables se regeneren en forma de artículos comerciales [1]

La imagen incluye rubíes utilizados como moneda, así como rubíes. mineral. Sin embargo, debido a que Dinnerbone es daltónico, esto se cambió a esmeraldas y mineral de esmeralda antes de 12w21a. [2]

1.3.1

12w21a

Se ha agregado el comercio de aldeanos

12w22a

Ojos de Mordor ahora será vendida por Priests en lugar de adquirida, y la adquisición de Carrion también ha sido detenida.

Se ha agregado una nueva ranura de entrada a la interfaz comercial, que permite a los jugadores ingresar herramientas y encantarlas/repararlas.

1.4.2

12w32a

Las opciones de intercambio de papel del Bibliotecario se han ajustado para intercambiar de 24 a 35 papeles por esmeralda, mientras que la opción de intercambio de flecha del Granjero tiene Se ha ajustado para intercambiar de 9 a 12 flechas por esmeralda.

Se ha cambiado el mecanismo de probabilidad de las opciones: a medida que aumenta el número de opciones, también aumenta la probabilidad de todas las opciones. Cuando la probabilidad de una opción excede un cierto límite, sus opciones se reducen. El resultado final de esto es que cuando los aldeanos tienen muchas opciones, las opciones raras se vuelven más comunes y las opciones comunes se vuelven más raras.

El mecanismo para eliminar opciones se ha cambiado a un mecanismo de bloqueo.

Todas las opciones comienzan con 7 usos, que es el número máximo de transacciones.

Después de esto, las opciones se bloquearán incluso si el reproductor no cierra la interfaz.

Si el jugador cambia la última opción disponible, cierra la interfaz y espera a que se generen partículas, todas las opciones bloqueadas se actualizarán y tendrán entre 2 y 12 oportunidades para usarlas.

Es posible que la última opción esté bloqueada. En este momento, no se pueden generar nuevas opciones y las antiguas no se pueden actualizar.

Cambiar la opción final aumentará la preferencia de la aldea hacia ti. Tenga en cuenta que la preferencia es para toda la aldea y no afectará la preferencia de otros jugadores.

1.4.6

12w49a

Opción añadida para intercambiar libros de magia.

1.5

13w04a

Los villers generados a partir de huevos de generación renombrados mostrarán sus nombres en la interfaz comercial.

1.8

14w02a

El comercio del pueblo ha sido renovado. Consulte esta página para conocer las combinaciones comerciales anteriores a 1.8.

Puedes usar el comando /summon para personalizar a los aldeanos para obtener/vender artículos.

14w03a

Los sacerdotes ya no compran Perlas de Mordor.

14w31a

Los sacerdotes ahora vuelven a vender botellas mágicas por entre 3 y 11 esmeraldas cada una.

1.9

15w41a

El mayordomo ya no vende el Ojo de Mordor.

El Mayordomo ahora vende los Orbes de Mordor por 4 a 7 esmeraldas cada uno.

15w43a

Los bibliotecarios duplicarán el precio de venta de los libros de magia para hechizos "tipo tesoro".

1.11

16w39a

Nueva profesión de Cartógrafo.

Versión portátil

1.0.4

Compilación 1

Se agregó comercio de aldeanos.

Versión de consola

TU14

CU1

1.04

Parche 1

Nuevo Incrementar las transacciones de los aldeanos.

TU20

CU8

1.13

Los bibliotecarios del pueblo comienzan a vender marcas famosas.

TU31

CU19

1.22

Parche 3

Se cambiaron los artículos comerciales de los aldeanos para que coincidan con Igual que en PC versión 1.8.

¿Lo sabías? [Editar este párrafo]

Si un aldeano resulta herido durante la transacción, la ventana de transacción se cerrará.

Actualmente, el comercio es la única forma de obtener botellas mágicas en el modo supervivencia.

Debido al mecanismo de selección de combinaciones comerciales, las combinaciones comerciales de lingotes de oro son difíciles de obtener.

No puedes comerciar con aldeanos estúpidos* o aldeanos bebés.

Un jugador senior de Minecraft te dará la respuesta. Si te ayuda, acéptala. Si tienes alguna pregunta, no dudes en dejar un comentario.