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Cómo hacer un lanzador para la versión móvil del método de síntesis del lanzador Minecraft 0.14

Cómo sintetizar el emisor de la versión móvil de Minecraft 0.14.0 y cómo utilizar el emisor

El editor te trae la síntesis del emisor de la versión móvil de "Minecraft " 0.14.0 Métodos y usos: El Dispensador es un bloque especial impulsado por piedra roja. Al hacer clic derecho, aparecerá un menú que le permitirá almacenar elementos en su interior.

Cada vez que se recibe una señal del circuito de Redstone (es decir, en el momento en que la señal de Redstone cambia de "inactiva" a "activada"), caerán los mismos elementos aleatorios que se encuentran en el inventario del transmisor. afuera. Los dispensadores se parecen mucho a los hornos y los goteros, pero tienen diferentes formas de usarlos y fabricarlos.

Síntesis

Cada vez que se coloca, la parte frontal del emisor (es decir, la superficie de disparo) mirará al jugador. Vale la pena señalar que con la adición de pérdida de arco en la versión oficial 1.0.0, no se puede utilizar un arco con pérdida para sintetizar el lanzador. Tampoco puedes usar un arco encantado para fabricar un lanzador.

Iniciar

La funcionalidad específica de un iniciador depende de los elementos específicos almacenados en el iniciador.

Los elementos emitidos por la mayoría de los lanzadores se emitirán en forma de elementos arrojados, similares a los elementos que arroja el jugador, esparcidos dentro de un bloque de 3x3 frente al lanzador (si el frente es un terreno plano). ;

Las flechas, bombas de fuego, huevos, bolas de nieve, pociones de salpicadura, botellas de encantamiento y cohetes de fuegos artificiales se disparan como si el jugador hiciera clic derecho con un arco o los arrojara.

Si el lanzador se coloca a 2 bloques del suelo, el punto de aterrizaje de la flecha estará aleatoriamente entre 10 y 21 bloques al frente. Si el lanzador se coloca en el plano visual (es decir, 2 bloques sobre el nivel del suelo), entonces la mejor área de ataque preestablecida es de 1 a 5 bloques antes del lanzador; al final del quinto bloque, para una criatura de tamaño estándar (1x1x2), puede lograr una tasa de acierto de 98. Las flechas perdidas se pueden recuperar, mientras que las flechas impactadas causarán daño;

Los huevos y las bolas de nieve eventualmente se romperán cuando se arrojen; sin embargo, todos los objetos perforantes disparados por los lanzadores no serán rechazados. No sé si esto es un error o no).

Los proyectiles de fuego disparados serán similares a los disparados por el Blaze, volando en línea recta. Cuando se disparan, las bombas incendiarias hacen el mismo sonido que los disparos de Blaze y Ghast. Sin embargo, si lo usa un jugador, el efecto de sonido es el mismo que si usa pedernal y acero.

El huevo de generación de monstruos lanzado generará la criatura correspondiente directamente en frente.

Si el dispensador se coloca sobre agua o rieles, el barco o vagoneta que emite se colocará como una entidad.

Delante del emisor se colocará un cubo de agua o magma en forma de fuente de agua o magma. Si hay un barril vacío en el dispensador, la fuente de agua o magma se retraerá.

La dirección de todos los elementos disparados es aleatoria.

Cuando el lanzador dispara un objeto, emitirá un sonido de clic y una pequeña columna de humo. Si el lanzador no tiene almacenamiento de elementos, no aparecerá humo y el sonido del clic será mucho más silencioso.

Los dispensadores recibirán la siguiente funcionalidad en la actualización de la señal de Redstone:

Se colocará y activará TNT.

El pedernal y el acero encenderán un fuego delante del lanzador y perderán durabilidad.

La harina de huesos se utilizará en el cultivo indicado.

La armadura se equipará a los jugadores a 1 cuadra de distancia.

Activación

A diferencia de otras máquinas que funcionan con redstone, el emisor se puede activar una vez cuando se le inyecta energía directamente mediante un cable de redstone adyacente (el transmisor en sí se puede activar). una vez cuando haya energía, independientemente de si está conectado al transmisor. Esta característica le permite hacer que 1 cable de redstone active hasta 5 emisores usando el método cruzado, lo que facilita la construcción de un "muro de emisores".

Otra función del transmisor es retrasar la señal. Usando un flujo de agua unidireccional y una placa de presión de madera, puede retrasar la señal hasta 11 segundos, lo que equivale al retraso máximo logrado por 28 costosos repetidores. También se pueden utilizar los 5 minutos en los que el objeto desaparece para conseguir un retraso mayor: la placa de presión pasa por la puerta NOT y se conecta al siguiente transmisor, y así sucesivamente, hasta la etapa final de 5 minutos de retraso.

Si se requiere una emisión continua, se puede utilizar una combinación de un generador de señal de reloj y un interruptor para controlar la función de emisión continua.

Siempre que se pueda solucionar el problema del suministro eléctrico, el transmisor también puede funcionar bajo el agua.

Las posibles soluciones son construir túneles de línea o colocar el transmisor bajo el agua y activarlo con una antorcha de piedra roja debajo.

Los mobs asesinados por armas perforantes disparadas desde el lanzador no arrojan experiencia.