Cómo utilizar el complemento del Portal de Minecraft
/gatehelp,h,? [Páginas] -Muestra la página de ayuda (PD: solo hay una página de información de ayuda, puedes verla presionando /gate)
/gatecreate, new[id]-El nombre de la puerta creada .
/gatedelete,del,remove[id] - El nombre de la puerta que se eliminará.
/gateset from[id]-Establece el punto de inicio de la puerta.
/gateset to[id]-Establece el destino de la puerta.
/gate Open[id]: abre la puerta después de una creación exitosa.
/gate close[id]-Cierra la puerta.
/gateset cost[id][cost]-Establece el coste.
/gate rename[id][new id] - Cambia el nombre de la puerta.
/gatelist, ls: muestra la lista de puertas.
Permisos
La puerta antigua. *-tiene todos los permisos de funcionamiento.
Ancientgates.help - Permite ver la ayuda.
Ancientgates.create: permite el uso de directivas de creación.
Ancientgates.delete: permite eliminar instrucciones.
Ancientgates.setfrom: permite el uso del comando setfrom.
Ancientgates.setto: permite el uso del comando establecer destino.
Ancientgates.open-Permite el uso del comando de apertura de puertas.
Ancientgates.close: permite el uso del comando de cierre.
Ancientgates.rename - Permite cambiar el nombre de directivas.
Ancientgates.list: le permite ver una lista de puertas.
Envío gratuito
Ancientgates.use.* - Todas las puertas permitidas.
Puertas antiguas. Uso.[id]-de la puerta]-Permiso para usar la puerta especificada.
Primero, cree una identificación de puerta como se muestra en la figura y pruébela como ejemplo.
Ingrese el comando en el cuadro de chat de la imagen y establezca el cuadro debajo de sus pies como punto de partida de la puerta de prueba.
Utiliza este cuadro para crear un marco cerrado de cualquier forma y material.
Prueba de apertura de entrada/portón. Si el marco de la puerta está en la posición correcta, ¡así es como la puerta se abre con éxito y se completa el paso final!
Vaya al punto especificado, ingrese las instrucciones en el cuadro de chat y establezca un punto de entrega para la puerta de prueba. En este punto, se completa un portal ordinario.
La carga está desactivada por defecto. Debe abrir conf.json en el directorio de complementos y cambiar useEconomy a verdadero. No desea que las entidades atraviesen la puerta y cambien teleportEntities a falso. Toda la información de la puerta se registra en gates.json y se puede modificar manualmente, como el mundo y las coordenadas.
La puerta abierta está protegida exteriormente por una rejilla, por lo que es necesario cerrar la puerta antes de retirarla.