El equipo de producción de Angry Birds
Desarrollo
Rovio es una pequeña empresa fundada en Finlandia en 2003. Al principio desarrollaron juegos en Java y luego pasaron a los teléfonos inteligentes.
En la primavera de 2009, los ingresos de Rovio todavía eran muy bajos y la empresa estaba desesperada por desarrollar un juego clásico popular. En ese momento, una idea surgió en la mente del diseñador de juegos de Rovio, Jaakko Iisalo. Dibujó muchos pájaros sin alas ni patas, imágenes regordetas pero extremadamente enojadas. Al principio, estos pájaros no formaban parte del juego, pero a todos les encantaban.
Rovio cree que este juego será popular entre los usuarios de iPhone de Apple. En segundo lugar, Apple había abierto recientemente la App Store, y ésta ya había simplificado el proceso de llevar aplicaciones al mercado. Después de ocho meses de desarrollo por parte del equipo de desarrollo de Rovio, finalmente se lanzó "Angry Birds". Durante el desarrollo del primer "Angry Birds", solo había 4 miembros en su equipo principal y todo se hacía de forma independiente. "Angry Birds" es el juego número 52 que han desarrollado.
El equipo de desarrollo de "Angry Birds" diseñó más de 200 niveles en el primer juego. Usaron un editor de niveles para facilitar la creación de niveles, pero también intentaron crear algunos niveles únicos y de mayor calidad.
Lanzamiento
En diciembre de 2009, se lanzó "Angry Birds" en la App Store a un precio de 99 centavos. Posteriormente, Rovio lanzó varias versiones de "Angry Birds" para otros sistemas operativos móviles y tabletas. A finales de noviembre, había 7 millones de descargas en la plataforma Android. Cuando se lanzó la versión de Android en octubre, solo tomó 2 días superar los 2 millones de descargas.
En octubre de 2010, Rovio lanzó la versión normal de "Angry Birds" en el sistema operativo Android. En octubre de 2010, se lanzó "Angry Birds Halloween" como una pequeña rama de "Angry Birds". El fabricante lanzará "Angry Birds XX Edition" todos los años y festivales en el futuro, y la "Halloween Edition" y la "Christmas Edition" son lanzamientos fijos cada año. Estas versiones similares se conocen colectivamente como Angry Birds Seasons. A finales de 2010, "Angry Birds" se convirtió en una de las diez aplicaciones de pago para iPhone más importantes de la App Store.
En enero de 2011 anunció una producción conjunta con la compañía cinematográfica 20th Century Fox. "Angry Birds Rio" se une a la trama y el tema de la película animada en 3D de Fox "Rio", enriqueciendo los elementos del juego y entrando al campo de Hollywood por primera vez. Después de su aterrizaje en marzo, se lograron 10 millones de descargas pagas en 10 días.
En marzo de 2012 se lanzó "Angry Birds Space Edition". Los "pájaros" siguieron a sus enemigos mortales y volaron juntos al espacio. En el entorno espacial, se añade el concepto de "círculo de gravedad" para permitir a los jugadores experimentar nuevos efectos físicos. Este trabajo también rompió el récord de la serie anterior de juegos, superando los 10 millones de descargas pagas en 4 días.
En noviembre de 2012, se lanzó "Angry Birds Star Wars Edition" y encabezó la lista de descargas de aplicaciones 2 horas y media después de su lanzamiento.
Versión de descarga Estadísticas de descarga Serie temporal Descargas globales acumuladas del juego 2 mil millones 24 de enero de 2014 Versión japonesa 30 millones 7 de abril de 2013 Versión china 100 millones 31 de octubre de 2011 Versión espacial 100 millones 7 de junio de 2012